1: 2: ザリアもファラ同様に徹底無視するかさっさとフォーカス合わせて倒すかしかない 3: ファラ多い現状でハルト出してもな… 後ろも守れず詰めてもコンカッションで吹っ飛ばされて飛んでるファラにはなんも出来ずに撃たれ放題 ファラからの攻撃防ごうとすると他から撃たれるからローになった時に盾で耐える動きもしにくい ペイロ...
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1: LWはポリコレキャラなのに弱いのおかしいだろ 火力バスティオンの戦車モードと同じにしろ 2: 3: そりゃ攻撃に専念できれば強いかもしれんが回復しないと駄目でしょ それに攻撃回復の切り替えが遅いから余程余裕ないと攻撃できないのよね 4: そもそも大して弾速が早くも無い連射系プロジェクタイルなんか実戦で全弾当たるわ...
Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1dkc4v2/diagram_skins_per_hero_accounting_for_their/ 【反応まとめ】 1: 2: キリコとマーシー多いのな マーシーはさすがの1位か 3: 全てのバトルパスにウ...
1: 2: 自分のブリは10分ヒール7182インスパイア率31%ウィップ命中率57%勝率丁度50だった エコーファラでもタンクがゴリラボールとかでアナやヒットスキャン守る為なら有りじゃないかな? 狭いマップだとウィップで飛んでる奴も殴れるし 3: それで勝ててるならいいけど負けてたらヘイトの向き先ブリにいっても文句は言...
1: 2: ソルジャーかマクリーが1人見とけばファラ側も相当嫌なんじゃね? DPSがそういうの出さんともうGGじゃね知らんけど 3: ファラは全員で見るものだ 4: 管理人全員で見るのは現実的に難しいこと多いよね 管理人ファラ見てる間に敵タンクが暴れてるとかあるしな https://overwatch2-news.ap...
1: 2: フラッシュポイントだけ味方依存度高すぎるんだよな 最初にエリア取ったチームが勝つからヒーラーがルシオ出すかとか最初にメトラ出るかとか変なところに勝敗が依存すんのが馬鹿みたい 3: 4: フラッシュポイントはDVAルシオで先着防衛安定なので大好物です 管理人ラッシュ強いよね 管理人ルシオ出がちだからフラポのタ...
1: 2: キャラパワーは弱くは無いでしょ 理論値キャラだから使い手によっては最強にも最弱にもなるが・・・ 3: 4: エイム悪い俺的にはまずエイム良くないとって時点でハードル高い アシスト付けても外しまくるから申し訳なくなって使わなくなる 5: 管理人スリープ練習大事だね https://overwatch2-new...
1: 2: アッシュが燃やしてハンゾーが電光石火撃ち込んでタンクが撃てば どんなヒール受けようが豚なんかなにもできず即死するはずだが… 3: 横にいるだけまだマシやん 4: 穴マップも出し得だろ そこに存在するだけで立ち回り縛れるし 5: 管理人エリア広げてヘイト買ってくれるDPS頼もしいよな https://over...
1: 2: マップにもよるけど 右クリのブリンク追加されたおかげでヒットスキャン相手にもそこそこ戦えるようになったからな 敵ソルジャーのエイムによっては十分ありえる選択 3: 高い建物があると高所から撃てる上に 撃たれたら隠れるを繰り返すだけで脅威だからな 無理に出ずに高火力適当に撃つのが強い 体力下がるか水平移動の...
1: 2: ランクが低いとイラリーは弱い気がする 3: マスター帯でも変なのしかいないんだが… グラマス以上なら変わるのか? 4: うーんマスターならそんなに弱くなさそうだけどよくわからん 結局エイムだしなー 5: 6: HSできるかどうかで評価が全く変わりそう バティは3点バーストだから安定した射撃は難しいかもしれん...