1: 2: そこまでしてソロでOW続けるとか本人に問題ありとしか…… 3: マーシー使ってて楽しくないのが一番の問題 キャラコン極めれば楽しいのかもしれないけどさ 4: 5: まあ今はほぼ100%アナ居るから別にいいのかもしれんが 管理人ダメブ使わないマーシーOTPには戦慄する https://overwatch2-n...
管理人.
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1: 2: 野良だとサポが押してる事多いな ガチで当たり合いするわけじゃないから死なないようにヒール厚めでDPSが押してくれると助かる 3: 前押ししたい!って時にまず前に行くのがタンク、それに付随してサポ1枚、そんでdps1枚も参戦、そうなると本来はもう1枚のサポも行きたい所だけどそこで片割dpsが行く事多いよね 何...
1: 2: 味方からの斜線通るならどんどんタンクには前出てほしいわ 味方からの射線が通らない場所まで突っ込むバカタンクは論外 3: 4: 下がるタンクって防衛でペイロに絡まない奴でしょ あのタンクはどうやっても負ける 5: そうそうまさに防衛のそれ ルール理解してないのかそういう性格なのか… 管理人サブタンクの立ち回り...
1: 2: 遮蔽使ってたって被弾はするんだよ? 状況がわからんからあれだけど その凸ったシンメも最初からそんなことしてないんじゃないの? ヒールこないからワンチャン狙いに行ったけどやっぱダメで我慢の限界が来てヒール寄越せ言った可能性はないんか? 3: リージャンタワーの初めからだから先にポイント取ろうとしたんだと思う、...
1: 2: 下のマッチだと弱いタンクがいる方が負けるってぐらいタンクの影響力高くて、そこそこになってくるとサポの影響力が高くなる そんである一線を超えるとうまいダイブタンクが手がつけられなくなってタンクゲーに戻るイメージあるわ 3: 同じレートでもタンクとサポならタンクのほうが上手いし、サポに多くを要求しすぎてる面もあ...
1: 2: でもまぁマウガ使ってて面白かったよ 間違いなくchange言われるだろうが使い続けたくなるくらい 3: マウガは中距離は左で燃焼させて右で追加ライフ得るっていうコンセプトは気付いたしそれでやってたけど燃焼したら隠れる敵が多いから追加ライフなんて得られなかったぞ 4: マウガが対空意識してデザインされてるイン...
1: 2: タンクが遮蔽云々より、ダメージは絶対遮蔽使え 試合終わったらタンクからサポまで順にデス数が3/14/10/2/4みたいな試合多いんだよ最近 只でさえ最も脆いロールなんだからダメージこそ遮蔽意識持て ダメージの不在多くて当たり合い負けたりリグループ待つ時間が多い 味方サポが相手サポより回復多いのにダメージのデ...
1: 2: 新ゼニまだ慣れてないんじゃね、場所も編成も選ぶけど結構強い部類だと思う ブリは相手がガチポークだったりポークマップじゃなければ大体出せるから鬼強いと思う、中々目立たんけど あと7割はブリが刺さる場面に出してるから勝率出てるように見えるだけだと思う 3: なんでゼニヤッタの体力増やした⁉ また勘違いサポがふえ...
1: 2: シグマミラーかつお互いポーク構成の時マジで沼ってつまんないよな 3: シグマっていうかシグマの後ろからポークしてくるDPSをメタるのが効く タンクならゴリラとかヒットスキャンに強いタンクがええね 4: ゴリラからサポを守る能力皆無だからなー 5: 管理人ダイブ構成で後ろを荒らすのが効果的だね https:/...
1: 2: 当てれる位置にいてだいぶ不味いならdpsのヒールもしたほうがいいけど、相方サポもいるんだからちっさい傷治すのに追っかけるくらいなら敵に当ててた方がまだまし。 3: アナって回復量多いからこそタンクヒールで一杯一杯にならないのが強いんじゃないの クソ雑魚だから合ってるかはわかんないけどさ 4: ヒールパック取...