1: 2: 自衛ガッツポーズ&セルフイモータルで耐えてみせるで~ 3: でもお前らモイラルシオ出すと文句言うじゃん 4: 問題は>>1の構成にバティが不向きだってことだけや アナのが向いてる 5: 6: 正直ルシオ上手く扱える自信本当にないからダイブサポはキリコかモイラ出させてほしい 7: 管理人ダイブ中の距離ある味方...
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1: 2: タンクが対応に当たるものというか、バスティオンが強襲モードになっているのに真正面で攻撃を受け続けるとか、 延々とラインハルトを出し続けるみたいな事をしていたら、そういう風に言われる事はあると思うよ。 特に前者については、サポート二人で全力ヒールしたって間に合わなくなる。 3: 遮蔽使って最低限耐えてたんだが...
1: 2: タンクはマジでびっくりするぐらい居ないよな、タンクやってくれてるから特に文句は言わんけどマジキチ引く確率もDPSよりマシ程度で結構高いし 普段のフレックスだとタンクしか当たらんからサポ一択にしたら3分待ったとか普通にあるのヤバいわ、ダイブはキャラ慣れ必須だから除外するとしてもザリアとかJQとかならタンク成分...
1: 2: キル取れない人ほど回復が必要だコールも多い感じ。 要は弾を当てるのが下手な人は立ち回りも下手なんだよね 3: それもあるかもだけど一番多いのはサポが周りを見てなくて回復が必要って言わざるを得ないパターンでしょ 回復されないからわざわざ隣に行ったのにそのアナ回復どころかスコープ覗いて敵に撃ち込むのに夢中だった...
1: 2: 相手がダイブ構成の時は強い 3: JQはダイブタンクには強く出られるんだけど トレゲン相手がなかなか難しくてなぁ あとウルトは正直突進しないでほしい 4: 何でや…JQ楽しいやろ…ホゥア… 5: 管理人豚死んでからダイブ対策にはJQかD.Va辺使ってるかなー https://overwatch2-news....
1: まともなタンクが回復量足りなくてやられ続ける、もしくは被弾減らす為に前に出ない って状況をゼニルシオは何を思ってるんだろ 2: 3: 4: ヒールバカ食いするタンクはサポが何でも無理 >>1 あれはタンクがコールしないと駄目 ルシオ始動のコールだとタンク前に出なくてスピブ無駄にする 管理人ちゃんと連携とれれば強い...
1: 2: ウルトも使えなくなるで 3: マジかよクソだな なんかヒットスキャンキャラ多すぎるし火力高すぎてタンク辛すぎるわ ハンゾーが飛びぬけてクソだけどヒットスキャン連中もカスだわ タンクって名前変えてボーナスバルーンかウルトタンクにでもした方がいいんじゃないこれ 4: パンチチャージ中にキャスグレ食らってスキル中...
1: 2: 敵のソルソジョきつい ずっと後ろから無意味にずっと撃って射線増やす気ないゴミ味方引くのもきつい ダイブタンクにしてもキャスソンブラアナブリとか出て、CC多すぎて楽しくない 3: DPSは通常攻撃弱くしてultを主体にすべきだと思う FPS寄りにするらしいし無理だろうけど現状タンクとサポートがシビア過ぎる 4...
1: 2: 頭が悪いから銃を使ってすぐに倒せるキャラしか使えないんだろ 3: それだと味方のせいに出来ないよね? 4: タンクはチーム唯一で高い能力を持ち、責任が重く失敗をすれば非難の的になるので人口が増えていません。 対策として、タンクを能力的に産廃にすることで、生じる責任を軽減して非難の対象から外れるようにします。...
1: 2: ゲンジとか使えるならやれるんじゃないの カウンターと言われる組み合わせだとしても、相手が格上でも勝てるって訳じゃ無いからな 3: 正直ゲンジでソルアッシュやるのは厳しいぞ まず相手が孤立してくれないとノーチャン 4: 付け焼き刃のゲンジとか適当に返されておしまいだからな 出しときゃアンチってキャラじゃなくて...