1: 2: キル取れば勝てるゲームではなく目的を達成しなきゃ勝てないゲームだからね。 時には攻撃じゃなくてキャラの当たり判定を使った通せんぼが最善手だったりするし 3: 同感 4: ただその目的を達成するのにキルは必要 問題は目的のための手段であるキルが目的にすり替わってる人が多い事 5: 管理人死なないのはマジで大事...
管理人.
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1: 2: その編成割とどうしょうもないよな トールビョーンとかブリギッテとかモイラ出しても駄目だったら仕方ない 3: モイラ使ってたけど無理だわ トレーサーは追い返す、ワンチャン殺せるけど ソンブラほぼ殺される 下手なだけなんだろうけど こんなん2匹に粘着とか無理でしょ そんで暴言吐かれる 4: 管理人フランカーには...
1: 2: ゼニでdpsをキャリーするしかないぜ。 ヘイトきつ過ぎるがな 3: 調和のオーブは基本DPSにつけろ 相方がヒールしにくいゲンジトレ等のフランカーにつけっぱなしが基本で相方ヒーラーが死んでてタンクが本当にどうしようもなくピンチ以外付け替える必要ないまである 不和はそんなんでいい 単純にあとはエイム力を鍛えろ...
1: 2: マップにもよるけどメイで分断されるの結構ウザい。あと勝負に付き合ってくれずに高所から後衛を撃ち下ろされるのも嫌。 明確なアンチピックは存在しないと思う。 3: ハンゾーウィドウ 4: シンメトラいいと思うけどね すぐムキムキになれるし 5: 管理人ゼニ+バスティオンとかで瞬溶けさせられた時は気持ちいい ht...
1: 2: タンクだけ通って?使い方の認識間違ってないか 窓を通った弾の威力と回復力を2倍にする、だから窓の後ろから攻撃してるなら味方が正解だよ 3: そういうことか! そこを通過した味方の攻撃や回復の効果を倍増って 窓を通過したが味方にかかってるのかと思ってたわ 4: 説明文だけだとキャラ自体とも解釈できるからややこ...
1: 2: 一番暴言吐かれるのが間違いなくサポートだから覚悟しとけ ヒール足りないって脳死でみんな言うからw 3: 前に出すぎない 相方の位置は確実に把握する モイラを使うことを躊躇わない 4: 5: 勘違い一生トレーサー変えないマンとかを仲間に引いて相手にゴリラいたら終わりのロール 視界に入ってない味方のヘルスを必ず...
1: 2: ラフィーさんを救う会の会員です 3: カマホモが善意でやってるであろうことが大体余計なことって感じでイラッとする 4: ラフィーさんは常に後ろの方で皆を見守ってるからね 危なくなったら引っ張ってあげるからね 高いところにも連れて行ってあげるよ ゲンジにも確実なヒールを届けるよ☺ 5: 管理人味方にライフウィ...
1: 2: いうて一番早く遊べるのがタンクだからなぁ…。 3: 待ち時間ないからサポやってる DPSの待ち時間なくなったら普通にDPSやるしタンクはつまらんから多分一生やらん 4: 何使えばいいか分からないから全部選択した結果サポに押し込まれてる人が多そう 5: 管理人全ロールやると他の人の気持ちがわかるよな http...
1: 2: ちなみに今ダイブ必須級なマップって一箇所しかないと思うけどどこの事言ってる? 3: 個人的にはヌンバーニ第1で攻めきれない時とかかな 相手がポークだったら尚更ダイブ欲しくなる 4: 俺はドラドを推すね!地べたでもパライソは何とかなるわ 5: 6: 俺もダイブ必須はヌンバーニ推すわ、次点でジャンカータウン ド...
1: pveならやりたいな ゴミとばかり組まされて初めて15敗だっけ?でついにブロンズまで落ちたからもうしばらくやらんわ なんでほぼ確でキル<デスのゴミDPS1人まざんの?死ねよ運営 2: 3: それ以前にマッチングの問題な あんなに負け試合ばかり押し付けられたらそりゃプレイも雑になるわ それでも少なくとも数字上は相方...