1: 2: 前みたいに1000円取って運営費にあてりゃいいのに 3: 4: 無料はクイックまでで、ランクマッチ参加権を売るとか? なんかのゲームでやってた気がするな 5: 垢は幾つ作っても良いから毎回1000円払わせるって手間があればスマーフするにしてもチート使うにしろ大抵は億劫になるじゃろ 最早人口が爆発的に増えるな...
記事一覧
1: 2: スキンも恵まれてるし常に上位って感じだな アッシュ放置するチームだとGG 3: アッシュは斜線にノコノコ入ってくアホいるともう終わり 4: アッシュはボブのタンク化によるヘッショ耐性は良いとして、ロールキューボーナスで体力150増えて1150になってるインチキを直してほしいほんとに 5: 管理人アッシュはそ...
1: 2: ラッシュ構成ならブリでも良さそうだけど他だとヒール回らないからアナキリバティになるんじゃね? 3: 4: あのプリケツは後衛からミサイルをいかに敵味方巻き込んで数撃てるかが全てだと思う カバー能力も自衛も出来ん上にポークにもダイブにも弱いからぶっちゃけマップや構成考えて出してないやつにこちらが合わせる必要な...
1: 2: 3: ベンチャーは高性能すぎる移動スキルを2つも持ってるけど低機動ヒーロー、いいね? 4: 使い方の問題じゃね? 5: 管理人ベンチャー敵にいるとウザいわ https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/bennchasukin/ gnshbrequest...
1: 2: Sは盛りすぎやろ… ブリは基本ラッシュのお供かフランカーへのカウンターにしか使わんやん 3: ぶりはシールドやっぱ強いよかわいいし 4: ブリはマッチョラマで相手すると瞬溶けするからなあ。 自分がサポやってても使う場面があまりない。 5: 管理人タンクのヒールは相方に任せてパックしっかり温存出来ればチーム全...
1: 2: キリコとソンブラはむしろ強化されたまである、それぞれ火力upと逃げ性能upで生き生きしてる マーシーも黄色と青がそれぞれ強くなって金魚のフンとして強みを増した、ただ狙われたらマジで即吹っ飛ぶ モイラは流石に可愛そう、イキったゲンジ殴る時以外役に立てない 3: モイラは生存力って強みをダイレクトに弱体化された...
1: 2: 門番するって言ってもお互いそれやっても最終的に真ん中やるときに有利取れるのって先に真ん中取った側だしな 馬鹿みたいに前押して死ぬ奴らがいなきゃまあまあ面白いと思う 3: クラッシュをやってみると、プッシュってよくできてたんだなって フラポすら良く思えてくる 4: 管理人最終防衛有利すぎるもんね 管理人試合展...
overbuff.comによると現在の『ヒーローの使用率及び勝率』は現在の下記の様になっているとの事です。 ※対象:ライバルマッチのみ(クイックマッチは除く)、直近1ヶ月 PC版 タンク 使用率ランキング 1位:ラインハルト 2位:DVa 3位:ウィンストン 勝率ランキング 1位:ラインハルト 2位:ジャンカークイーン...
1: 2: ゴリラにはブリギッテなんだよなあ そもそも相手ゴリラで孤立するな常に相方サポやDPSと共闘できる位置にいろ 3: ブリの特性知ってたら3秒以内に死ぬというレスはしないと思うけど Dvaゴリラのカウンターだよブリギッテ 4: ジュノの話だよ… 5: 管理人というかほぼ全ダイブ全フランカーに弱いまである気がする...
1: 2: フラポ初期は罰則ないからガンガン抜ける人多かったけど 今でも罰則なかったらクラッシュ試合にならないレベルで人抜けまくるやろこれ 3: マップ狭くて出会い頭が強いから 敵のチーターのタンクもDPSもヒーラーもめちゃくちゃ強くてDPSなんてやってたら即溶かされて全く勝てない 出会ってタイマンとか打ち合いだから立...