大会情報 【OWCS】強豪チームの詳細が続々公開—E36とTelomereのロスターが発表 2026年1月23日 E36とTelomereの2026年ロスター発表 Heesung、Edison、LEONOPTERYXら参戦 OWCS 2026 Japan Stage 1に向けて、ENTER FORCE.36とTelomereの公式ロスターが発表されました。 E36はHeesung選手やEdison選手など韓国・日本の実力者を揃え、...
未分類 【OW2】日本で開催されるOverwatchコラボカフェが可愛すぎると海外でも話題に 2026年1月23日 https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1qkhbc8/overwatch_collaboration_cafe_in_japan_everyone_is/ 【反応まとめ】 1: 2: ジュノの衣装がめちゃくちゃ良いんだけど。あと、ライフウィーバーのドレスアップが誰よりも...
未分類 【OW2】オーバーウォッチの日本モチーフ多すぎる問題が海外でプチ炎上中 2026年1月23日 https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1qjmmwk/no_light_no_darkness_only_japanese_demons/ 【反応まとめ】 1: 2: ギリシャ神話シーズンが出た時、マジで嬉しかったんだよな。ギリシャ神話も人気は高いけど、少なくとも「50...
未分類 【OW2】「推薦5は地雷」←これ昔の話な 本当にヤバいのは〇〇 2026年1月23日 1: 2: 今の推薦システムだと完全新規以外で推薦1は通報でBANされないとならないから流石に公式認定地雷扱いして良さそう 3: へーじゃあ推薦1は確実に地雷か まあ実際クイックですら推薦1は明確にヤバいやつの割合高いからな 4: 今ヤバい人は推薦1か5って感じ 5: 6: 7: >>1 あーそういうことね...
最新情報 【OW2】OW2コラボカフェが2月6日開催決定 2026年1月23日 OW2×DiCE/AIMコラボカフェが2月6日開催決定 描き下ろしイラスト&各国料理メニューが登場 『オーバーウォッチ2』とネットカフェDiCE、eSPORTS CAFE AIMとのコラボカフェが2月6日から3月16日まで開催されることが発表されました。 ヒーローたちの活動拠点をコンセプトにした描き下ろしイラストや、キ...
海外の反応 【OW2】OWCSブートキャンプの組み合わせが公開、海外勢から不安の声 2026年1月23日 https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1qjpuhn/2026_owcs_bootcamp_brakets/ 【反応まとめ】 1: 2: VARRELとファルコンが初戦で当たるのか…またかよ。しかもシングルエリミネーションだから、どっちかがここで終...
海外の反応 【OW2】直近的中率100%のリーカーがZETA DIVISIONの新ロスターに言及 2026年1月23日 https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1qjwmmu/dallas_fuel_zeta_roster_leak/ 【反応まとめ】 1: 2: Viol2t、Shu、Bernar、Pelican…。これって完全にHouston outlawsじゃん。...
未分類 【OWCS】Dallas Fuelの2026年ロスターが発表 2026年1月23日 https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1qk52d5/2026_dallas_fuel_roster_announced/ 【反応まとめ】 1: Your 2026 Dallas Fuel Roster #fuelfighting #burnblu...
最新情報 【OW2】1月23日公開の今後のアプデ内容まとめ 2026年1月23日 本日の開発者ブログ内容まとめ 本日開発者ブログが更新されました。 最近実施された追加要素の振り返りと、今後の調整予定について言及されています。 内容は下記のとおりです。 チャレンジャーシステム調整 ■現在の問題点: ・初期調整でプレイヤーランクを十分考慮できていなかった ・スキルよりプレイ時間を重視しすぎた ・チャレン...
最新情報 【OW2】チャレンジャー廃止 2026年1月23日 チャレンジャー廃止 本日開発者ブログが更新されました。 チャレンジャーシステムについては今後再調整され、チャレンジャーという名称も廃止される模様です。 内容は下記のとおりです。 チャレンジャーシステム調整 ■現在の問題点: ・初期調整でプレイヤーランクを十分考慮できていなかった ・スキルよりプレイ時間を重視しすぎた ・...