新マップの作成状況が判明 先日行われた開発者インタビューの中で、新マップの作成状況について言及されています。 開発のAlec Dawson氏によると、現在フラッシュポイント用の新マップを作成中とのこと。 開発はNewJunkCityとSuravasaから学んだ多くの要素を活かしたフラッシュポイントの次のマップを制作して...
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1: 2: ファラ出るのはモグラが強いからだしね 3: 近距離キャラ全部ファラでしばけるのやばい ナーフ来そう 4: 低ランだとdpsがファラ落とせないからマジで無双してるわ 5: 6: ファラのアンチがエイム依存だから明確にエイムいらない対空キャラが出てくるかもしれんな 7: ファラエコーとか来るからもう祈りながらイ...
日本初のチャンピオンに到達したイラリーOTP『スライム一号さん』にインタビュー 日本人初となるチャンピオン到達をイラリーOTPで達成したスライム一号さんにインタビューを実施させていただきました。 イラリーOTPの理由、日本最強イラリーによるテクニックなどを下記にまとめさせていただきました。 管理人インタビューへの快いご...
ついに日本初のチャンピオン到達者が登場 https://twitter.com/ow_suraimu1/status/1806917162101359063 本日、日本初となるチャンピオン到達者が登場しました。 6月29日の14時ごろ、配信者のスライム一号さんがチャンピオンに到達。 シーズン9でチャンピオンランクが追加...
ワイドグループでのランクマッチの待機時間が大幅に改善 開発者のMorgan Maddren氏のポストによって、シーズン11のランクマッチの調整に関する内容が投稿されています。 シーズン11のパッチノートに記載はありませんでしたが、ナローグループの制限について変更が入っていた模様です。 Morgan Maddren氏によ...
『クイックプレイ: HACKED』の内容が一部判明 先日行われた開発者インタビューの中で、『クイックプレイ: HACKED』の内容について言及されています。 シーズン11で開催される『クイックプレイ: HACKED』の内容は、ロールパッシブが選択可能になると明かされておりますが、その詳細が公開されました。 各ロールには...
新たな『オーバーウォッチコラボアイテム』が販売開始 アイウェアブランドのGUNNARとオーバーウォッチのコラボが発表されました。 GUNNARはブルーライトカットグラスをメインに製造するメーカーで、 RAZERとコラボするなどゲーミング・アイウェアのメーカーとしても知られています。 今回販売される「DVa Tokki ...
開発者ブログが更新 本日開発者ブログが更新されています。 今回の内容は下記のとおりです。 内容まとめ ・今のタンクのほとんどには硬さが足りていない ・今後はヒーロー別の調整を中心にタンクの硬さを増やす ・シーズン11の中盤かシーズン12に調整を実施予定 ・OWには、勝率とピック率が高くなっても...
禁断の『6vs6時代の方が良かった』論争について開発が間もなく言及 本日開発者のAaron Keller氏が行ったXでのポストにより、 コミュニティ内でよく話題になる「6vs6時代の方が良かった論争」について今後開発者が言及することを予告しています。 ポストの内容は下記のとおりです。 Aaron Keller氏のポスト...
開発が現環境の『高勝率&低勝率ヒーロー』を公開 本日開発者ブログが更新されています。 本ブログではシーズン11の調整後のヒーロー別勝率について言及されており、 現在の高勝率&低勝率ヒーローは下記のようになっているとのことです。 ■タンク: 抜きんでたパフォーマンスを発揮するヒーローはいないものの、上位勢として挙げられる...
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