1: 国内プレイヤーさん
タンクは負け試合のストレスが大きすぎるからな
2回勝つ気持ちよさよりも1回の敗北のストレスが勝るからやりたくない


2: 国内プレイヤーさん
勝っても負けても疲労感が他ロールとの比ではない
長時間プレイ出来る人はバケモンだと思う



3: 国内プレイヤーさん
義務タンクやれば優先キュー貰えた時代に戻すか
みんな優先だから意味なかったけど



4: 国内プレイヤーさん
マッチング速度だけ考えて5vにして
大いなる力には大いなる責任が伴うとか余計タンク人口減りそうなワケワカランこと言って運営の責任放棄した末路やね



5: 国内プレイヤーさん
大型トラックのドライバーが減ってきたからトラックを2台連結できるようにしたけどトラックドライバー増えないよ~

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サポートの知能が年々下がってるのにそれの影響が一番大きいのがサポート自身ではなくタンクだからね

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    • 匿名 より:

      マスターくらいでも普通にゼニマーシーとかでタンクやらされるからな
      普通にあいつらのせいだよ

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    • 匿名 より:

      それを言うならタンクの知能低下のが問題。最近のタンクは弱すぎる。2年前くらいのタンクとは思えないくらい弱い奴ばかりで話にならない。タンクは責任が重いっていう自覚がないのが問題

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      • 匿名 より:

        ギラついてんなぁ〜w

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      • 匿名 より:

        じゃあお前がやれ定期

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      • 匿名 より:

        そりゃまともなプレイヤーはDPSとサポに流れて
        変な奴しかタンクに残ってないから2年前と比べたら低下しているのは当たり前
        みんながタンクやりたくなるような仕様にすればタンクのレベルも上がるでしょ

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      • 匿名 より:

        タンクロール自体の影響力が落ちてる可能性はゼロなの?

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      • 匿名 より:

        やりたくない理由なんて、こういう奴がいるからだろ
        そりゃ今の環境でタンクを頑張ってやってもこんなこと言う奴がいたら嫌になってやめてくか、頑張るの馬鹿らしくなる

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      • 匿名 より:

        顔真っ赤で連投してんの草

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      • 匿名 より:

        逆や。
        タンクプレイヤーは強くなってる。人口は減ってるから割合も増えた。
        前だったらダイヤから見かけるまともなタンクゴルプラにもういるもん。
        2年前は遮蔽のこと忘れてる漢撃ちタンクが普通だった。
        だからみんなタンク撃って回復してスタッツ10000越えることもよくあった。
        今はすぐ遮蔽に引っ込むからエイムが無いのがスコアボードに表れる

    • 匿名 より:

      てか日本人にこのゲーム向いて無さ過ぎるんだよ。世界有数の超個人主義国家だからただでさえチームゲー向いてないのに、10年近くサービス続いてて初歩中の初歩の知識すら体系的にまとまってないからな。
      読んだら10分20分で理解できる知識を1年以上かけて車輪の再発明して、それを才能のせいとか自己責任論で突き放すような民族にチームゲーは絶対無理

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      • 匿名 より:

        車輪の再発明の意味分かってなさそう

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        • 匿名 より:

          スプリットの方法とかエリアの取り方とか知識ベースだけでカバー出来ること結構多いのに頑張って足りない頭捻ってる初心者多いよ。知り合いにもそれ教えただけで半年スタックしてたランク1tier2~3日で上がったし

    • 匿名 より:

      よく芋タンクとか、射線考えない猪タンクとか、タンクdiffとか言ってるサポいるけど、その原因が自分の立ち回りミス、エイムミス、スキルミス、火力不足

      これのツケをタンクとかDPSが払ってるだけみたいなことざらにある、相手のサポはヒールと火力支援しっかりしてて1vs2をしてくるのに、こっちはそれがないときなんて相手対面に勝てる実力あっても覆るからなほんと

  2. 匿名 より:

    基本タンクやるの面白いけど今のメタがつまらん
    と思ってたけど今のメタは他のロールもそんな面白くなかった

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    • 匿名 より:

      今のメタイラリー以外誰が楽しいんだ…?

