最新情報 ウィンストン 【速報】ウィンストンが強化 2023年5月10日 ウィンストンが強化 本日配信されたアップデートでヒーローに調整が適用されています。 公式によるパッチノートの内容は下記のとおりです。 ウィンストンの調整内容 ■ジェットパック ・ダメージ減衰の開始位置を1メートルから1.3メートルに拡大 ■開発者コメント: ウィンストンのジャンプは敵ヒーローに直接着地するくらいでないと...
最新情報 オリーサ 【速報】オリーサが強化 2023年5月10日 オリーサが強化 本日配信されたアップデートでヒーローに調整が適用されています。 公式によるパッチノートの内容は下記のとおりです。 オリーサの調整内容 ■フュージョン・ドライバー改 ・ダメージを12から13に増加 ■開発者コメント: オリーサはアビリティで強さを見せることはできていましたが、他のタンクほどは実力を発揮でき...
最新情報 ジャンカークイーン 【速報】ジャンカークイーンが強化 2023年5月10日 ジャンカークイーンが強化 本日配信されたアップデートでヒーローに調整が適用されています。 公式によるパッチノートの内容は下記のとおりです。 ジャンカークイーンの調整内容 ■スキャッターガン ・最大弾薬数を6から8に増加 ■ギザギザブレード ・弾丸のサイズを0.15から0.20に拡大 ■ランペイジ ・直撃ダメージを40に...
最新情報 【OW2】明日開催の新イベント『スターウォッチ』の内容が判明 2023年5月9日 明日開催の新イベント『スターウォッチ』の内容が判明 本日公式により明日開催の新イベント『スターウォッチ』の内容が公開されました。 内容は下記のとおりです。 開催期間 5月10日~23日 新モード「ギャラクティックレスキュー」 ・2つの勢力に分かれて戦闘するPvPvEモード ・4つのキャプチャーポイントが存在 ・NPCと...
最新情報 ライフウィーバー 【速報】今後ライフウィーバーは再調整予定 2023年5月6日 今後ライフウィーバーは再調整予定 本日開発者ブログが更新され、ライフウィーバーの現状と今度の調整方針について言及されました。 簡単にまとめると下記のような内容です。 ・先日のライフウィーバー調整では期待していた効果が得られなかった ・調整後の勝率は低ランクでは上昇したものの45%前後の推移で、高ランクではすぐに低下した...
最新情報 ライフウィーバー 【OW2】本日からライフウィーバーがライバルマッチ解禁&調整内容まとめ 2023年4月26日 ライフウィーバーがライバルマッチ解禁 本日からライフウィーバーがライバルプレイ解禁🌸みなさんライフウィーバーは使いますか?#オーバーウォッチ2 #overwatch2 pic.twitter.com/q52qr8SEOk— Overwatch2ニュース@おばにゅー (@Overwatch2_NEWS) Ap...
最新情報 【OW2】新しいPrimeGaming特典が登場!! 2023年4月22日 新しいPrimeGaming特典が登場!! 本日より新しいPrimeGaming特典が登場しております。 今回はバトルパスのティアスキップ+5が配布、 Amazonプライム会員の方は、無料で入手可能です。 管理人Prime Gamingの特設ページは下記リンクにて https://gaming.amazon.com/5...
最新情報 【速報】ライフウィーバーの強化内容が判明 2023年4月21日 ライフウィーバーの調整内容が判明 開発者のAlec Dawson氏がツイートを投稿。 来週適用されるライフウィーバーの強化内容が判明しました。 ツイートの内容は下記のとおりです。 Alec Dawson氏のツイート内容 ライフウィーバーの強化は4月26日に実施 ■ヒーリングブロッサム ・弾薬数が12→20に増加 ・チャ...
最新情報 ライフウィーバー 【速報】ライフウィーバーの調整内容が判明 2023年4月19日 ライフウィーバーの調整内容が判明 開発者のAaron Keller氏がツイートを投稿。 ライフウィーバーの調整内容が判明しました。 ツイートの内容は下記のとおりです。 Aaron Keller氏のツイート内容 ライフウィーバーの操作方法は来週変更 ■変更内容 ・ソーンボレーはサブ攻撃に(キリコのように右クリックに) ・...
最新情報 【速報】来週にもライフウィーバーの追加強化内容が発表予定 2023年4月14日 来週にもライフウィーバーの強化内容が発表予定 開発者のAaron Keller氏がツイートを投稿。 来週にもライフウィーバーの強化内容が発表される可能性があるようです。 ツイートの内容は下記のとおりです。 Aaron Keller氏のツイート内容 チームは週末にかけてライフウィーバーのパフォーマンスデータの収集を続け、...