国内の反応 アナパーク 【OW2】新たに追加された『このサポの阻害』、DPS阻害と重複するから地獄だな・・・ 2025年2月21日 1: アナ阻害強すぎだなこれw 2: 3: モイラも相当強いな ダメージの回復阻害とモイラの黒玉の回復阻害が重複するから敵全然回復できてなくて草 4: 回復減少デバフ重複するのかよ… 5: 管理人重複エグいな https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/s15pa...
海外の反応 マーシー 【OW2】海外勢「マーシー使いって銃使えること知らないの?」 ←通常は・・・ 2025年2月21日 Reddit より マーシープレイヤーはなぜ銃を持っていることを知らないように見えるのか?u/ToeGroundbreaking564による投稿、 overwatch2 【反応まとめ】 1: 2: 彼らは銃を出してもキルを取れなかったときに文句を言われるのに慣れてるんだろうな 3: マーシーに撃たれたり倒されたりすると...
海外の反応 キャラクター 【OW2】スポーツ選手も言ってたけど〇〇する癖をつけないといつまでも上手くなれないよ 2025年2月20日 Reddit より キャラクターのプレイ時間は関係ない? by u/3nd3r__ in overwatch2 【反応まとめ】 1: 2: 俺、アナで何千時間もやってるけど、まだまだヘタクソだわ。 でも楽しんでるから、それでいいんだよな。 3: 上手いプレイヤーのプレイを見るのは効果あるけど、何百時間も同じやり方でプレ...
海外の反応 サポート 【OW2】サポ「味方は守ってくれず、倒されたらヒール不足って文句言われる」 ←サポってさ・・・ 2025年2月20日 Reddit より この気持ちになるサポート プレイヤーは私だけではないはずです。特に、チームがあなたのためにピールしてくれず、あなたが死んだときに回復が足りないと文句を言うときなどです... u/MorningOld1998による投稿、 overwatch2 【反応まとめ】 1: 2: タンクやDPS:「なんでヒール...
国内の反応 キリコ 【OW2】「大事な所で鈴がないキリコさ」 ←これさぁ・・・ 2025年2月20日 1: 2: 鈴にヒール効果があるからそれ目的で使う人多いんだよな。 CT短くなったしヒール量減らしてくれ 3: 鈴持ってるのに味方が死ぬケースの方が悪いから、低ランクのうちはどんどん鈴使ったら良いよ 4: キリコに関しては上振れ下振れあるから下ぶれた時の生存やら味方の回復なりをしっかりしないと弱いキャラだとは思う 5:...
国内の反応 パーク 【OW2】パーク実装のせいで〇〇の機会が増えるの辛くね・・・? 2025年2月19日 1: 2: パークはパークそのもののバランスもだけど、ピック変えたらパーク上がりやすくなるとはいえlv1からになるからアンチピックしたり、構成によって変えたりとかもやりづらくなるし、キルすれば上がりやすくなるらしいから下手な奴は今まで以上に足引っ張ることになる 更に最初にウェーブ取った側がパーク有利になってスノーボール...
国内の反応 キリコ 【OW2】ヒールボットキリコなんかいらねぇよっていう奴、〇〇に問題があるのも理解して欲しい 2025年2月19日 1: 2: DPSがゴミな試合でキリコ使いたいならキルするしか無いんだよ だからキリコは>>1みたいにキルダメが伸びるのは必然 3: dpsやタンクが下手かどうかに関わらずキリコはフランカーとして動きたいしな キリコはサブヒーラーというか、サブヒーラー兼サブdpsのフレックスヒーローなんよ 4: ヒールボットキリコなん...
国内の反応 VC 【OW2】野良VCでは〇〇すると空気よくなるのはあるよな 2025年2月19日 1: 2: vc使ってる奴少ないだけじゃね 必要な報告なら発言に被っても問題ないし空気良くする為に味方褒めるのは良いと思う 俺の場合はプレッシャーや雑念になりたくないから極力は具体的な事を言ったり個人名は出さない様にしてたが 3: ○○のカバー良かったとか、ult刺さって良かったよーとかも言わんの? 自分なんかはキリコ...
コスプレ 【OW2】海外勢によるコスプレまとめ「魔法少女DVA」「美人メイ」「そっくりなキリコ」ほか 2025年2月18日 海外勢によるコスプレまとめ コスプレイヤーさんの集い https://twitter.com/Rorshack_senpai/status/1854973475624251481 そっくりなキリコ My Kiriko cosplay byu/huuYzi inOverwatch 美人メイ https://twitter...
国内の反応 クラッシュ 【OW2】クラッシュは最初にポイントを取ったリターンが無いのがクソ ←むしろそこから逆転される理由は・・・ 2025年2月18日 1: 2: 大抵どっちかがリスまで押し込んで終わる 拮抗してるなら良いじゃない 3: クラッシュは状況見ながら攻めるか退くかみたいなのがハイペースで続くのがシンプル濃縮owって感じで個人的には結構好きだよ 4: クラッシュは連続でポイントとったときのメリットが無いのがちょっとなとは思うけど フラポなんかよりはよっぽど無...