開発からの回答 【速報】今後実施されるウィンストンの強化内容が判明 2024年6月27日 今後実施されるウィンストンの強化内容が判明 本日行われた開発者インタビューの中で、今後実施されるウィンストンの強化内容について言及されています。 タンクのプレイメイキングの可能性を高めるため、ウィンストンは今後ULTとサブ射撃が強化されるとのことです。 なお、現在の性能は下記のとおりです。 テスラキャノン(サブ射撃) ...
開発からの回答 【速報】今後実施されるラインハルトの強化内容が判明 2024年6月27日 今後実施されるラインハルトの強化内容が判明 本日行われた開発者インタビューの中で、今後実施されるラインハルトの強化内容について言及されています。 タンクのプレイメイキングの可能性を高めるため、ラインハルトは今後「チャージ」が強化されるとのことで、 現在275ダメージのチャージの壁当てダメージを300ダメージに戻し、タン...
開発からの回答 【OW2】次期ヒーロー『スペースレンジャー』の能力が一部判明か 2024年6月27日 次期ヒーロー『スペースレンジャー』の能力が一部判明か 本日行われた開発者インタビューの中で、シーズン12に追加される新ヒーロー『スペースレンジャー』の能力について言及されています。 Overwatch Cavalryによってまとめられた内容は下記のとおりです。 スペースレンジャーはスピブ持ち? Alec Dawson氏...
開発からの回答 【OW2】DEVELOPER Q&A JAPAN /開発による日本向け質疑応答の回答が公開 2024年6月6日 DEVELOPER Q&A JAPAN /開発による日本向け質疑応答の回答が公開 先日行われたDEVELOPER Q&A JAPAN /開発による日本向け質疑応答の回答が公開されました。 『DEVELOPER Q&A JAPAN』とは? 『DEVELOPER Q&A JAPAN』は日本コミュニティのユーザーから寄せられ...
開発からの回答 【OW2】5月24日公開の今後の調整予定まとめ 2024年5月24日 5月24日公開の今後の調整内容まとめ 本日開発者によるQ&Aコーナーが開催され、今後の調整内容について言及されています。 内容を下記にまとめました。 明日ロードホッグが弱体化 開発者によると、ロードホッグには明日のパッチで弱体化が適用されるとのこと。 ユーザーからの質問 ホグの生存能力、特にその耐久力についてのナーフは...
開発からの回答 【速報】明日バランス調整のパッチが配信 2024年4月30日 明日バランス調整のパッチが配信 開発者のAlec Dawson氏のポストによって、明日バランス調整のパッチが配信されることが判明しました。 内容は下記のとおりです。 Alec Dawson氏のポスト 明日配信される小さなパッチ: - オリーサ調整 - ベンチャー調整 - ダメージロールパッシブ調整 明日のパッチと並行し...
開発からの回答 【OW2】今後『ミラーウォッチ第2弾』が開催か 2024年4月26日 今後『ミラーウォッチ第2弾』が開催か 開発者へのインタビューによって、今後『ミラーウォッチ第2弾』が開催される可能性が示唆されています。 Dion Rogers氏によると、開発チームは下記のスキンの作成を検討していたとのこと。 今回はコンテンツの量の面から削減せざるを得なかったものの、将来的には本スキンを作りたいと語っ...
最新情報 【悲報】今年はBlizzcon開催無し 2024年4月26日 今年はBlizzcon開催無し Blizzard公式によって、2024年のBlizzcon開催についての詳細が発表されました。 発表によると、慎重な検討の結果Blizzardは2024年にBlizzConを開催しないという決定を下したとのこと。 なお、コミュニティを結集する新しい方法として、Gamescom(ドイツで開...
海外の反応 【OW2】開発者『1つのミシックスキンの開発には約〇〇ヶ月かかっている』 2024年4月25日 Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1c32cqh/approximate_time_to_make_mythic_skins/ ミシックスキンの作成期間について尋ねられた開発者のポスト: それには少し答えられますよ。🙂 ヒーローの複雑さによって異...
開発からの回答 【OW2】今後オーバーウォッチ2に実装される『コンバーター対策』の内容まとめ 2024年4月19日 今後オーバーウォッチ2に実装される『コンバーター対策』の内容まとめ 本日開発者ブログが更新され、コンバーターへの対応方針について発表されました。 今後オーバーウォッチ2にはコンバーター検知機能が実装され、検知されたプレイヤーはライバル・プレイに参加不可となり、クイックプレイでもエイムアシスト無効、強制敵にキーマウとマッ...