1: 2: そもそもそれやってる間に味方壊滅してるんだよな 3: 個人的にはドゥームは弱点がデカすぎるし今の環境に合ってないし、ドゥーム使ってればキャリーできるは幻想だと思うわ 単にマッチングとレート査定がイカれてるから勝ちを拾えてるんじゃないかって思う 勿論OTPとかそれ並に使っててバケモンみたいな強さでキャリーでき...
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1: 2: タンクはキャリーするしないってより試合になるかどうかって感じだからなあ そこから先はdps差 3: タンクゲーならタンクは味方依存なんて言われない気がする 4: サポが超強いけどタンクゲーなのも間違ってないと思うぞ 5: 管理人サポが土台でタンクは柱、DPSは・・・? https://overwatch2-...
1: 2: 回復必要なキャラと回復なくても戦えるキャラいるから片方がスコアいいからそいつが下手って考えは安易 3: ソルジャーで走り回ってりゃスタッツなんていくらでも盛れるからな 4: 管理人相手も人間だってことは忘れちゃいけないね 管理人要請すればするほど回復がもらえないって切ないな https://overwatc...
1: 2: 相方が上手けりゃ問題ないよ。 フランカーに回復ちゃんと当ててモイラが粉切れたり攻撃行ってるタイミングでタンクも見れるならいいけど。実際外してグダってる間にタンクヤバくなってるとかあるからなー 3: モイラって自己ヒール分がわりとあるから数値見るなら2/3くらいだと思った方がいいよっておじいちゃんが言ってた ...
1: 2: 3: 4: しかもどのタンクでも結局バス対応させられるしな 5: バス停ならタンクだけで対処できるけどメイが来たらタンクだけだとどうしようもないわ エリア取らないポンコツDPSとか遥か後方からヒールボットしてるサポだともう無理 管理人ダイブ使えないタンクはD.Vaから練習してみると使いやすい気はする htt...
1: 2: 味方のピックがめちゃくちゃ、回復してくれない、キルしてくれない、タンクがすぐ死ぬ。 だから勝てない。 これらは全て言い訳にできないからな。 そういう味方が来る確率はみんな平等なんだから 3: ランク上がらないのは間違いなく自分のせいだからな 味方に辟易するのはわかるけど 4: それな みんな同じマッチングシ...
1: 2: ウィーバーの回復リソースって木が大きいから味方がある程度固まってるのもあるかもな ULTの回数多いと必然的に回復量増える 攻撃側なら溜まったら割とすぐ撃ってもいいultの1つ 3: 最近ダメージよりヒーラーの方が強い気がする 4: 何故か軽視されてるけどウィーバーウルトはサポの中では最強格だと思うわ 瞬殺系...
1: 2: ウィーバー強いと思うけどな メインとウルトがかなり強くなって出すなとは言われなくなった 地雷が多いのは圧倒的にルシオキリコモイラだし 3: ダイヤ以下はとりあえずLW出しとけばいいのに aim力無いんだから確定ヒールはその時点でopよ アナバティイラとかのキャリーキャラ使っても火力貢献する気ないんだし 4:...
1: 2: マウガのクリティカルで追加ライフの仕様が 図体も頭デカイバリアもない素早く動けもしない豚で受けると 最早全身回復パックだろうし相性は最悪だね 動き回れるかバリア張れるタイプで得意なの使おう 3: 平地だとシグマバリアで敵回復射線防ぐくらいしかマウガ対策思いつかない 助けてゴリラーマン 4: 敗因 マウガの対...
1: 2: フルダイブ構成相手だと、アナ弱いからね 3: 敵のゴリラ辺りにバリアを張られたら回復も攻撃も通しにくくなる ダーツがあっても1発限りみたいなもんで数押しには弱く 加えて機動力もないから真っ先に潰されるだけだしね 強いっちゃ強いけど完全無欠ではないのよな 4: タンクはほぼゴリラでたまにD.Vaが飛んできます...