1: 2: アナはメインの威力80に戻してもええで 3: 4: 攻撃回復瓶ダーツ全て的確に当たるなら恐ろしいほど強い そりゃそうだけど 5: プロなら使える系 管理人スリープダーツもエイムの極地みたいなもんだもんな https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/an...
記事一覧
1: 2: タンク目線でバティスト出してくれる人はありがたいんだけど、アビの使い方ではたから見ても露骨に練度分かるから逆に不安になることも多い 3: バティはマジで練度出ると思う アビの使い方・ウルトの使い方・位置取りの仕方・回復のエイム・そして射撃のエイムと壁が多すぎる 俺とかいつもモイゼニキリコで甘えてるわ、ウルト...
1: 2: 今は消えているよりウイルス撒いて火力出して隙を見てハックぐらいだよな とにかく阻害役のDPSが1人いないとか負けウェーブ確定みたいなもん 3: 4: EMP発動うわーは大会出るレベルの人でもするからまだ分かるがお散歩が多くて4vs5が増えると味方視点本当にきついからな 管理人敵タンクからしたらソンブラのハッ...
1: 2: Finのモイラの動画見て真似するのがいいんじゃないの 3: 味方が死んでるなら回復するべきだし余裕あるならできるだけ攻撃をするべきでは 相方サポがメインヒーラーなのかサブヒーラーなのか、逃げスキルはあるのか(フランカーに狩られてないか)によって立ち回りは変わる モイラはどうしてもスタッツ盛れるからOTPにな...
1: 2: ウィーバーのデザインはべつに悪くないんじゃね? 昔からたまにああいうキャラいるし 3: デザイン云々はまあ好みとかあるけど キャラクターとして性癖何でもあり以外に何の特徴もないのがなぁ シンメとは若干関係性あるっぽいけど シンメみたいに世界観に深く関わる組織にいるとかでもないし ジャンカー組や日本組みたいな...
1: 2: ヒール来ないのきついよな 前に調和をずっとタンクにつけてたやついたけど案の定ヒール一切こなかったわ 3: 4: ヒール来なかったらかすりもしないウィドウを出すと決めてるんだわりーな 管理人サポも攻撃参加すること多くなったし瞬間的にヒールが来ない時は増えたかもね 管理人回復パックに逃げれるポジ覚えるの大事だね...
1: 2: 結局パーティ組まんと味方ガチャの運ゲーでしかないな 3: オープンキューって真面目に何出せばいいんだ? 初心者の頃以外でやったことないから戦犯したら怒られそう 4: 5: NAのグラマス帯オープンだとハルトで遊んでるやつばっかで楽しいよ 管理人モイラとマウガあたりがティアSだと思ってる https://ov...
1: 2: 3: そもそもウィドウは塩試合量産するだけのクソキャラなのにいつまでもリワークしないのガイジすぎる 敵味方関係なくアイツが暴れてたら冷める 4: 暴れてるウィドウなんて頭一個出しウィドウバトルの勝者なのにキリコとかゼニで弾撃ってたら即死するだろ 5: 管理人ウィドウのワンパンはパチンコでは不可能なのがハンゾ...
※本記事は確定情報ではありません シーズン11でオーバーウォッチ史上最高のスキンが再販か 海外コミュニティのRedditにて、今後ゲームに登場するスキンについて言及されています。 シーズン10のミシックショップなどに関する情報を事前に入手していた実績のあるリーカーCF2lter氏によると、 シーズン11で「Rose G...
https://twitter.com/Overwatch2_NEWS/status/1786101533614170119 ミッドパッチでのタンク強化内容 ・タンクパッシブ「ヘッドショットのダメージ低減」を25%に ・タンクのノックバック低減率を30%から50%に増加 ・アーマーのダメージ低減が「投射物1発あたりのダ...