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      • 匿名 より:

        OWっていうMMOで他FPSでもできる射撃ペチペチがメタな時ほど面白くないものはない、キャラコンとかテクニックで相手を上回るっていうのができないで目標をセンターに入れてスイッチするだけを求める他ゲー行ったほうがいい奴への接待

  3. 匿名 より:

    dvaドゥームボールゴリラハザード
    ハルトラマ
    このあたりはタンクとして面白い

    JQオリーサマウガはデカい地べたDPS使ってる感覚になって、これやるならDPSでいいや

    シグマザリアは出来ることの幅が狭く感じる。ボムジャンパークとか浮遊パークでマシになったけど、正面叩くか正面のちょい奥叩くかだけみたいなのシンドイ
    メタキャラの時はOPなだけの義務キャラ
    メタじゃない時も勿論おもんない

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    • 匿名 より:

      🐷「...」

      • 匿名 より:

        豚ちゃんはヒールもできる半分サポみたいなもんやね^^

      • 匿名 より:

        イリオスの大穴専用キャラ
        他のタンクがダメージ自体を軽減や無効化したり、短期決戦のバーストで勝負することで、敵にULTチャージを簡単にはさせない仕組みになっているのに、肉で受けて自分で回復とかいう敵にULTチャージさせることが設計上不可避なカス
        そのデメリットの代わりに得られるものがヒールによるULTチャージ、ホールホッグて

  4. 匿名 より:

    やりたくない理由は格差マッチってやつ多いと思うけどな
    有利不利が付くのは当たり前で振れ幅もえげつない。なんだよ21%とか18%って。30秒でお出ししていい精度じゃないだろ。

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  5. 匿名 より:

    頓珍漢な指示とか暴言はミュートするだけだからいいんだけど、単純に疲れる

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  6. 匿名 より:

    タンクってどうしても味方の援護がないと勝つために必要な行動が出来ない時あるから、このままじゃ負けるって早めに分かる時ある。

    ペイロ攻撃側で敵のポーク陣に高台エリアを取られてる時に味方がペイロ付近で高台のやつと必死に地べたで撃ち合ってるのみると笑えてくる。

    勝つために何か行動してるわけじゃなくて、ただ何も考えず撃ち合ってるだけのパターン何回も見た。

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  7. 匿名 より:

    今バカみたいにタンク弱くて逆にサポは強いからタンクは余計な事しない、味方の時間取らない事だけ考えてれば勝てるんだよな。自我出して俺がやってやるみたいな事始めるとサポの火力が敵に向かなくなって具合悪くなる事の方が多い。

    皆キャリーしたいのにそんな置物枠誰がやるねん、と
    唯一の例外であるシグマが何故例外なのかって回復要求軽くて自分でリソース賄えるからだしな

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    • 匿名 より:

      タンクが負けた時の責任転嫁のためにタンクが弱いって言ってるだけで タンクはまだ一番強くて一番責任重いと思われるが。味方のリソース使うなはそのとうり。タンクなら単独で敵陣で無双してワンピック取れるし。

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      • 匿名 より:

        こういうやつが負けたとき「tank diff」とか言ってそう

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      • 匿名 より:

        じゃあやってこいよ

        Unranked to Championの動画まってるね

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      • 匿名 より:

        「タンクなら単独で敵陣で無双してワンピック取れるし」
        「タンクなら単独で敵陣で無双してワンピック取れるし」
        「タンクなら単独で敵陣で無双してワンピック取れるし」

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        • 匿名 より:

          実際タンクやったことなさすぎる意見よなこれ
          相手が相当弱いならできるけどレアケースや

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    • 匿名 より:

      🐖「自分で回復するからサポの手を煩わせる事はないブヒ。でも何故か嫌われるブヒね〜」

      • 匿名 より:

        🐭「ハムスター語を翻訳、サポの手を煩わせないよう、パックで凌ぐ。おや、なぜかサポートが攻撃をしない」

  8. 匿名 より:

    融通が効かない射程とところどころで目立つ行動のもっさり感があるんじゃなかろうか
    中距離以降への攻撃が全体的にしづらくて、自分が行動しようとしてからキャラが行動するまでに若干のディレイがある。ラインハルトが最たる例
    どんなゲームでも癖が強いものほど使う人を見ない

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    • 匿名 より:

      あー、それ脳疲労じゃね?
      栄養不足で脳みそ疲れてると認知歪むから、即発即着以外全部ゴミに感じる。
      要は結果を予測する能力がほぼ機能停止してるんよな。

      煽り抜きで寝て休んで食え。

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      • 匿名 より:


        やたらと重たい動きを大勢が「したい」と思うか?アドレナリンが出まくって絶好調の状態じゃない限り、無駄に疲労したくないだろ。そんな疲れるタンクよりは疲れないタンクがしたいのが当たり前だと思うがお前は何を言ってるんだ?

  9. 匿名 より:

    てかFPSなのにタンクはFPSするキャラ少なすぎるんよな

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    • 匿名 より:

      FPSやりたきゃAPEXとかValoいっとけばいんじゃね?

