1: 2: ソルバスとかいう高火力の極みみたいなメタに対しタンクの防御性能がしょぼすぎる ハルトやゴリラなんか何もできないでしょこれ 特にゴリラ 3: 脳死ジャンクラでええやろ 4: 管理人ゲンジの木の葉返しは使えるよね 管理人現環境バスティオン多いけどみんなはどう対処してる? https://overwatch2-n...
管理人.
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1: 2: とにかく単発を当て続けることは簡単ではないからね。 3: エイム冴えてる時に使うとめちゃくちゃ楽しいから個人的には好きだわキャスディ 200族と撃ち合いしてる時のキルタイムの速さが気持ちいい うんちグレネードとultはリワークして全然違うスキルに変えて欲しいけど 4: 刺さる相手には刺さるがピックする場面が...
1: 2: タンクにキル性能を求めてもDPSの劣化になるだけだから ダメージ下げて妨害性能と前線維持能力に特化させてほしい 3: タンクは全スキルCCにしろ フック投げてフラッシュしてダーツ撃ってあとは味方に任せて前線押させろ 4: 管理人CC軽減はタンク共通のパッシブにしても良い気はする 管理人タンク環境の改善につな...
1: 2: ハンゾーに頭打たれたときの大半が適当に撃ってるのが当たってるだけで腹立つわ 3: ハンゾーは爆発しないジャンクラ 4: ハンゾーにDPSと機動力与えたバカ誰だよ 拡散矢の頃のがマシだったわ 5: 管理人ハンゾーの調整は今後どうなるのか・・・ https://overwatch2-news.apexlegen...
1: 2: 「嫌なら早くランクあげろ」は真理やろ 低レート帯で味方に期待しとったらいつまでも勝てん 3: シルバー抜けられないのは味方どうこうとかじゃない 4: シルバーでどうこう言えるのすげえわ キャラって何?スキルって何?レベルじゃないの? 5: 管理人一人で何とか出来る圧倒的な力が欲しい https://over...
1: 2: タンクのザリア対策は単純に無視してバックを荒らすのが一番でノックバックとか狙えるキャラだと味方も守りやすい 3: タンクからするとザリアは無視するのが常に最善だと思われる 4: 浮いてるフリしてるザリアもバリア2個残されてるとエネルギー溜められて終わりだからな 5: ザリアは味方がザリア絶対殺すキャラにして...
1: 2: 世の中の物事って何でもそうじゃない? 上手くなっていく過程で新しい動き方とかを覚える時、前よりちょっと下手になる時期があって、それを乗り越えると前より上手くなっているみたいな。 これがごく短時間でできる人もいるし、何日も何週間もかかる人がいる。自分は後者だけどw 3: ちょっとスランプだなって時は他の事やっ...
1: 2: わかる ゴミマッチで味方のdpsがプラチナリーパーだった時にお狐吐いても1回もウルト使ってくれなかった 低レdps程ウルトを抱えがちだからぶっちゃけ溜まったら使って人数有利作った方がいい ちなみにそのプラチナリーパーはその試合で結局デスブロ最後に1回だけ吐いて眠らせられてた 3: DPSがウルト渋るのってP...
1: 2: タンクにキル求めるDPSとか地雷すぎだわなw 3: ほんとそれな 仕事しろ 4: タンクはエリア取り、味方サポとの射線管理 これさえしてくれれば大抵はどうにかなる 5: 管理人エリア管理も大事だよな https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/tann...
1: 2: ゲンジで敵に突っ込んで射線も切れてるのに何とかしてくれって奴結構いるよな ほんとに上手い奴はそこからちゃんと帰ってくる敵も倒して ソンブラで体力半分くらいでずっとウロウロしてる奴とかウンザリするわ お前はそういうキャラじゃねえだろ 3: 昔、ゲンジ使ってるやつがチャットで、俺はダイブだからデスが多いのは仕方...