1: 2: 射線は広げませんキルも取りません盾の後ろから撃っていますが被弾したら更に下がって回復要請連打します 3: タンク「射線増やしてくれないとヘイト全部こっちきて前に出られない!」 DPS「回復回してくれないとサイド取れない!」 サポ「タンクがダメくらいすぎて攻撃にリソース回せない!」 これをデッドロックと言いま...
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1: 2: でんぐり返しして医者はいねーのか!連呼しろ 3: フラバンがもし戻ったらタンクプレイヤー絶滅しそう 4: 寧ろ距離減衰15mとかにしていいからメインのダメージ80にしてヘッドショット倍率2.5倍とかにして欲しいんだけど そしたら15m以内200族ヘッドワンパンキャラになって近接戦が強い特徴もエイム特化キャラ...
1: 2: ハンゾーかな 乳首のアイデンティティを奪われるから嫌 3: ドゥーム効率的に狩れるかはアナ次第じゃね スリープ入れば上手に焼けましたになるし 4: ドゥームは敵のAIMチェッカーだから下手なサポDPSが多いクイックで圧倒的勝率になる 5: 管理人やっぱりソンブラ相手が一番つらいんだな https://ove...
1: 2: 君もバスティオンで抜け出すんだ! 3: 広がって射線増やすなりジャンクラハンゾー使うなりすればいいけど dps以外で対策とれないよな 4: 5: 遮蔽使ってるか? シルバーのバスティオンなんてどうせ対面したら強襲切るカスばっかやろ プラチナ-ダイヤ帯にもこんなカスいるから困る 6: 管理人変形するタイミング...
1: 2: タンク全部使えるようになったらなんだかんだ一番ストレス減ったな 色々言われてるけどやっぱかなり影響大きいロールだわ、勝つのも負けるのも自分の責任が大きい サポは勝ち負けこだわりだすと一番ストレスかもしれん 3: タンクは負けても自分が弱かったと割り切れるからまぁ、サポはやる事やってもタンクやDPSがダメだと...
1: 2: 味方が1人落ちる間に敵全抜きでも出来るならともかく1人抜いてようやくトントンだからなぁ 3: 初心者なんですけど5v4なのにトントンな理由を解説してもらえませんか? 相手が一人落ちてる上に、常にワンパンの危険性があるスナイパーが残ってる状態は まったくトントンだと思えないんですが、、、 4: 5: 管理人ス...
1: 2: チャットオフにしろ 99パーセント意味が無いから 3: アナで一発外したら暴言飛んでくるぞ(嘘) 4: このゲーム高ランク帯でタンクDPSが互角でようやくサポに影響力出てくるから サポ差で負けるなんてないから適当でいいよ サポのせいとか雑魚DPSが言い訳してるだけだから 5: 6: DPS多すぎてまだ全部触...
1: 2: たしかにそうだわ。フィジカルっていうかアンチピックの面で自分はそう思うかな? 負けてるのがキャラ相性のせいって試合多々見受けるし負け際ピック変えて打開できる場面結構あるし 3: サポタンで敵ボコればよくね? 4: 下手な奴がフランカーやるとキルが取れないのは変わらずに火力も出せなくて地獄なになるだけでは キ...