1: 2: 3: 4: 敵の攻めるタイミングや立ち位置が上手いんだろう 味方がそこに陣取るというより追いやってんのよ 管理人味方と敵の射線を広い範囲で意識しなきゃいけないからOWは難しいよね 管理人特にペイロ周りで射線切りまくり鬼ごっこになるときマジでつらい https://overwatch2-news.apexle...
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1: 2: 小部屋で食らうと圧殺されるよ 3: 4: ミラーザリアultはクソデカにしてオーバータイムで使ったら強制アウトの終了するくらいにして欲しい スキル説明多分見てない人がいつものように使って弾かれて困惑してるの見るのすき 管理人バリアでダメージ与えるやつとか地味で性能把握してない人多い説はありそう 管理人ウルト...
1: OWプロのヒーラーコーチング動画見たらDPSの回復はちょいちょいやるくらいで良くて希望はタンク回復しろって話してたわ トレーサーとかはほぼ無視でいい? 2: よくない サポートは二人いるんだからタンク見る役とdps見る役で分担して 3: 4: フランカーの所まで飛んでフランカーは逃げて孤立して死ぬキリコがなんと多...
1: 2: DVA側がザリアとやり合うの避けて高台メインで立ち回るようになると、ザリアも地上のダメサポ狙った方が早いわとなるんでないかな ダメサポも高台取ってるようなマップだとそもそもザリア出すのどうなんてのはある 3: ミッドタウンの第二で前押さえされてたから高台も糞もなかったけどタンクがザリアに変えたからD.vaに...
1: 2: 基本的にdpsは弾丸サイズ戻すべきなんだよ 完全に元に戻さなくても良いけど 今の半分でいいだろ 3: 4: 出来る事なら両方残したままでアンチピックの強度を上げるとかにした方が良いと思う まぁ今でもビョーン使えばちゃんとアンチにはなるけど、ガチなトレーサー相手にはアンチが存在しなくなるのって昔からずっとだも...
1: 2: ハック出来ます生存能力高いですウルト強いです横取れます裏行けますタンク撃って火力も出せます でも完璧に扱うのがめちゃくちゃ難しくて味方に負担が掛かっているだけでも本人は仕事をしている気になってしまいます 3: 4: 200ダメージ与えてその後の敵はどこ行ったんですか? 味方が全部片付けてるんですか?笑 なん...
1: 2: 崩れないようにフランカー攻撃する 目の前にいる敵無視して後ろ向いて背中撃たれながらフランカーずっとおいかけるとかは流石にないけど 遮蔽物で弾丸避けながら裏のフランカーに射撃で圧かけるとかならフォーカス合えば一瞬で溶けるから 3: そうしたいのは山々なんだけどペイロとかロボット止めるときにサポが割と離れてると...
1: 2: 俺はサポ専だけど上手いタンクは問題なくやってるね、きちんと遮蔽やスキルで被弾を減らしてくれるからサポも攻撃にリソース使いやすいわ 今シーズンは下手なタンクと上手いタンクの差がハッキリ出るから面白いね 3: 同じくタンク専困ってない 4: 今タンクやるならハムしかないわDPSのパッシブが強いから自分が前で回復...
1: 2: 相手の狐より前に詰めるとかしても皆がそれに合わせてくれるのは期待しないほうがいいと思うしゼニ一人で敵陣孤立なんてことになる VCパーティなら試してみても良いけど 野良なら大体ウルトのカウンターを期待されてるし、こっちの方が堅実で丸いよ 裏やサイド取りに行って敵倒して、危なくなったら虹彩で帰るなんて使い方もあ...
1: 2: キリコってなんか難しいわ クナイが当たらんからだとは思ってるけど適当に撃って当たったクナイとか殆ど無価値なんだよな 3: サポつまらんというか味方と敵の構成みて ゼニモイラルシオキリコなり使い分けれないと味方が辛いだけ 4: サポ面白いぞ ヒールするからつまらないだけで 5: 管理人ライフウィーバーも積極的...