1: まともなタンクが回復量足りなくてやられ続ける、もしくは被弾減らす為に前に出ない って状況をゼニルシオは何を思ってるんだろ 2: 3: 4: ヒールバカ食いするタンクはサポが何でも無理 >>1 あれはタンクがコールしないと駄目 ルシオ始動のコールだとタンク前に出なくてスピブ無駄にする 管理人ちゃんと連携とれれば強い...
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1: 2: ウルトも使えなくなるで 3: マジかよクソだな なんかヒットスキャンキャラ多すぎるし火力高すぎてタンク辛すぎるわ ハンゾーが飛びぬけてクソだけどヒットスキャン連中もカスだわ タンクって名前変えてボーナスバルーンかウルトタンクにでもした方がいいんじゃないこれ 4: パンチチャージ中にキャスグレ食らってスキル中...
1: 2: 敵のソルソジョきつい ずっと後ろから無意味にずっと撃って射線増やす気ないゴミ味方引くのもきつい ダイブタンクにしてもキャスソンブラアナブリとか出て、CC多すぎて楽しくない 3: DPSは通常攻撃弱くしてultを主体にすべきだと思う FPS寄りにするらしいし無理だろうけど現状タンクとサポートがシビア過ぎる 4...
1: 2: 頭が悪いから銃を使ってすぐに倒せるキャラしか使えないんだろ 3: それだと味方のせいに出来ないよね? 4: タンクはチーム唯一で高い能力を持ち、責任が重く失敗をすれば非難の的になるので人口が増えていません。 対策として、タンクを能力的に産廃にすることで、生じる責任を軽減して非難の対象から外れるようにします。...
1: 2: ゲンジとか使えるならやれるんじゃないの カウンターと言われる組み合わせだとしても、相手が格上でも勝てるって訳じゃ無いからな 3: 正直ゲンジでソルアッシュやるのは厳しいぞ まず相手が孤立してくれないとノーチャン 4: 付け焼き刃のゲンジとか適当に返されておしまいだからな 出しときゃアンチってキャラじゃなくて...
1: 2: 分かる 交戦中にヒール入れられなきゃサポの意味あんまないと思ってるから必死で入れるけどクソエイム発動して当たんなかった時はマジでごめんだよね 特にアナで動いてるウィドウシンメキリコのヒールすんのキツイから敵がいない時は頼むから止まれと思う 3: 俺だけかもしれないけどバトロワやってたときはいつどこから狙われ...
1: 2: タンクいじめするから決局受けに強いシグマになんのほんとゴミ なんでcc減らしたか忘れてるだろこのゴミ開発 3: 結局シグマでいいんだよこのゲーム 4: 管理人シグマは安心感あるよな 管理人ヒール薄めの時はシグマかハム出してるなー https://overwatch2-news.apexlegends-lea...
1: 2: 強いと思う 実際近距離シャター食らったミリの味方とスタン食らって他方向から撃たれてる味方全員生き残ったの見てやばすぎだろって思った 3: 例えばだけどシグマウルトで全員浮かされても誰も死なないくらいにはマーシーウルト強いよ 4: ウルトマーシーは対ファラにおいて最強(は言い過ぎだけど有利とれる) 5: 6:...