国内の反応 ソンブラ 【OW2】ソンブラのアンチキャラ追加してくれ ←ソンブラ使い曰くこのキャラがキツイ 2024年9月4日 1: 2: DPSでソンブラ意識クソ高めで戦ったらまあまあ何もさせずに試合に勝てて超爽快 交戦中でも少し暇になったら後ろに弾ばらまいてあげるだけで相当怯むのな そいつのリプレイ視点観るだけで笑顔になれたわ、クソやりづらそうって 3: 4: ソンブラのアンチか…今ならトレーサーとかハンゾーか?1v1強いキャラなら何でも良...
国内の反応 ラインハルト 【国内の反応】ラインハルト、ランク勝率1位なのに大会使用率0%なの何故? 2024年9月4日 1: ハルトってアーマーに弱いDPS変えないマンがいる時に強いだけで最弱キャラではあるだろ 2: 3: 4: 誰が使っても盾張ってるだけで最低限タンクとしての役割は果たせるのがハルトの強みであって 連携が取れたり理論値を追い求められる実力があるチームなら他にもっといい選択肢があるってだけの話 5: 管理人競技でのハルト...
国内の反応 プラチナダイヤ 【OW2】プラチナ勢「頼むからスコアで喧嘩しないで」 ←ちなみにダイヤ勢曰く・・・ 2024年9月4日 1: 2: なんとブロンズ帯でも同じ光景が見れちまうんだ! 3: 4: ダイア帯の暴言は刺さりそうでこわい グラマス帯の暴言とかどうなるんだろう むしろもう妄言なくなるんかな見捨てられる感じなのだろうか 5: ダイヤ帯で文句言われたことあるけど文句言われる方がだいたい悪い 管理人ずっとペイロ押してくれてる人にスタッツ煽...
国内の反応 タレット 【OW2】タレットはどのロールが壊さなきゃいけないのか問題 2024年9月4日 1: 2: タンクだと射程短くて壊しにくいキャラ多いから基本はサポDPSがやる物だと思った方がいいかもね 3: タレット積極的に壊してたらダメージあんまり出せなくて味方に死ぬほど煽られたので一生タレットは壊さない 4: 5: DPSで体晒さないと打てないタレット打ってるとけっこう被弾あるから、タレット潰してるときは一緒...
国内の反応 テレポート 【OW2】コントロールやプッシュの開幕TPのやり方間違って不利生み出してる人いるよな 2024年9月4日 1: 2: テレポが最速だから敵が全員来る頃には追いつけるキャラに変えれば良い あのくだらんキャラチェンテクニックは潰すべきだとは思うけど 3: 4: ネパールの村とか開幕TPあるかないかは死活問題ってくらい 管理人機動力ないキャラだと味方が人数不利になるから気をつけたいね 管理人開幕TPありがと・・・アッシュ!?って...
国内の反応 タンクサポート 【OW2】スタッツには『ヒールしてもらった量』も出すべきじゃね? 2024年9月3日 1: 2: タンク強すぎなのはその通りだけど 今までのDPSのデカい態度を考えると同情はしない しばらくはタンクに好き放題しばかれてくれよな 3: 4: 2,3ディビジョン下の立ち回り未熟なゴリ押しタンクでもdpsと同じかそれ以上のスタッツ出されるしな Dvaゲー 5: 管理人被ヒール量は立ち回りの改善にも繋がりそうだ...
国内の反応 バグ 【OW2】ブリギッテとラマットラが不具合の影響で深刻なレベルに硬くなってしまってる模様 2024年9月3日 1: https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1f588yn/brigs_rally_armor_is_bugged_again_and_so_is/ Redditの内容 現在のアーマーのバージョンでは、敵が2つ以上のアーマープールを持っている場合、ダメージ軽減がバグって...
国内の反応 ゲンジ 【OW2】ゲンジの竜剣マジで弱すぎる ←現状でゴミウルトって言われる理由は・・・ 2024年9月3日 1: 2: 正義の雨とか俺は早いぜよりマシだろ 3: 俺も龍剣が一番弱いと思ってるが… 上忍でも苦労してるように見える 4: 5: 敵をある程度削って何人かいけそうとみてから龍剣でとどめをさしてまわるみたいな 満タンの敵に突っ込んでどうこうできる技じゃないね 6: でも自分が削れてたら使えないっていうね 抜刀時にHP回...
国内の反応 チャット 【OW2】チャットって常にOFFで平気? ←俺は〇〇してからランク上がったわ 2024年9月3日 1: 2: チャットは暴言だけで、役に立つような使われ方がほとんどされないから、チャットオフが安定 自分に対しての暴言じゃなくても見ると気分悪くなるし 3: ほんとそれだな 聞く意味がない おまけになんかキレ出してるやつとかのチャットだと士気下がるだけだし 4: たまにいいこと言う人いるのでチャット切ってない。 ただ、...
国内の反応 マップ 【OW2】チームとして方向性統一しないと突破できない2つの開幕負けマップがコチラ 2024年9月3日 1: 2: 3: ヌンバーニの攻め第1は煽りとか抜きでダメージの2人に掛かってるからな 一生正面下からポークしてたり正面で飛び上がってるだけのダメージだったらその時点でほぼ確実に終わり 攻め側の近くの階段から高台にアクセスするも奥の高台の敵や飛んできたタンクに瞬殺され続ける奴がいても終わり 正面の高台に登ったはいいがそ...