1: 2: 慣れないマーシーは足引っ張るだけだからキリコで良いよ 上手いファラなら被ダメ抑えて帰ってくるし 3: そんなやつに合わせんなよ 4: 5: フレならともかく何使えるかも分からない野良に ファラ即ピからのマーシーでポケット要求とか頭沸いてるので無視でおk 6: ワンポケットは強い奴を超強くする戦術であって一人...
管理人.
管理人.の記事一覧
1: 2: 久しぶりにアンランクやったら、回復がそもそも来ない前提なのか回復パック拾いに行く人が多くて笑った。ちなランクはプラチナ 3: ヒーラーの前でレレレしても回復飛んでこないのがアンランクだよ まあパック取りに行くけどその分戦闘時間も減るがどうしようもねえ 4: オープンキューでボールやってる時とかむしろ回復貰う...
1: 2: 撃つ瞬間だけ覗くんだぞ 3: 狙う対象と距離にもよるんじゃね? オリーサやハルトとかのタンクにも毎回即着じゃないとダメってなら練習するか別キャラ使った方が良さそうだけども 4: 上手いアナの動画みてると全然スコープ覗いてないよな 5: 管理人安定を求めてスコープ覗いてしまいがち https://overwa...
1: 2: サポが見てなくてレレレでアピールするのはわかるんだけど、アナ使ってる時にちゃんと見てるのにレレレしながら回復要請してくる奴もいるんだよな お陰でエイムは鍛えられたけど 3: 俺なんて回復要請しながらゲンジでピョンピョンしたりファラでフワフワしたりするぜ 4: ゲンジは落下に合わせれば良いしファラはそんなに左...
1: 2: ポンポンガイジだと相手が下手かどうかに依存するからダメだよ もうオワコンキャラ ラインハルトやブリギッテいじめるだけのキャラ 選んだらトロールレベル 3: 今ラインハルトつええし ワイクラットはハルト、ハム、ドゥーム、ゴリラに強いから単純に相性でなんとかなるわ 4: どんな上手くてもポンポンに当たるのは運命...
1: 2: 今そんな難しく考えずひたすらエイム練習したら上がるぞPTは事故だから仕方ない 3: DPSの上がり方は敵をキルすることよ 先に1人落とせたら勝ちだよ 4: 5人になって1キルの影響力すごく大きくなったからな それがDPSやサブヒラならともかくタンクやメインヒラが落とされたら恐ろしくキツくなる 5: 管理人ひ...
1: 2: メインヒーラー多すぎて硬いから 3: マジか その割には回復5K行くか行かないかなヤツが多いわ 4: 調子に乗って突っ込んできた敵タンクをゼニで突き落として環境キルするのは気持ちいいんだけどな そういう事するよりアナでヒール回しながらダーツ毒瓶で敵を不能にしていった方が仲間が上手く動くよなぁって思う 5: ...
1: 2: そんな小技初めて知ったわ でもそれ知ってどうするんや? 3: 鰤にバレたらすぐ修正されそう 4: パーティーメンバーしかヒールしないクソパあぶり出せるし デュオでチートってのも結構あぶり出せるぞ チーターとグループ組んでいる奴もBANってはっきり出したから、リプレイコード込みで一緒に通報すればええし 5: ...
1: 2: マジ?ウィドウメイカーに減衰あんの? スコープ覗いてないときの攻撃じゃなくて? 3: スコープ覗いてるとき、50mか70mかどっちか忘れたけどそれ以上離れてたら減衰入る調整があったはず 4: へーなんの意味があるんだろその調整 5: 6: チート対策か納得だわ 管理人体感する距離で戦うことは少ないかもね~ ...
1: 2: 1はスコア廃止して誰でも楽しめるようにってコンセプトだったはずなのになあ 3: 戦犯探しに使うという発想が自分自身を苦しめてるとは思わんかね 俺はもうそういうスコア見ても「格上マッチに入れられちゃって可哀想だな」くらいに留めるようにしてる それ以上攻撃的な思考になるとストレスでしか無いからな 全部ブリザード...