Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1dmgzlj/your_thoughts_on_the_flashbang/ 【反応まとめ】 1: 2: スロー状態が長く続くのはマジでイライラするわ。 でも、ランダムな追跡ミサイルみたいな感じがなくなって、か...
管理人.
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1: ヒール量>ダメージ量だったら誰も死なないクソゲーになるから 全力ヒールしても全力被弾してたらなにやってようと必ず死ぬバランス設定になってるのだが どうも妙な低レに限って被弾しまくってるのに押し負けたのは ヒールがサボってるせいに違いないマン生えてくるよな 2: 弾サイズ変わってから味方も自身も被弾しまくりだからサ...
1: 2: シンメのTP硬すぎて誰も壊してくれないんだよな 3: シンメぶっ壊れてるな 前までちょっとタイマンしてそろそろ逃げないと死ぬなってタイミングでもう死んでる 4: シンメトラって元々不快指数ヤバ過ぎてS7~S9でやっとマシになったのに それらを帳消ししてむしろより強くなって帰ってきてるのマジでバカすぎん? 5...
1: 2: 自分がメインなら後ろ目でいいけどアナバティ出てるならDPSと動くかサイド取った方がいい 3: 敵タンクが甘えて孤立した時にウルトで瞬殺したり、味方タンクやDPSの体力ヤバい時にウルトで全力ヒールして持ち直したり、ここでペイロ止まると良く無いなって時にウルトでゴリ押しでペイロ通過させたり、味方のウルトと合わせ...
1: 2: 基本的にトレゲンやゴリラドゥームには弱いぞ チャージ溜まってたら理不尽HSでひっくり返せるから明確なカウンターと言い切れないが 3: ソジョーンてドゥームに強くね? ガードといた瞬間ヘッショ当てれるのは低レートだけ? 4: 5: ソジョーンはスライディングが便利すぎる あれだけで強さの半分くらいあるだろ 管...
Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1dfdwpt/meet_strike_my_fanmade_overwatch_2_hero/ 【反応まとめ】 1: 【ストライク】 かつてはどんな犠牲を払っても正義を追求する過激な自警団員だったが、この新しい...
1: シンメがマジでやばい タレット処理がゴリラでも手間取るレベル アメリカ人が簡単な算数すらできねえってのは本当だったんだな 2: 3: 4: シンメトラってアプデ前ですら強かったのに 管理人前回の強化も維持だから強いよね 管理人シンメ増えた感じするわ https://overwatch2-news.apexlege...
1: 2: ソジョーンは流石に弱くなってる でも結局ダッシュとビリビリが死ぬほど強いからまだ出せるレベルにはあると思う 3: ソジョマジで弱くなったな というかナーフ前がぶっ飛んでたというか 4: ヘッドショットガンガン当てられる人ならまだ強いのかそれでも弱いのかが気になる 5: 管理人トレ一撃で仕留められないのキツイ...
1: 2: ドームで爆速チャージされるし面倒くさい 味方がファラとかいるならいいけどさ 3: シンメトラはタンクだと正直しんどい 線が細いタンクならまだマシかな程度 タンクがどうかってより結局チームで真っ先にフォーカスできるかどうかだよねシンメトラは 4: 強いマップだとほんと止まらなさそう 5: 管理人タンクキラー復...
1: 2: 当たればトレーサーほぼ確殺だから楽しいわ 3: 元々マグネットくっつけたらトレーサー確殺だったけどフラバンのほうが当てやすいのか 4: OW1のフラバンに慣れてる自分としては今の仕様のが当てやすいな 分かりやすいブリンクする甘えたトレをほぼ確実にワンコンで処刑できるのは嬉しい 5: フラバンの射程クソ短くね...