1: 2: クラッシュ一方的な試合だとまじで一瞬で終わるなもうこのモードだけでいいんじゃね 3: クラッシュ最終とか露骨に不利だから適当に戦ってウルト溜めて後がない相手にウルト使わせてくれてやって手前取り返して最終くれてやってなのがルールとしてゴミ、最終取り切りが早く終わらせる慈悲であって勝率に必要じゃないのがうんこ。...
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1: 2: そういう意見聞くたびに自分のキリコのゴミみたいな戦績思い出してつらいわ プレイ時間55時間400マッチもしてるのにブリ自慢の勝率50%システム貫通して一生40%台だし ワイはもうボール並みにキリコわからなくなってる終わりだよもう 3: キリコ使って1vs1での勝負なったらどう思う? これで1vs1でヤバいと...
1: 2: とりあえずロックオンの時間が短くなるパッチはすぐ来ると思う 使いもんにならん 3: 今日はジュノ味方に来たら負け覚悟だな 敵味方サポ3人が1万ヒールの時にジュノだけ2000とか 練度高めてから来てくれ 4: ジュノのほとんどが花とか比にならんレベルのクソスタッツ出してるのタンクがマジで可哀想に見えてくるわ ...
1: 2: やっぱりジュノ死産なのか まあただでさえ癖の強いキャラが多いサポでツギハギ無個性キャラが活躍する枠はないだろうな 3: ジュノ出てきた時点で終わりプラス無駄に人気出るデザインだから終わりだね クイックすらやる気無くなったわ 4: 5: 管理人ポテンシャルをまだ活かしきれてない感はある https://ove...
1: 2: それが5v5の目的でもあるからなあ ow1のハナムラ門前で一生カバディしてた頃思い出すと今のワンピックが重要な方がいい思うわ個人的に まあ下手くそがいるとそこから崩壊するんですけどね笑 3: 別にそれ今でも変わってないけどな アサルトがなくなってプッシュやらフラポやらクラッシュやら前線が動きやすいルールが増...
Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1eil9lz/it_took_me_years_playing_this_game_to_know_that/ 【反応まとめ】 1: 2: ごめん私も初めて知ったわ 3: いつもエコーに選ばれるから変えられなく...
1: 2: タンク随員いないと出てるタンクひとり蜂の巣なので 他人を囮に使って後ろでふざけてるポークマン()が撃たれるわけがないだろ さっさと敵を撃って倒して見せろよ、お荷物が 3: フレに低ランモイラマンいるけど、知識不足からくる立ち回りの弱さをとにかく死なない・難しい役割のないモイラを使って誤魔化してるよ スタッツ...
1: 2: トレーサーは全キャラで唯一、尻という見た目をナーフされた悲しいキャラでこの程度じゃ釣り合いがとれないからな当然だ 3: 4: トレーサー調整無しとか舐めすぎやろ 実質350の馬鹿体力はいつナーフされるねん 5: トレに手をつけず爺を強くする方針は良いと思う タレットにもアーマー付けてもろて 管理人トレの調整...
OW2 × WoWコラボの背景について開発が回答 Xbox WireのWoWコラボのインタビューに対し開発者が回答しています。 内容は下記のとおりです。 内容まとめ ・OW2のアートディレクター Dion Rogers氏は元World of Warcraftの環境アーティスト ・WoWの魔法の世界のデザインはOWの世界...
ジュノが明日調整 開発者によって、ジュノが明日調整されることが発表されました。 内容は下記のとおりです。 開発者のポスト 現在はかなりバランスが取れており、上向きの傾向にありますが、まだ見直したい点がいくつかあり、できれば明日小さな変更を行いたいと考えています。 https://twitter.com/GW_Alec/...
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