新シーズン12でイラリーが弱体化 本日シーズン12が開幕し、パッチノートが公開されています。 本アプデではイラリーが弱体化されています。 内容は下記のとおりです。 イラリーの調整内容 ■ソーラー・ライフル ・最大弾薬数が16から14に減少 ■キャプティブ・サン ・マップ環境に対する追加の当たり判定が0.15メートルから...
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新シーズン12でモイラが調整 本日シーズン12が開幕し、パッチノートが公開されています。 本アプデではモイラが調整されています。 内容は下記のとおりです。 モイラの調整内容 ■基礎ライフが250から225に減少 ■バイオティック・グラスプ ・サブ攻撃の1秒あたりのダメージが60から65に増加 ■開発者コメント クールダ...
新シーズン12でマーシーが調整 本日シーズン12が開幕し、パッチノートが公開されています。 本アプデではマーシーが調整されています。 内容は下記のとおりです。 マーシーの調整内容 ■基礎ライフが250から225に減少 ■カデュケウス・スタッフ ・メイン攻撃の回復量が毎秒55から60に増加 ・サブ攻撃のダメージ・ブースト...
新シーズン12でライフウィーバーが調整 本日シーズン12が開幕し、パッチノートが公開されています。 本アプデではライフウィーバーが調整されています。 内容は下記のとおりです。 ライフウィーバーの調整内容 ■ヒーリング・ブロッサム ・パッシブでもチャージするようになりました(パッシブのチャージ率は通常よりも低めです) ・...
新シーズン12でキリコが調整 本日シーズン12が開幕し、パッチノートが公開されています。 本アプデではキリコが調整されています。 内容は下記のとおりです。 キリコの調整内容 ■基礎ライフが250から225に減少 ■クナイ ・クリティカル・ダメージの倍率が2.5倍から2倍に減少 ・ダメージが45から60に増加 ・リカバリ...
新シーズン12でDvaが弱体化 本日シーズン12が開幕し、パッチノートが公開されています。 本アプデではDVaが弱体化されています。 内容は下記のとおりです。 D.vaの調整内容 ■ディフェンス・マトリックス ・最大持続時間が3.5秒から3秒に減少 ■開発者コメント 前回実施した〈ディフェンス・マトリックス〉の調整には...
Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1euhxlb/i_want_to_say_aaron_keller_is_doing_great_and_i/ 【反応まとめ】 1: 2: アーロン氏が本当にこのゲームを大事にしてるのが伝わってくる。 机にウィ...
1: 2: レート上がっていくに従って人数差とかリスポーンの差を利用してスノーボールするのがうまくなっていくんじゃない? プロとかだと中間地点のリスポーン差活かしてロボット推したり止めたりするじゃん 3: ではなんでこの実験したらグラマス帯で一方的な試合が少なくなるんだよ 逆だろ 4: 5: リグループ前に攻撃仕掛けて...
Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1egrea0/who_are_the_5_strongest_characters_in_the_canon/ 【反応まとめ】 1: 2: 1.シグマ (重力操作は現実を歪めるレベルに匹敵する) 2.イラリー(...
1: 2: サーキット系のフラポでリグルせずド真ん中から降りて集中放火受けて瞬溶けする地べタンクな 3: 知ってるとは思うけどルシオとか出して一緒に突っ込むんだよ JQが集中砲火されてるならチーム全体がおかしい クイックだとなかなか周りが合わせてくれないけどな あと「DVAとかまともなタンク」って言ってるけど現環境はJ...