1: 2: 3: まぁリーパー出してくれって言っていいよ 相手ゴリラでタンクが先行するならDPSが止めるべき 4: 俺は敵DPSによってはリーパーよりキリコがゼニに変えたほうが良いと思うわ そして敵DPSによってはキリコがゼニよりリーパーで良いかもね 前者のケースのが多そうだけど 5: 相手のフランカーがハムだけならサ...
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1: 2: 国内のFPS人口が既に飽和してきてるのがある APEXの台頭でFPSやったことない、ってのが少数派になってきてるからな あとこのゲームはマッチングクソガバで、人少ない時は初心者と上位勢が平気で当たるってのもある 3: アンランクはお互いタンクしか狙わないから、たまにサポ狙うdps居たら無双するんだよな 常に...
1: 2: 味方に不満あるときはLW出しとけばええんや 数字は稼げて自衛できるしストレスフリーだわ。 なんならスレで嫌われてるだけで高レートまでなら一番安定するだろ 3: プレイヤースキルが同程度なら流石にDPSがタイマン勝つだろ 4: サポのが大抵の場合強いと思うわ そう考えるとサポの回復や回避スキルの豊富さに対して...
1: 2: バティストもサポがdps担うしかない試合で出されるから勝率低いんだろうなってのはある 暴れるほど対策されるから勝率下がるってのはowの魅力だけど、プレイヤーの対立も生む弱点だわ 3: バティストの勝率の低さはキャラの難易度が高いからじゃね? これはウィドウと同じかも ブロンズでは勝率が最下位周辺だけど、高レ...
1: 2: バトルモイラ「どんなに成績が良くても味方がゴミしか来ない」 って可能性もあるから世知辛い 3: いくらうんこをフォローしたとこれうんこ以上のものにはならないんだよなぁ 最初からカレーだして貰わんと無理よ 4: >>2 ソジョーンで上取って相手バックラインのピック取りまくってもバカな味方が敵タンクに壊滅させら...
1: 2: 全然オマケじゃないよ ブリの回復が入ってる間は体力が回復し続ける訳だから、ワンパンとかされない限りは体力が減り次第即回復されてく訳で、200族でも200ダメで殺せなくなるから、200族を殺せるか殺せないか位の火力のキャラ(ダイブキャラ)とかに対して強いんだよ 3: オマケって表現が曖昧でアレだけどその回復性...
1: 2: ジャンプ撃ちは敵の真隣じゃない限りしないほうが良いらしい 特にヒットスキャン対面では動き読まれて簡単に当てられるから しゃがみレレレ撃ちの方がいいよ 3: DVAの前でなんかピョンピョン跳ねてる人は なにやってるんだろうこの人…って 炙り上がるさまをじっと見つめてあげますね 4: しゃがみで被弾抑えられない...
1: 2: チョロチョロ動いてヘイト買う動きめっちゃ大事だけどサポが相当わかってるやつじゃないとヒール貰えないからやるならソルジャー使うなあ 3: こういう時キリコってすごい一緒についていきやすいし、ダメだったとしても逃げやすいってメリットがありつつ 回復しながら攻撃がしにくいキャラだから一緒に攻撃参加しにくい 攻撃集...