ついに日本初のチャンピオン到達者が登場 https://twitter.com/ow_suraimu1/status/1806917162101359063 本日、日本初となるチャンピオン到達者が登場しました。 6月29日の14時ごろ、配信者のスライム一号さんがチャンピオンに到達。 シーズン9でチャンピオンランクが追加...
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ワイドグループでのランクマッチの待機時間が大幅に改善 開発者のMorgan Maddren氏のポストによって、シーズン11のランクマッチの調整に関する内容が投稿されています。 シーズン11のパッチノートに記載はありませんでしたが、ナローグループの制限について変更が入っていた模様です。 Morgan Maddren氏によ...
『クイックプレイ: HACKED』の内容が一部判明 先日行われた開発者インタビューの中で、『クイックプレイ: HACKED』の内容について言及されています。 シーズン11で開催される『クイックプレイ: HACKED』の内容は、ロールパッシブが選択可能になると明かされておりますが、その詳細が公開されました。 各ロールには...
新たな『オーバーウォッチコラボアイテム』が販売開始 アイウェアブランドのGUNNARとオーバーウォッチのコラボが発表されました。 GUNNARはブルーライトカットグラスをメインに製造するメーカーで、 RAZERとコラボするなどゲーミング・アイウェアのメーカーとしても知られています。 今回販売される「DVa Tokki ...
開発者ブログが更新 本日開発者ブログが更新されています。 今回の内容は下記のとおりです。 内容まとめ ・今のタンクのほとんどには硬さが足りていない ・今後はヒーロー別の調整を中心にタンクの硬さを増やす ・シーズン11の中盤かシーズン12に調整を実施予定 ・OWには、勝率とピック率が高くなっても...
禁断の『6vs6時代の方が良かった』論争について開発が間もなく言及 本日開発者のAaron Keller氏が行ったXでのポストにより、 コミュニティ内でよく話題になる「6vs6時代の方が良かった論争」について今後開発者が言及することを予告しています。 ポストの内容は下記のとおりです。 Aaron Keller氏のポスト...
開発が現環境の『高勝率&低勝率ヒーロー』を公開 本日開発者ブログが更新されています。 本ブログではシーズン11の調整後のヒーロー別勝率について言及されており、 現在の高勝率&低勝率ヒーローは下記のようになっているとのことです。 ■タンク: 抜きんでたパフォーマンスを発揮するヒーローはいないものの、上位勢として挙げられる...
タンクヒーローが間もなく強化 本日開発者ブログが更新されています。 現在開発ではタンクの調整について最優先で取り組んでおり、 タンクの硬さを増やすための調整をシーズン11の中盤かシーズン12に行う予定とのことです。 開発者ブログの内容 現在、タンクの硬さを増やすべくさまざまな調整を考案している最中...
1: 2: ファラ出しても出されてもマーシーありなのでは もちろん刺さらなかったら変えてほしいけど 3: ウィドウにやられた奴の蘇生用のマーシーは強いと思うがな 4: アナだけで勝てるというかアナが一番キャリー力あると思う https://imgur.com/a/iNuEsr3 5: メタルランクの奴キャリーするのにア...
1: 2: 腰が引けてないか 3: 試合中にも「味方殺すぞ死ね」って言いつつリプレイで落ち着いてみると本当に味方のダメなところが更に見えてきて更に殺すぞ死ねってなるよな 4: 管理人自分の視点だけじゃなくて他のロールから見るの大事だよね 管理人悪かった試合は見るようにするといいかも https://overwatch2...