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      • 匿名 より:

        知らなかったらしゃーない、タンク2人いないとマッチ始まらないんやで

        • 匿名 より:

          そもそも原因のタンクを無くせばマッチは爆速になる

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          • 匿名 より:

            お前は一生66やっとけやアンポンタン

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          • 匿名 より:

            正直言えば逆にdps削除するべきだったなとは思う。GOATSでOW完成したのにわざわざそれ崩したんだからめちゃくちゃになって当然だし、今の環境を素直に受け入れる以外は完璧にもう打つ手ない

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  10. 匿名 より:

    ずっと🐹使ってていいならやる。
    シグマ奴隷やってまで勝ちたいほどタンクのランクに情熱ない

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  11. 匿名 より:

    シンメ、バス、メイみたなストレスキャラ多すぎ

  12. 匿名 より:

    タンク人数少ないから優遇する必要あるのは分かるが、レートの減少が均一なのは不公平。タンク:dps:サポ=2:1:1 のレート減少が妥当。

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  13. 匿名 より:

    「シーズン1からソロタンクをやってきた僕がタンクをやらなくなった理由」って動画ポストしてたけど、大丈夫?

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  14. 匿名 より:

    タンク減りすぎて変なランクに混ぜられるから余計やりたくなくなる悪循環
    今シーズングループもいないのに1ティア近くレンジある試合頻繁に発生するの終わってんだろ

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  15. 匿名 より:

    tankdiffは同意するけどその原因はdpsdiffなんよ
    dpsがタンクについてこなかったりサイド全く取らない
    遠距離リーパーとかソンブラまでいるからな
    サポラインでお前らはなにしとんねんと
    逆アンチでもなんでもいいし好きなキャラ使えと思うけどキルもダメージも出せないなら2枠無駄、3vs5のイジメマッチ多すぎ

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    • 匿名 より:

      それ、誰の責任っていうより全体的にレベルが低すぎる
      まだ様子がよくわかってない初心者なんだなとしか聞こえない

    • 匿名 より:

      そしてDPSに失望して自分がDPSやるようになる
      人に背負わせる分には気にならないし気付かないしDPS気楽で楽しいからねそりゃ人口DPSばっか増えて他は脱落するよね

    • 匿名 より:

      サポラインとか言ってる時点でサポは後ろに居るのが当たり前だと思ってる下手くそじゃん

      • 匿名 より:

        タンク DPS サポ 

        この2次元的な配置しか頭にないのアナバティとかお札キリコしてそうよな

    • 匿名 より:

      タンクメインとして言わせてもらうと、別にサポdiffのが多いぞ、

  16. 匿名 より:

    ヒール下手なサポのせいだろ、「あれれ?僕の視界にタンクいないよ?」とか言いながら馬鹿みてえな後方待機して合わせられるキャラに変えたりもしないbot以下の奴等がタンクを不快にさせてる、あとはイキリサポとかいう味方から確実に嫌われるゴミプレイな

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  17. 匿名 より:

    タンクが少ない→マッチングがゴミ→タンクが減る→タンクが少ない→マッチングがゴミのループになってるから増えるわけないよ

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    • 匿名 より:

      タンクはタンクで、人増えないから新キャラもスキンも出ない→タンクが減る→タンク寄りの調整もされない→タンクが減る→ソロで一番マッチングの影響を受けるのもタンクだからもっと人が減る
      の素晴らしい正のフィードバックになってる。と言うか、OW2になってタンクの人口増やすタイミングもきっかけも完全に消滅したからもう終わりだと思う。リアルな寿命だと競技シーンの体力含めてあと2年くらいじゃない?

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  18. 匿名 より:

    タンク自体は嫌いじゃないけど、サイド取らない後方ペチペチDPSとか、自衛できてないのに一番後ろでぼっち行動しながらこちらで回復連打サポとか、「こいつらのためにタンクやりたくねえな」って試合がちょいちょいあるのがきつい

    17
  19. 匿名 より:

    ここ1ヶ月くらいでさらにタンク減った気がするんだけどたぶんバスティオンの強化が影響してると思う
    バスティオンなんてタンク虐めキャラはピック率低くて出したら負けぐらいの強化前がちょうど良かったんじゃないかと思う

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    • 匿名 より:

      バスティオンだけじゃない。全体的なポークメタが原因だと思うよ。
      昔はルシキリにフランカーともう一枚誰かってメタだったから多少の顔出しやエリア移動でもそこまで被弾は少なかった。
      ただ今はイラバティにメインDPSと誰かみたいな環境だからちょっと顔出ししただけでもアホみたいにヘルスが溶ける。特に最前線に立つタンクはその影響モロに受けてるし結局リソース温存しつつ耐えて味方が戦いやすい環境を維持してDPSサポのキャリー待ちになる状況がとにかく多い

