1: 2: サポが一番活躍の幅大きいのに他ロールで通用しないやつが消去法でサポに流れる悪循環がな エイムないサポとかお呼びじゃねー 3: 二人いんのに一人も展開しないDPS 攻撃参加してるわけでもないのにヒールが薄い上に最初に死んでるサポート こいつらの謎 4: dpsより壊れてるサポ放置してるからdpsにバフ入るんだ...
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1: 2: ピック変更後のファラにバチクソ押されて、攻防交代後に味方DPSがジャンクラを即ピした これは敵がピック変更してくる読みだろうと考えたが、彼のプレイヤーはファラに蹂躙されてもジャンクラのままだった ファラを落とせなかったワタシも他の味方も問題があるとはいえ、彼は1人辛くなかったのだろうか はじめはソルジャーや...
1: 2: なんやかんやパワーあるし、マルチロール適正とキャリー力が高すぎるからねブリギッテ... 対面にラマゴリラジャンクラの内の誰かが居たら餌だけど、そうじゃないならマジで暴れるから困る そして盾構えると射撃してこないバカが多いせいで無駄にしぶといのもクソ 3: 4: ブリってウルトある時に盾割られてもラリーで即座...
1: 2: プロジェクタイル系は相手の動く先に攻撃するんやぞ… 飛んでようがレレレしてる相手狙って攻撃するのと変わらないからそれ出来ないとレレレしてる相手にもお祈りしてるだけってことになる 3: ファラ飛んでるとき移動速度遅いからそこそこ当てやすくね 4: 5: ファラにクナイは距離によるっては全然狙って当てれるけど距...
1: 色々思うところはあるが無料化して新規を増やすためにはそうする他なかったと思うしかない 何であれ暫くは今までとは違ったゲーム体験が出来そうで楽しみだ 2: 調整入る度に>>1みたいにとりあえず我慢して遊んでみようって言ってる人がいる気がする 3: 4: 一人でキル持っていったようなフランカーは辛くなるだろうな DP...
1: 2: よく考えたらゲンジは相対的ナーフされる竜剣があったわ これが刺さりにくくなるのは相当痛いな ULTのパワーが落ちすぎるのは不健全だしこの際ナノブ前提みたいなバランスにもテコ入れしてくれ 3: 龍剣は前々からナーフ予告あったから仕方ないと思うわ 実際ナノ竜剣で試合ぶっ壊すかゴミになるかで2極過ぎたし アナを強...
1: 2: JQはタンクにしては小さめなのが利点だったから弾でかくなって完全に死ぬだろ バカでかい奴らはあんま関係ないけど 3: 体力増やして弾当たりやすくしてDPS様のためにアプデしましたって感じ 正直ヒラタンとしてはモチベなくなるんやがDPSメインの人はどんな感想なんよ 4: 5: 遮蔽をろくに使えないキルタイムお...
1: 2: 弾消せるタンクはずっと強いよな タンク比だけど 3: JQ・豚・マウガみたいな盾無しで戦うタイプのタンクは、パッシプで阻害軽減とか入れてくれないとやってられん 4: 5: 段々ゲームの理解度が上がってきてタンクが楽しくなってきたのにこの仕打ちだよ 頼むからタンクはキル能力下げないでくれそれが無理なら全然死な...
Reddit より https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1afxdsn/how_to_deal_with_hanzo_as_a_dps/ 【反応まとめ】 1: 2: トレーサーがいいんじゃない? 3: ハンゾーのレベルによるけどソンブラもオススメ。...
Reddit より https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1afuodz/annoyed_not_having_fun_what_do_i_do/ 【反応まとめ】 1: 2: イライラしたらパフォーマンス下がるから一旦止めるべき 無理にゲームしてもい...