国内の反応 ドライブシグネチャー 【国内の反応】シグネチャー付けてる人、〇〇な人が多い説ない・・・? 2025年7月9日 1: 2: 今はもうシグネチャー付きのほうが人多いだろ 3: やってたら勝手に付くものだしなぁ 4: もうドライブイベント5回やってるからなぁ 5: 6: シグネチャー付けてるけど別に付けてるからマトモだとは思わない 7: やり続ければもらえるもんに嫉妬も何もないだろ 8: 9: そもそも普通にランクやってたら誰でも取...
コスプレ キリコメイコスプレ 【OW2】海外勢によるコスプレまとめ「ジュリキリコ」「可愛いメイちゃん」「エロース&乳首シリーズ」ほか 2025年7月8日 海外勢によるコスプレまとめ キューピッドハンゾー(乳首あり) https://twitter.com/L01142/status/1936014814515765745 エロースライフウィーバー(乳首あり) https://twitter.com/therosecleric/status/193227223391478...
国内の反応 サポートDPSサイト 【OW2】サポ「DPSがサイド全く取らない時、もはや勝てたことないレベル」 ←〇〇してない時点で自分が悪くね 2025年7月8日 1: ヒットスキャン使うのはいいんだけど、フランカーに全く対応できないせいかサイド取ろうとしないのは本当にやめて欲しいラッシュでもないし、キリコでついてってサイド荒らそうと思ってるのにヒットスキャン二人ともタンク後ろでも相手はサイドとってここ取られるとタンクが100%厳しくなるからサイドで戦ってヒール出来てないだけなの...
海外の反応 フランカー 【OW2】「自分の仕事じゃない」=「敗北」フランカーの対処法について語る海外勢 2025年7月8日 Reddit より フランカーから守るのは誰の仕事ですか? by u/YakobtheJaakob in Overwatch 【反応まとめ】 1:...
国内の反応 アイへンヴァルデ 【OW2】アイヘンヴァルデで味方ハムトレソンなのにアナジュノ出すサポさぁ・・・ 2025年7月8日 1: 2: ゴールド程度ならタンクDPS自分が得意なもん使っとけば勝手に上がるだろ プラチナからダイヤはそうは行かんが 3: そのアイヘンはハムだけ突っ込んで袋叩きにされてたのかな? ハムと一緒に雪崩れ込んでエリアぐちゃぐちゃにするしかなさそう ハム先落ちならセットアップして待つ アナ、ジュノが最初の角までしかこないな...
国内の反応 【国内の反応】日本のオーバーウォッチのレベルが低い原因の一つ、コレじゃね・・・? 2025年7月8日 1: 2: 誰かK〇Gの質問コーナーの切り抜き動画使ってくれればな。 初心者向きでは無いけどダイヤ辺りでスタックしてる人にはかなり役立つと思うわあれ。 3: ドゥームやゲンジは解説なくてもどこに注目して動いてるのか分かるけどボールは全然分からんjunbinはどこ見ながらそう動いてんだろうか 4: junbinのボールは...
海外の反応 ランクレート 【OW2】高レートに行けば行くほど味方から〇〇して貰えなくなるってマジ・・・? 2025年7月8日 Reddit より by inOverwatch 【反応まとめ】 1: 普段プラチナ帯でDPSをしてるんだけど、高レートロビーに入った時にサポートに助けてもらえる頻度が格段に減ったと感じてる。 例えばいつものロビーだと壁の裏に隠れるとすぐに回復してもらえるし、バーストダメージを受ける前にキリコの鈴で救ってもらえる。 で...
国内の反応 他責 【国内の反応】「味方だけがずーっと弱いバグ治らんの?」 ←コレ 2025年7月8日 1: 2: ずーっとならお前が弱すぎて味方を弱体化させてるんだろうな 3: 味方が強い方がおかしい事に気付けよ弱い時に勝てないとレート上がんないの 4: 味方弱すぎって言う文句は「マッチしてるお前と大体同レベ」で終わる話だからなでもスレで愚痴くらい言わせてくれよ 5: 管理人自分もティルトしてるといつもの実力出せないか...
海外の反応 アヘ顔 【OW2】『開発チームはヒーローのアヘ顔に力を入れすぎている』という指摘が 2025年7月8日 Reddit より by inOverwatch 【反応まとめ】 1: オーバーで面白い顔、普通でリアルな顔、妙にいやらしい顔、もしくは全く作り込んでないかのどれか。そして女性キャラの方が明らかに力入ってるのが変。 2: メイとキャスディは魂吸われてるみたいな顔してる。 3: ブリギッテは本当に死んでるみたいな顔してる...
最新情報 【速報】今後のアプデ予定が多数公開 2025年7月8日 今後のアプデ予定が複数公開 本日開発者ブログが更新され、シーズン18やそれ以降の調整について言及されています。 内容のまとめは下記のとおりです。 開発者ブログの内容 ・プレイヤーの自由度を重視し、パークやチャレンジなど選択肢を拡充中 ・目指すのは「指示通りに動く」ではなく「自分流で楽しめる」OW2 ・現在のコア・モード...