      • 匿名 より:

        これそうなんだよね、タンクが特別弱体化したわけでもなくフランカー不在のポーク環境でタンクが接敵するまでの削りと回復阻害で自由に動けなくなってる。

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      • 匿名 より:

        頑張って耐えたところで回復来ないのに暴言くる、ルールに干渉してくれない
        キャラ変えようにも少ないキャラプール
        そりゃやる気無くす

        • 匿名 より:

          なんて言うか、既になんらかに対して対応してリソース割いてるのに、敵の他ユニットに対して誰も対応してないから結局こっちがそれも対応させられてるみたいな試合ばっかりだよな負け試合って、

          マジで謎なことに、こっちが2人以上のヘイト受けてる=誰かはフリーで動ける
          って状況で一生誰のHPも減ってない試合とかざらにある

  20. 匿名 より:

    何度も挑戦したけど無理だったからお前ら頼む

  21. 匿名 より:

    タンクやってると結果出せないパワハラ上司みたいなのと話してるときの精神の擦り減り方する

  22. 匿名 より:

    タンクいじめキャラは弱いくらいが丁度いいわ。最近は調整で多くのヒーローがタンクいじめキャラになってきているが。

  23. 匿名 より:

    タンクだけは待機列のプレイヤーステータス確認して自分で仲間をピックアップできるようにしてもろて

  24. 匿名 より:

    やっぱタンクの時だけでも回避枠増やすべきだわ
    頭おかしいDPSサポなんて待たせとけばいい
    まともなDPSサポにたくさんマッチさせてくれ

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  25. 匿名 より:

    ソロだとタンクゴミな時点でgg next game だからソロタンクをやるしかない

  26. 匿名 より:

    サブタンク居なくなったから代わりにサイド展開や高台の確保等のエリアコントロールをDPSが担わないといけない。
    って周知されればタンクの責任少しは軽くなってやってみよう。って人増えるんじゃない?

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  27. 匿名 より:

    タンクの環境を良くする為に!
    ヒール少ないサポは通報!
    弱いDPSは回避!

    コレを全員で徹底して人間のクズを1人でも減らそう!皆協力してくれ!!

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    1
    • 匿名 より:

      相対的に弱くなったタンクを無視して戦うようになりそう

    • 匿名 より:

      それは無いやろ、ヒールしない、出来ないサポなんて初心者とか雑魚の特徴みたいなもんだし、活躍してないDPSは大体ポーク大好きOTPのクソ地雷ばっかやん
      コイツらをゲームから一掃するだけで世界が平和になる

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      1
      • 匿名 より:

        回復はほとんどのサポートが画面振るだけで出来るからそのdps未満だよ
        お前らサポ専がよく出すキリコマーシーのどこに回復が難しい要素あるんだい?

        • 匿名 より:

          あんなエイムアシストレベルで、判定デカい+追尾があるにもかかわらずヒールできないとか、攻撃面で何もしてないからヒールしかしてないのにヒールが下手とか、キー一つ押すだけで出るスキルすら使えないとか、キー一つ押して移動するとか、サポ専ってチュートリアルレベルの操作すら高難易度テクニックらしいよ

  28. 匿名 より:

    グチグチ言ってないで早く回せよ
    タンクプレイヤーには文句言う権利も休む権利もないんだから早くインキューしろ
    これは義務

    2
    6
    • 匿名 より:

      俺が勝たせてやるから、俺に足向けて寝るんじゃねーぞ雑魚。俺の後ろに着いてきな!

    • 匿名 より:

      今何分待ちでちゅかあ?
      最後に勝ったのは何時間前でちゅかあ???
      べろべろばあwwwwwwwwww

      • 匿名 より:

        1分待ちで快適なOWさせてもらってまちゅ!!
        owプレイヤーの上位10%あたりで勝率6割でやらせてもらってまちゅ!!!

        ばぶぅ!!!

  29. 匿名 より:

    tankdffって言われた試合、リプレイで見直したらアナとバティが仲良く隣合ってヒールしていて悲しくなった

    • 匿名 より:

      基本的に、自分がよほど悪手な突っ込みとかミスしてない試合はDPSサポの質の差だからな、
      前に出られない、どう動いても火力を受ける、チャンスが生まれない

      タンクやってないとタンク以外の行動がタンクのプレイに大きく影響することすら知らないから単純に味方タンクが弱いだけだって思考になる、あいつらには要因の概念がない

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