1: 2: 構成から外れたキャラピックしたら文句言われて当然なので 一生クイックに籠っててね 3: 4: ルシゼニとかゼニマシみたいなメインサポだけの構成にならなきゃ何でもいいよ メインとフレックス一つずつ使えるとクイックもランクも幅広がって楽しめると思うよ 5: 出すキャラに文句はそんなには言わない フラポでゼニ即決...
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1: 2: 3: ウィーバーはリロード遅過ぎるね 火力も回復量も悪くはないんだけど リロード入った時に弱過ぎる マガジン火力上がったのは必要とされてた部分だけど、まだ足りない 4: メインとサブが即着 グリップは敵と味方にミサイルが撃てるように ペタルで移動速度アップ ウルトの木が前に歩いてダメブも付く 5: 管理人わ...
1: ハルトotpだけど楽しいぞ 2: 3: ディーバとハルト睨み合ってたらハルト有利だしな 自爆も防がれるしディーバ側からすると普通に嫌な方だわ 4: d.va対ハルトだとハルト有利感あるけど d.va含むダイブでハルト無視して後ろや離れた味方がどんどん狩られるとハルトじゃきついってそんなシチュじゃ出さないかすぐ変え...
1: 2: ハンマー先端当てしないと延々キックと不和HS食らって負けすらある 3: 4: 40%って結構大きいか 管理人ノックバックの影響結構でかいよね 管理人9月18日の調整でタンクのノックバックへの耐性が40%から25%に減少しています https://overwatch2-news.apexlegends-lea...
1: 2: これは歴史に残る 3: properってやつ何でも強すぎるだろ 4: これはGG 5: 6: OWCSとかいうFLC VS CRを面白く見るために開催される大会 7: properマジでヤバいな 歴代OWプロ史上最強クラスのキャラ3つくらい持ってるだろ 8: 管理人熱い激戦でしたね https://www....
1: 2: 別にdpsだけじゃないでしょ タンクならディーバ相手にマウガ出すやつとかサポならルシオマーシー構成にするやつとかでも試合にならないよ 3: スナは強くてもそれはそれでゲーム壊れるのがクソ 4: DPS一人下手はまだマシ、真の絶望はゴミタンク引いて敵がまともタンクだった場合 5: 6: これ絶対正しい(経験談...
1: 2: わかりみが深すぎる OW1のマッチ開始時に誰が組んでるか分かる仕様に戻して欲しいリプレイもなんでデフォが20秒飛ばしなのか理解できない 3: ・リプライの最初にNを押す一手間 最初から出しとけや 4: 5: 管理人意識配分の穴を作ってのはありかもな https://overwatch2-news.apexl...
1: 2: エイムを鍛えなさい… エコーのボムとかシグマの岩とか思うように当たるとその後の展開すごい変わるじゃん 3: うーんハバナで頑張って鍛えてるんだけどね... 鍛えても勉強してもなんなら勝率5.6割キープしてもランク下がるならもう何してもダメじゃん...って感じになっちゃった 4: 5: レスの時間が3時過ぎと...
1: 2: バリアごと潰せよって思うのに中途半端に強化させられると もうどうしようもないね 3: 「ザリアに近づかれたら味方全滅するから、味方に近づかれないようにザリアを撃つんだよ」 って概念すらわからないdpsがセットで来ちゃった時の苦しみ というか算数できる人間なら自然に気づくあたりまえの事として誰もそんな事説明も...
海外勢によるファンアートまとめ 水着×ラマットラ https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1f3a3vl/my_take_on_a_ramattra_summertime_skin/ ミシックスキンコンセプト×ベンチャー https://twitter.com/Rob53...