1: 2: むしろdpsが一番簡単だろ 3: トールビョーンみたいな簡単なキャラも居るけど 基本難しいと思うぞ あれ当てたら勝ってたみたいなのが多い タンクだと敵と距離近いし、岩とか槍当てるのは難易度低いけど 4: リーパーとかアッシュソルみたいなのは簡単だけど フランカーはそれなりに難しいだろ スマーフトレーサーとか...
管理人.
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1: バティの回復当てられないチンパンジーだからアナ出してるわ でもだいたいアナでいい気がする 2: 3: 4: 遠距離でレレレやってるゴリラに2発外すなんてあるからプロジェクタイルなバティは安定しない時ツラい 5: やっぱハルトしか信用出来んわ😤 管理人でも範囲内のキャラ複数に回復回せるからラッシュ構成には適正高いん...
Reddit より Ana's mythic weapon has the word "إيمان / faith or belief" written in the scope (mirrored in every corner) byu/Spktra inOverwatch 【反応まとめ】 1: 2: 素晴らしいデ...
1: 2: その場でキャリーできるくらいうまくなるのは不可能だけどピック変えるのは簡単にできるじゃん オレも下手だし下手なだけなのはいいけど最低限の対策やらないアホに苛つくんだわ ていうかオレもカバーの意識がないわけじゃないからな カバーしても全く勝てないからヒットスキャン変えろって言ってるわけで 現環境がDvaウィン...
1: 2: 上手い配信者でも人数差あるのに要らないウルト使うとか結構やってるからな 足音とか視界とかもそうだけど戦闘に入ったら余裕がなくなるんでしょ 3: キルログをチラ見する暇ない時はあるけど、まあデス音ONにしとけばボビョン……ボビョン…で ああ味方2枚落ちたって警戒ぐらいはできるわな 4: 管理人サッカーやってた...
1: 2: ホッグの弱体化もサポートの幅が狭まる(アナピック必須)からって理由だったけどアナ自体がタンクロールそのものを潰してるようなもんだからな 敵アナ暴れてたら味方はキリコ出さないとだし結構ピック幅は狭まる ダーツと阻害を1人のキャラに持たせるのはやっぱ壊れてるよ 3: 回復無効じゃなくて半減ぐらいにすりゃ良いのに...
1: 2: 釜山のメカベースとか顕著だけどポイント踏むよりもポイントに射線通せる高台取ったほうが強い場面あるから踏まないことが悪いこととは思わないんよな 3: 踏むべきタイミング踏まないタイミング弁えてるなら全然オッケーよ もうそういう次元じゃないのがポークには多いのよ もはやポーク呼んでいいのか分からない 4: シャ...
1: 2: ブリ上位帯とか大会だとすげえ使われてるけど俺らのレート帯だとそんな見ないよな 3: ジュノを即カバーできるのがブリくらい LWもそういう意味ではわいは好きやで 4: 5: パックはもう弄らんでくれ… ウィップショット下げとかその辺で頼むわマジで、バッシュも何気にCT重いからこの辺弄られるとツラいンゴ 管理人...
1: 2: メタル帯は視野角30度で音声なしで遊んでるからな リーパーで壊せるよ 3: 今DPSはリーパーメイベンチャーファラ使ってればランク盛れるけど通用しなくなった時が大変だな 出番減ったとはいえヒットスキャン要求される場面は絶対あるし 4: 管理人リーパー勝率高いもんなー 管理人上位帯でアンチピックガチガチにされ...
Reddit より Genji's new highlight intro doesn't account for what sword your selected skin uses byu/UncleJimothy inOverwatch 【反応まとめ】 1: 2: これと同様に、ラマットラの考慮のハイライトイント...