How do we feel about the "Healing Reduction" passive still being 30% now that it's applied by everyone?
byu/SammyIsSeiso inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
2026年シーズン1から、敵からダメージ受けると回復量が30%減る仕様が全ロール共通になった。
以前はDPSパッシブだったけど、今は誰でも適用できる。
正直、予想よりは良い変更だと思ってる。
タンクでアグレッシブに動くのがめちゃくちゃ楽しいんだよね。
ただ、チーム全員が適用できるようになったから、ちょっと強すぎるんじゃないかって気もする。
特にマーシープレイヤーが「全員生かすのきつい」って投稿してるのをよく見る。


2: 海外プレイヤーさん
俺はサポートメインだけど、今の仕様で全然問題ないと思う。
最初の数日は微妙だったけど、ジュノとミズキだらけの試合が減ってからは気にならなくなった。
正直、変更は必要ないんじゃないかな。


3: 海外プレイヤーさん
今まで以上に死ぬ回数が増えてるプレイヤーは、ポジショニングを学び直す必要があるだけだと思う。
この仕様のおかげで、カバーの使い方がより重要になったし、スマートな立ち回りが求められるようになった。
俺はこの方向性、歓迎してるよ。


4: 海外プレイヤーさん
戦闘中と戦闘外でヒールを差別化するっていうのは、デザインとして優れてると思う。
タンクがDPSのサポートなしでも仕事できるようになったし、全体的にアグレッシブなプレイが促される。
ヒールとクールダウンで何も死なない試合が一番つまらないから、この変更は正解だと思うわ。

もし調整するなら、回復量を減らすより持続時間を2秒に短縮する方がいいと思うけど、現状のままで十分良い。

5: 海外プレイヤーさん
これでタンクとサポートが完全にDPSの仕事を奪ってるんだよな。
DPSがさらに不要になったって感じる。
タンクもサポートも、今やDPS以上にダメージを出せる状況が増えてる。


6: 海外プレイヤーさん
最低ダメージの閾値を設けるべきだと思うんだよな。
Dvaやトレーサーで遠距離から3ダメージ当てただけで回復低下パッシブが発動するのは、ちょっとおかしい気がする。
それ以外は別に問題ないと思うけど。


7: 海外プレイヤーさん
この変更のおかげで、ヒールボットの有効性が下がって、マップ意識とヘルスパックの重要性が増した。正直、マーシーがどんどん無力化されていくのは最高だと思ってる。
サポートプレイヤーには、ヒール以外の方法で戦いに貢献してほしいんだよな。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンクだけで相互ヒール中のサポ狩れる場面がちょくちょくある

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  2. 匿名 より:

    自分のランクではペイロで2万ヒールとか出るし
    ゲーム全体で回復が減ってるの実感してない ホグとかJQは辛そう

    • 匿名 より:

      他ロールとか新規が知ったかやってっけどJQはドミナが不利対面なだけで有利相手はなんも変わってない

      • 匿名 より:

        パッシブ阻害が影響あるのってタンクに限るとホグだけなんだっけ?
        マウガとJQのは回復じゃなくて追加扱いだから影響無し
        ホグのガスだけ死んでる、って前の検証で見たのを覚えてますわ

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        • 匿名 より:

          JQとかはヘッショ軽減無くなった影響がでかい気がする

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          • 匿名 より:

            凄まじく溶けるの早くなったよな
            自己回復が足りないっていうか自己回復まで持たない場面が増えた気がする

        • 匿名 より:

          マウガ:クリティカル発生で"固定値追加ライフ"
          ドゥーム:スキル、ウルトヒットで"固定値追加ライフ"
          JQ:傷口ダメージ発生で"固定値Dot回復"
          こういうタイプは追加ライフ、固定値回復だから減衰されない、

          ホグはシンプルに回復スキルだからがっつり受ける。

  3. 匿名 より:

    芋超不利なのに未だに芋なサポばかり
    ジャンクラ+芋サポデュオに8連勝止められたのはイラつく

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    • 匿名 より:

      ちょっと目を離すと死んで回復足りねーぞって文句言われる低ランク帯はそうなりがち

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      • 匿名 より:

        そうだよな
        たとえ攻撃側でも前に出ずに安全な場所から攻撃して敵を全員倒してから前進するべきなのにタンクはそれをわかってないよな

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      • 匿名 より:

        こいつらのちょっと目を離すとってのって、大抵見るべきシーンで目を離してて気づいたタイミングでクリティカルで間に合わないとか、自分がヒールしかしてないから後手に回ってて受けるしかない状態作ってるのを認識できない雑魚サポのが多いんだよなこれ

    • 匿名 より:

      馬鹿凸することしか脳がないならCoDとかやってりゃいいじゃんw

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  4. 匿名 より:

    ロールとか意味無くなってただのFPSと変わらないような感じになるのもどうかと思うけどね

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    • 匿名 より:

      ただのFPSとは?

