未分類 【OW2】エイムアシスト、実は照準を敵から「遠ざける」挙動もする模様 ←対策方法は・・・ 2025年12月19日 https://www.reddit.com/r/OWConsole/comments/1pq67lk/aim_assist_will_sometimes_push_your_cursor_away/ 【反応まとめ】 1: 2: 正直、この挙動に困ることがある。ストレイフで照準を微調整しようとすると、エイムアシストが逆...
海外の反応 【OW2】ヴェンデッタのナーフはこれで足りるのか? ←〇〇が変わるのがかなりデカい 2025年12月19日 https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1pq5o9n/vendetta_nerf/ 【反応まとめ】 1: 2: 3: ナーフの方向性としては悪くないと思う。彼女の機動力は残しつつ、数値だけを下げるやり方。これが正しい調整の仕方だと思うわ。 4: 5...
最新情報 【OW2】Blizzard CEO「2026年はBlizzard史上最大の年になる」 2025年12月19日 【OW2】Blizzard CEO「2026年は史上最大の年になる」 Blizzard EntertainmentのCEOJohanna Faries氏が、2026年を「史上最大の年」と位置づける発表を行いました。 9月のBlizzCon復活、Overwatchの10周年、World of Warcraft新拡張など、...
国内の反応 サポート 【OW2】今シーズンのサポしんどくて笑うわ←この2体ならどうとでもなる 2025年12月19日 1: 2: >>1 サポは昔から回復してれば仕事してる感は出せるから大人気だよ 3: サポ辛いなーって思ったけど 案外ウーヤンとバティスト使ってればどうとでもなるな... バティはともかく、ウーヤンはやっぱ弱体足りんって... 4: 回復力、火力、機動力、生存能力を全部乗せしてるサポがOPになるのは当たり前...
海外の反応 【OW2】オーバーウォッチで「高ランク」って実際どこから? ←ランクの割合的には・・・ 2025年12月19日 https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1pp6ll3/what_do_yall_consider_high_elo_as_in_rank_wise/ 【反応まとめ】 1: 2: マスター以上は全体の上位5%だよ。95パーセンタイルって、十分「高ラン...
OWニュース 【GOAT】Properがソロキューでチャンピオン1に到達 2025年12月19日 X より https://twitter.com/Ow_Proper/status/2001683626409497085 【反応まとめ】 1: 2: デュオしてやるよ、連絡して 3: これが俺のGOATだ 4: 1シーズンあたり1000試合するダイヤモンド2マーシーメインよりもチャレンジャースコア低いね 5: htt...
開発からの回答 【OW2】本日開催された開発Q&Aの内容まとめ 2025年12月19日 本日開催された開発Q&Aの内容まとめ 本日、年内最後の開発アップデートが公開されています。 配信で言及された今後のアプデ予定をまとめました。 今後登場する可能性のある新ヒーローのコンセプト アーロン・ケラー氏によると、開発チームは新ヒーロー用に下記のアイデアを試作していたことを明らかにしました。 ・「壁を蹴ってジャンプ...
最新情報 【OW2】今後登場する可能性のある新ヒーローの能力が公開 2025年12月19日 今後登場する可能性のある新ヒーローの能力が公開 本日の開発者Q&Aにて、今後の新ヒーローについて言及されています。 開発者によると、新ヒーロー用に下記のアイデアが試作されているとのことです。 今後登場する可能性のある新ヒーローのコンセプト アーロン・ケラー氏によると、開発チームは新ヒーロー用に下記のアイデアを試作してい...
開発からの回答 【速報】2026年で複数ヒーローのリワークが検討中 2025年12月19日 2026年で複数ヒーローのリワークが検討中 本日の開発者Q&Aにて、ヒーローのリワークについて言及されています。 2026年では複数ヒーローのリワークが検討されているとのこと。 以前に開発から言及のあったソンブラを始め、いくつかのヒーローにリワークが実施されそうです。 ヒーローのリワークについて 新たなヒーローのリワー...
開発からの回答 【OW2】「被ヒール量表示」の実装有無について開発が回答 2025年12月19日 「被ヒール量表示」の実装有無について開発が回答 本日の開発者Q&Aにて、ユーザーからの要望も多いスタッツへの「被ヒール量表示」について回答されています。 現状では被ヒール量表示を実装する予定はないとのことです。 被ヒール量スタッツの導入について アーロン・ケラー氏によると、チーム内でこの項目の導入について議論が行われた...