1: 2: アナ以外なら誰でも 3: 本当に相手が上手いならブリで弾くしかない 4: 管理人相方にもよるけどダイブ中のゴリラをウィップでしばくのは嫌がるね 管理人極力孤立せずDPSに助け求めるのもいいかも https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/goridva...
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1: 2: スキル切らせたりハイドしたり鈴バリアとか少し工夫しないと刺さりにくい 3: 俺みたいな低レベル帯はしねしねぶっ刺さるから強いということで😎 4: 不意打ちはまず通らないからわかってても対処できない状態で出さなきゃ盆踊りしながら死ぬ 5: 上手く奇襲出来れば刺さるんだけどな ウルト上がるタイミングとか裏取り警...
1: 2: ラインハルト1だと星1難易度だったし実際まあまあだったけど2の現環境だと玄人しか無理なキャラだと思う 3: 1の頃のハルトは盾貼りながら前に進めばまあ許してやるかって感じだったけど2はマジで難しいね 相方タンクが消えて自分1人でハンマー当てられる位置までエリア取らなきゃいけなくなったから 4: 昔はちょっと...
1: 2: 何かやたらサポにヘイト向けてるけど他のロールがサポを存分に活かす行動取れてますかって話にもなるわな 味方が噛み合って勝てる試合はサポも自然とキル数多くなるし介護が多くなるとやっぱりヒール重視になっていくしで ぶっちゃけアナキリコよりポケットする相手も居ないのに即ピするマーシー専達を素晴らしい記事の御高説でど...
1: このゲーム過疎なのにチート代行とかアカウントとか売れるのか? 2: 3: ネカフェの使用率だとowは韓国ではvaloの6割程の人気があってapexより人気 日本で不人気だからといって海外でも不人気なわけではない 4: 日本が特別不人気なんだよな 中国人流れてきてるはずなのにそれでもマッチが遅い 5: 無料化だけは...
1: 2: オーバータイムでペイロ押してる敵を吹き飛ばしたり出来る 3: 盾割り 4: ダメージは置いとくとしてそこそこの時間相手は吹き飛ばす力は随一だからエリアから追い出したりとか 位置変えられたら機能しなくなる系のウルトに対するカウンターとかその辺? 5: 管理人盾割り、エリア追い出し、接近スキルへのカウンターって...
1: 2: 豚は相手のウルトが馬鹿上がりする分はワンパンとホールホッグでカウンターしていけば何とかなる っていうくらいには強くはなったな 出来ないと確定戦犯扱いなのは変わらないが 3: まじでやっと前のホッグ水準に戻ったな、、 リワーク担当無能過ぎんかこれ 4: ホグの立ち回り下手な奴しかいねぇな ホグ対面してても浅い...
1: 2: そんなことないと思うが 勝ったチームの方がヒール量多いパターンの方がよく見る お互い印象だからデータがないと答え出ないよ? 3: ランクによるのかな プラチナ以下は知らない、逆かもしれない 4: 5: 管理人一つの目安として平均データを確認する事はいいかも 管理人平均スタッツを確認できるoverbuffはこ...
1: 2: ずっと圧倒的使用率じゃん 3: 刺さらなくて最後に選ぶキャラがマクリーなんだろう 4: マクハゲポークしかやることないのに射程短すぎてほんまにやばい 威力出る距離まで近づいたらフルボッコにされて死ぬ 近づいても爆弾の圧無し そもそもフランカーってほとんど無敵あるからほとんど意味ないのに 5: 6: キャスデ...
1: 2: 例えばどんな構成が良いかな? 3: ファラとゲンジとか動き回るDPSが2人いるときはウィーバー使ってるわ 特にゲンジはウロチョロされてもホーミングするからヒールしやすい 4: 管理人ライフウィーバーは構成次第では強いよな 管理人弱体化受けたけどそこまで影響大きくは無かったかもね https://overwa...