      • 匿名 より:

        ロールごとの役割が薄くなって全員がDPSしていればいいならチーデスと変わらない

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        • 匿名 より:

          今のロールに意味があると思ってるならおめでたいよ。

        • 匿名 より:

          キャラごとに全然性能違うのに、役割の違いがそこまで無くなるとは思えないけどなぁ
          ラインハルトとマーシーが同じ役割になるとでも?

    • 匿名 より:

      これでロールが意味なくなるとか思える脳みそがうらやましいわ

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      • 匿名 より:

        全員がただキルを目指すだけでいいならロールなんて意味ないだろ

        dafranも同じ問題を嘆いていたのに理解できない馬鹿がやはり居るんだなw

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        • 匿名 より:

          横からだけど現状のOWでそこまで悲観できるのもある意味才能だな。
          権威の名前を借りて人を馬鹿にするのは、議論じゃなくてただのマウントにしか見えんぞw

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          • 匿名 より:

            論点のすり替えしかできない馬鹿は呼んでいないけど

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          • 匿名 より:

            俺はロール崩壊の是非の話してるんじゃなくて、人の名前借りて煽る言い方ダサいよねって感想言っただけなんだけどw
            レスバの論点そのものには最初から触れてないだろw

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        • 匿名 より:

          ロールの意味教えてくれ、あなたの言葉で

          • 匿名 より:

            こんな複雑なゲームでプロでもない俺がロール論断言しても的外れになるだけやろw
            だから答えるなら「知らん」が正直な答え。
            俺は最初から言い方の話しかしてないし、ここでレスバしてる人達と認識自体はそんなに変わらん。

            ロールの意味がなくなってCODみたいにOWがなるって言うならもちろん俺も反対だしな。

          • 匿名 より:

            あなた自身がロールの意味を知らない語れないのに意味が薄れると言ってるの?

          • 匿名 より:

            ロール論語れって言われても、
            どうせ納得する気ない相手に長文投げても意味なくない?笑

            言い方ダサい奴いたから絡んだだけの面倒くさい野次馬だよ俺はw

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          • 匿名 より:

            お前そっちかーい!枝ちゃんと見ろお前には聞いてないわw
            dafranの名前出した方に聞いてんねんwなんかごめんね

          • 匿名 より:

            まじかよw
            こっちこそ絡んですまんなw

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    • 匿名 より:

      身体がデカいDPSと回復できるDPSか

  5. 匿名 より:

    こんな仕様あったのか
    クイーン強いやん

  6. 匿名 より:

    マーシーが無力化って謎
    青紐繋いでキャリー待ちするキャラじゃないの?

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    • 匿名 より:

      正解
      でもに5vs4の火力とバーストヒール不足と死んでからしか使えない蘇生なら火力出せるサポかバーストヒールもしくはクレンズ持ちのキャラの方が自分で試合動かせる可能性あるよねって運営が言ってる

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    • 匿名 より:

      あと、タンクにボロカス言うのもマーシーの仕事だよ。
      NAとか行くとマーシーやってる女マジで口悪率が高いからヒステリー女が惹かれる何かがあるんだろうな。

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    • 匿名 より:

      サポ専は回復しか出来ないししないから

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      • 匿名 より:

        回復すらまともに出来ないぞ

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        • 匿名 より:

          マジでこれなんよな、大抵のサポ専ってタンクの背中に視点固定してずっと回復行動とってるだけで、その視界内に入らないとまず回復はこない、自分から回復しに来るってことすらしてない、回復しかしてないのに、

          で、まだこれならマシなのが今のサポの凄いところで、回復しかしてないのに目の前のタンクすら回復遅い化け物がサポ専には珍しくないところ

    • 匿名 より:

      青線繋ぐ暇がないんだよ
      ヒールしてもしても削れるから

  7. 匿名 より:

    攻撃してなんぼの環境なのは好きだな。全員で攻撃して一秒でも早く敵を減らせば勝ち、ダメージもキルも出してないのはどのロールでも戦犯、これでいい

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    • 匿名 より:

