1: 2: アナはダメ以上に阻害入れられるかどうかがポイント 3: 4: スコアはただの結果であって稼ぐもんじゃないからね 数字稼ぐのが目的なら敵味方のタンクだけ撃ってればアホみたいに稼げる 5: 本当にそれ。 スコアボードの数字ばっかり気にしてるやつはまじで弱い。 あれはピック変更の参考くらいにしかならん。 6: 管...
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1: 2: まぁサポやってて試合開始5分経ってタンクDPS0キル1キルとかは即抜けるな 労力の無駄だし楽しくないからさ 3: クイック如きで熱くなりすぎだろ そのレベルのDPSタンクにヒールして楽しい奴がやれば良いんだよ 俺はキル取れない、リグループも出来ないガイジに労力を割くのは無理なんだわ イライラする前にサクッと...
1: 2: 3: 4: バティに変えてDPS兼サポしてるときの "役職なし"の人の「回復して」 このときのバティの気持ちを2文字で答えよ 5: 俺ならゼニで不和フォーカスするかな 回復量増やしても意味なさそうやし 不和にフォーカスされんかったら諦める 管理人回復増やしても勝てないこと多いから悩ましいよね https:/...
1: 2: 1タンクは最低でもアンチに自分で対処できるくらいの練度かプール求められるから敷居高すぎるよ 3: ダイブタンクはめっちゃ楽しいけど、タンクってだけでフォーカスされやすいのがなぁ あとCCが本当にキツい 4: 管理人ドゥームは現環境でも強いよな 管理人でもムズいしどうしても敷居が高いよね https://ov...
1: 2: 前に出過ぎて真っ先に死ぬとか必要最低限のヒールをしてないとかじゃなければイキリだのバトルだのとは言わんと思うが…。 3: ヒールに専念して3桁ダメとか辞めてほしい 4: 欲しい時に鈴くれればなんでもいいよ 下手なキリコは回復が足りないとかダメージが足りないとかじゃなくてとにかく鈴とワープの使い方が下手 5:...
1: 2: アンチピックだのなんだのでちょろちょろキャラ変えてるとヒーローレベル全然あがらんから やっぱOTPが正義か 3: アンチピックも流石に自分が上手くなかったら、なんの意味もない まずは自分の使い易いキャラクターで結果というか自信をつけるのが先だろ 4: 管理人ULTがなかなか溜まらないのはキツイよね 管理人あ...
Reddit より https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/16luuty/how_do_i_deal_with_really_good_doomfists_mastergm/ 【反応まとめ】 1: 2: 出来るだけ高台にいる事が大事だと思うよ 特にダ...
1: 2: モイラは逆だろ、アナが一番人気あるんだしaimとか技術必要なほうがサポやってて楽しめる 低ランクだと味方が困るけどな 3: ヒットスキャンで敵に当てたら周りの味方を瞬間的に回復とか楽しそう エリア回復でもバースト回復出来るようにしちまおうぜ これなら回復にも不満出にくくサポも楽しい 4: サポやってて楽しい...
1: マクリーはまだマシやろ メイとかほぼ死んでるやん 2: メイちゃんは敵タンクがボールの時だけ少し輝いてはいるな 3: 4: 5: そもそもdpsもサポも高火力の環境で氷壁が豆腐と化してるんだよな タンク分断しても耐えスキル使われてる間に壁壊れるでしょ 6: 管理人上手く分断してくるメイは本当にキライ https:...
1: 2: 俺もクイックフレックスやってたらめっちゃ分かるわ、それに気付いてからはタンクキュー外してダメサポで回すの基本にタンクもやりたい時だけフレックス入れてる フレックス入れるのは何でも良いという訳ではなく満遍なくやりたいだけなんだが、その為にはいちいちキュー入れ直さないといけない フレックスとは一体 3: 俺も似...