1チームに7人が参加してしまう謎すぎるバグが発生中 Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1et1wuf/6v67_server_bug/ 【反応まとめ】 1: 2: ああ、なんてこった 4DPS・・・ 3: 私にも今日同じことが起こったよ 4: 6...
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Bllizardがヒーローバランス調整を行うポジションの人材募集を開始 開発者のAlec Dawson氏によって、Bllizardがオーバーウォッチのヒーローのバランス調整を行うポジションの人材募集を開始したことが公表されています。 プロタンクプレイヤーのColuge選手もこれに応募、「オーバーウォッチを再び素晴らしい...
海外で炎上中の『スキン偏りすぎ問題』について開発が回答 オーバーウォッチの新シーズン12の最新情報が公開後、 海外勢から「登場するスキンが偏りすぎている」という意見が多く出ておりました。 それに対し開発者が回答しており、本件についての状況をまとめました。 シーズン12の新スキンについて批判する海外勢に17,000のいい...
シーズン12の新要素まとめ 本日公開されたシーズン12の新要素についてまとめました。 新回避システムが実装 ・回避スロットの合計が15に ・「固定」枠と「最近登録」枠の2つが存在 ・3枠ある固定枠に追加すると永続的にマッチを回避 ・12枠ある最近登録枠に追加すると7日の有効期限中のマッチを回避(更新可能) ・高ランクや...
シーズン12でフラッシュポイントの仕様が改変 本日開発者ブログが更新され、シーズン12でのフラッシュポイントの仕様改変詳細が判明しました。 内容は下記の通りです。 フラッシュポイントの仕様改変 ・各リスポーン地点の出口にスピブ装置を設置 ・移動で生じるタイムロスを減少 ・スピブ中にダメージを与える/ダメージを受けると効...
シーズン12で『ウェーブ・リスポーン機能』がクイック&ランクに実装 本日開発者ブログが更新され、シーズン12で追加される『ウェーブ・リスポーン機能』の詳細が判明しました。 内容は下記の通りです。 ウェーブ・リスポーン機能の詳細 ・シーズン12のクイック・プレイとライバル・プレイの両方で導入予定 ・クイックプレイでの試験...
シーズン12のランクリセットの詳細が判明 本日開発者ブログが更新され、シーズン12のランクリセットの詳細が判明しました。 内容は下記の通りです。 シーズン12のランクリセット詳細 ・今回のリセットはランクのソフト・リセット ・一定のランク帯に定着していた全プレイヤーのランクがふたたび平均値へと近づく (※以前の開発者ブ...
シーズン12で新ランク報酬『シグネチャー』が実装 本日開発者ブログが更新され、シーズン12で新ランク報酬が追加されることが判明しました。 シーズン12では新たに『ドライブ』と呼ばれるランク報酬システムが追加され、その報酬として新アイテム『シグネチャー』が実装されます。 内容は下記の通りです。 新ランク報酬システムの仕様...
シーズン12で改善される新回避システムの仕様が公開 本日開発者ブログが更新され、シーズン12で改善される新回避システムの仕様が公開されました。 内容は下記の通りです。 新回避システムの仕様 ・回避スロットの合計が15に ・「固定」枠と「最近登録」枠の2つが存在 ・3枠ある固定枠に追加すると永続的にマッチを回避 ・12枠...
1: 2: 内部レートリセットされないのにランクリセットとか意味あるんか? 今のブロンズからチャンプまで全員内部もゴールドスタートですとか地獄すぎて人減るだろ 3: 暫くチャットオフにしたほうがいいな 4: 今のめちゃくちゃなランク分布戻すなら リセットかけて内部レート無視してランクだけでマッチさせていくのが良いだろう...