      タンクがタンクしなくてサポートがヒールしなくていいならオーバーウォッチである必要性が無くなるだろ

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      • 匿名 より:

        タンクがタンクしなくて、サポがヒールしなくても成立する試合が当たり前になってから言えば?
        今のOWってそこまで役割崩壊してないでしょ。

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        • 匿名 より:

          どのロールも攻撃が最優先とか言ってるこの状況で役割が崩壊していないは草

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          • 匿名 より:

            攻撃大事って言っただけで最優先に変換されるのは流石に飛躍しすぎやろw

            誰がどのロールも攻撃が最優先って言ってんのよw

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    • 匿名 より:

      それならmarvel rivalsへどうぞ。アッチは全員攻撃かつ自己ヒールでぐちゃぐちゃなるからご希望通りですよ〜

  8. 匿名 より:

    全攻撃が阻害付与だから辛くなってる筈何だろうけどサポやってても普通にヒール回せてるから正直今までとの違いがあまり分からない

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  9. 匿名 より:

    キャラによって自分に阻害がかかるリスクと相手に阻害がかかるリスクがかなり乖離してる場合がありそうなんだよな

  10. 匿名 より:

    ウィンストンマジで強くなったね
    ヒールしても間に合わん

  11. 匿名 より:

    この仕様普通に知らない人多そうだから前より早く死ぬな=サポが悪い
    でサポはじゃあ回復より攻撃した方が良いじゃんってのが更に思想強まるから地獄を見るのはやっぱタンク

    • 匿名 より:

      火力出すのは昔からそうだし、必要な量のヒールで味方を落とさせないのも昔からの仕事なんだけど、相変わらずサポプレイヤーの質が低すぎてどっちかに偏ったり、必要なタイミングで必要な動きできてないせいでスタッツだけは盛れてるみたいなサポ結構いる

  12. 匿名 より:

    あんまマーシーに文句言ってると猫みたいに常時飛行になってultが昔のまとめて蘇生のクソゲーキャラにされるぞ

  13. 匿名 より:

    頻繁に言われるが攻撃した方が解決出来るなんてのは強者の理論だから雑魚は真似するなよ
    あまりに弱いDPS引いた時に泣く泣く火力出してるだけで普通にDPSが火力出してるなら別に要らんからなそれ

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    • 匿名 より:

      わかる。
      サポとしての大前提の仕事疎かにして攻撃してるやつよく見るわ。

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      • 匿名 より:

        格上相手には通用しないから大人しくヒール優先で被キャリーされとくのが無難やが
        同格かそれ以下相手に同じことしてても一生被キャリーヒールBOT雑魚のまま

        次いつマッチするかわからない野良に忖度するより、100試合後に自分がどれだけ成長出来てるかの方が評価価値高いと思うんだけどな

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        • 匿名 より:

          攻撃した方が良いって考え方が可笑しいだけで誰も攻撃するなとは言ってないんだよなぁ

          慣れてりゃ片手間で落とせるのにヒール疎かにしてまで攻撃するヤツはそもそも上行けるエイム無いから自己中プレイ推奨すんの止めようね

          それでもサポ枠でDPSやりたいならクイックやってろって話、ヒールサボるサポに人権は無い

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          • 匿名 より:

            攻撃することによってヒールが疎かになるのは判断速度や立ち位置からくるキャパの問題がメインで、エイムの要素は大きくない

            初めからヒール最優先の気持ちでいるといつまで経っても慣れずに一生ヒールBOTになる

            デスはよくないけど芋り続けるくらいなら前出て死んでデスライン覚えろと一緒

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  14. 匿名 より:

    なんか盾受けの価値が上がったというか
    ラインハルト妙に強くね

  15. 匿名 より:

    最初心配だったけど、タンクHP増加もあって前の2シーズン(dpsだけ30%阻害)よりは全然良かった
    前の2シーズンは言語化できないけど、ロール間の影響度のバランスが最悪だった

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  16. 匿名 より:

    ソルジャー回復置けば今まで耐えられた行動すると耐えられないのがきちいわ。
    回復置いてても急行がしてくるから猫も落としずらい。
    狭い通路でミズキと鉢合わせしたらフックされるし。
    裏取りもサポート強襲してくるわベンデッタが見えない所から現れたり。
    立ち回り難易度上がりすぎなんよ

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