開発からの回答 【速報】ホットフィックスが配信。ジャンカークイーンとドゥームの不具合が修正 2024年2月16日 ホットフィックスが配信 本日OW2のホットフィックス(クライアント側でのアプデは必要ない、サーバー上のアップデート)が実施されました。 内容は下記のとおりです。 ホットフィックスの内容 ・ドゥームフィストのバグ修正 ・ジャンカークイーンの近接ダメージの修正 Hotfix went out for some Doomfi...
開発からの回答 【速報】弾丸のサイズとHPが今後再調整 2024年2月16日 弾丸のサイズが今後再調整 開発者のポストにより、弾丸のサイズが今後再調整されることが判明しました。 Alec Dawson氏によるポストの内容は下記のとおりです。 Alec Dawson氏のポスト 一部のヒーローの弾丸の大きさの変更といくつかのヘルス調整の微調整を予定しています。 正確性に関する数値は意図した通りになっ...
開発からの回答 【OW2】シーズン9のランク大幅改変の詳細を開発が解説 2024年2月10日 シーズン9のランク大幅改変の詳細を開発が解説 開発者のMorgan Maddren氏によって、シーズン9のランクシステムの変更についての解説が実施されています。 内容を下記にまとめました。 ランクリセットについて ・ランクリセットは「柔らかいリセット」になり、完全にMMRがリセットされるわけではない ・元々のランクが高...
開発からの回答 【OW2】開発者ブログが更新。今後のアップデート内容などに言及 2024年2月10日 開発者ブログが更新 本日開発者ブログが更新され、シーズン9の調整の理由や目的、また今後のアップデートについて言及されています。 内容を下記にまとめました。 ランクのリワークを決定した理由 ■下記の問題に対処し、システムをより理解しやすくすることが目的 ・プレイヤーのランク進捗の更新が不十分だった。 ・プレイヤーがランク...
開発からの回答 【OW2】開発者「タンク&DPSの自己回復について皆に話したのは間違いだった」 2024年1月13日 開発者「タンク&DPSの自己回復について話したのは間違いだった」 本日公開の開発者ブログでAaron Keller氏がタンク&DPSに自己回復パッシブがシーズン9で追加されることを明らかにし、 国内外で大きな話題となっておりますが、それに対しAaron Keller氏は再びポストを投稿しています。 内容は下記のとおりで...
開発からの回答 【OW2】開発者が『先日のバランス調整の結果と今後の調整』について言及 2024年1月13日 開発者が先日のバランス調整パッチの結果と今後の調整について公表 開発者のAlec Dawson氏が、先日のミッドパッチで実施されたバランス調整の結果と今後の調整について言及しています。 内容は下記のとおりです。 バランス調整の結果と今後の展望について ・オリーサが勝率40%以下という地下室から出て、タンクの全体でも下位...
最新情報 イラリー調整強化バフ 【OW2】イラリーがまもなく強化か 2024年1月6日 イラリーがまもなく強化か 開発者のポストにより、イラリーがまもなく強化される可能性が示唆されています。 開発者のAlec Dawson氏が本日投稿したマウガの調整に関するポストに対し、ユーザーがイラリーの強化を求めるリプライを投稿。 Alec Dawson氏がそれに対し「ok」と回答していることから、イラリーは今後強化...
最新情報 マウガ調整ナーフ弱体化 【速報】マウガの弱体化が来週実施 2024年1月6日 マウガの弱体化が来週実施 本日開発者のAlec Dawson氏がポストを投稿。 マウガが来週弱体化される事が発表されました。 内容は下記のとおりです。 Alec Dawson氏のポスト 来週初めを目標にマウガを調整します。 内容は生存率のナーフ、弾薬のナーフ、その他。 必要以上に厳しい変更になるかもしれない。 なぜ厳し...
開発からの回答 【OW2】開発者がブリザードの内部事情を告発。先日退任したCEOの悪事が明らかに 2023年12月31日 開発者がブリザードの内部事情を告発。先日退任したCEOの悪事が明らかに Activision BlizzardのCEO、Bobby Kotick氏が12月30日付で退任した後、オーバーウォッチ2のSteam版ローンチに関する開発内部の不満が浮き彫りとなりました。 開発者は、Kotick氏がSteamローンチ時に予想され...
開発からの回答 CS版コンソール 【OW2】今後CS版のプレイ環境が改善 2023年12月23日 今後CS版オーバーウォッチが改善 先日のインタビューにて、開発者が今後CS版のオーバーウォッチが改善される方針について言及しています。 内容を下記にまとめました。 開発者のインタビュー内容 ■Jared Neuss 氏 ・先日のPS5のバグはリリース前に発見されるべきであり、今後より良い仕事をする必要があると認識してい...