What is the best role and character for solo queue / solo carry?
byu/Keritzu inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
OWはチームゲームだけど、自分はほぼソロキューでしかやってない。
チームに頼らずに勝率を上げられるロールやキャラって何だろう?
あと、ソロで本当にチャンピオンランクまで辿り着けるのか、現実的なところも知りたい。

2: 海外プレイヤーさん
ソロキューでキャリーしやすいのは断然タンクだと思う。
今の環境だとDvaとザリアが特に強くて、メカニカルな難易度に対してリターンが大きすぎる。

理論上はDPSの方が個人でキャリーできるポテンシャルは高いけど、
平均的なプレイヤーにとってはタンクの方が安定して勝ちに貢献しやすい。


3: 海外プレイヤーさん
DPS使うならトレーサーを覚えるのが一番いいと思う。
OWでどんな編成相手でも「常に有効」と言えるDPSって、正直トレーサーくらいじゃないかな。

キットの柔軟性が高いし、スキル天井も高いから、上手くなればなるほど強さを実感できる。

4: 海外プレイヤーさん
今シーズン、ほぼソジョーンだけで低シルバーから高プラチナまで上げられた。
ダメージ量とモビリティが本当にえげつなくて、使い始めてから勝率がガラッと変わった。

ソロでも使いこなせれば、これ1枚でランクをかなり動かせると思う。

5: 海外プレイヤーさん
ソルジャー76はワントリックしやすいし、どのマップでも安定して戦えるキャラだと思う。
ただ、あいつを使い続けるために本当に必要なスキルは
「プレイ中に絶対に寝落ちしないこと」だけどな。


6: 海外プレイヤーさん
チャンピオンにソロで辿り着くのは、理論上は可能だと思う。
ただ上位帯はずっとやり込んできた強豪ばかりで、競争レベルはかなり高い。

現実的な目標はGMラインで、それでも相当な技術と練習量は必要になる。

7: 海外プレイヤーさん
結局、強くなりたいなら自分が一番楽しいと思えるロールを選ぶのが正解だと思う。
ランクのためだけに苦手なキャラを使い続けても、上達のモチベーションが続かない。
好きなものを突き詰めた方が、長い目で見れば絶対に上手くなれる。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    DPSが1番キャリーできる
    ワンピックとって戦況動かすのが1番簡単にできるロール

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    • 匿名 より:

      でもパーティ組んでるとサポの方がウルトで試合動かせるけどな。

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    • 匿名 より:

      同感、一番単体でキャリーしやすい
      能力的にはタンクが一番出来るが大半の場合的全員がタンクのアンチピック始めるし

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    • 匿名 より:

      DPSは敵の特定の状態が苦しい時、ふーんなら〇〇するわでちゃんと刺さってそれで解決するから快適過ぎる
      他ロールだと状況の全体バランスに縛られるから局所の対応の為だけにピック変えるとデメリットが出る

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    • 匿名 より:

      スマーフ業者のほとんどがタンクな事考えたら何が1番キャリーしやすいかなんて自明だと思うけどな

      • 匿名 より:

        DPSとタンクじゃマッチング雲泥の差だから商品のランク上げる時間が早いのが理由だろ

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  2. 匿名 より:

    ソロの適性でキャリーロール枠はタンクかDPS
    依存低めかつ相互作用大きいがポイント
    自我出さずタンクに構成を合わせる
    DPSはフランカーとヒットスキャンが無難だから相方の逆を選ぶ
    どのキャラではなく柔軟にピックを変えるが重要
    タンクはDVA、ゴリラ、ドミナ、シグマ、ザリア、ラマあたりで回すのが安定
    DPSはどれでも良く、刺さらなきゃ変えるが基本
    キワモノで合わせ辛いジャンクラでさえ刺さるときは刺さる

    • 匿名 より:

      いまはイラリーとか言うキャラ強いからむしろサポが上げやすい
      変にDPS使うよりイラリーの方がキルダメ出るしタイマンも強い

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  3. 匿名 より:

    サポからのヒールに比較的頼らないで戦えるキャラ
    パックを拾える機動力とか、自己回復アビがあるやつはサポガチャから多少解放されてやりやすい

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  4. 匿名 より:

    プラチナ以下は味方がルシオモイラとか平気でやってくるからマジでトレソン使えないと上がらない

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    • 匿名 より:

      ルシオモイラ構成自体は結構強いよ。フランカーに強くて範囲回復と回復量を両立できる。
      ラッシュ気味でポークに弱いから環境にはあってないかも。ゴリハザード/ゲンジヴェンデッタトレソンあたりでダイブできたらポーク相手でも戦えるかな?

      味方がポーク構成なら編成事故なのでどちらかが変えないとダメだね。

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    • 匿名 より:

      ルシオモイラに合わせて突っ込めばええやん
      それでダメなのに延々こすってたら文句の一つも出るだろうけど構成自体はまともや

    • 匿名 より:

      ルシモイはピーキーだけど分かりやすいラッシュ構成だからメイかリーパーで合わせとけば良くない?
      ペイロ系はキツいけどコントロールやフラポの狭めのマップとかなら普通に強い
      そもそもラッシュするのにトレーサーならまだしもソンブラ組み込むのはどうかと思う

  5. 匿名 より:

    今全ヒーローOTPかつソロでチャンピオンまでやってる人いるけどウィドウすら達成してるからマーシーとlw以外ならいける

  6. 匿名 より:

    上手けりゃ何のロールでもあがる
    下手ならサポが一番レートあげられる

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    • 匿名 より:

      なるほど。コメ欄で良くサポが一番上げやすいってコメントが多いのはつまりはそういうことなのか。

  7. 匿名 より:

    マッチングで圧倒的にタンクかな
    ランク上げるには結局試行回数が重要だし

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  8. 匿名 より:

    タンクは味方が全試合、全員まともならいける

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  9. 匿名 より:

    dpsが1番簡単
    タンクはソロでやると毛が抜ける
    サポはソロつまらない

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  10. 匿名 より:

    グラマスまでの難易度が一番低いのはサポ

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  11. 匿名 より:

    タンクは人口少な過ぎて自分が入るだけで雑に遊んでても勝てるし爆速マッチするから一番上がりやすい
    ただ死ぬほどメタられるから気分的には全く良くない

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  12. 匿名 より:

    タンク、dpsは対面勝てるならあげれるけど下手なら上がらない。
    サポは弱くても最低限仕事できるなら数こなせば上がる。

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  13. 匿名 より:

    ランク帯による。
    ブロンズ〜プラチナはタンク
    ダイヤ〜マスターはDPS
    グラマス以上はサポ。

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    • 匿名 より:

      これだと思うわ、ダイヤ踏むまでは基礎がしっかり出来てたらタンクが1番簡単、そっからはタンク差が出づらくなってくるからDPS差の世界になってくる

  14. 匿名 より:

    タンク>サポ>dpsの順番で上げやすいな、エイムが良かったらdpsが1番あげやすいのかな

  15. 匿名 より:

    ミズキウーヤンイラリーを構成見ながら回してれば上がる
    だってこいつら全体で見てもずっと勝率安定してるもん 

  16. 匿名 より:

    低ランクの時ソロdpsはヒール貰えなくてきつかったな

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  17. 匿名 より:

    一番上げやすいロールでランク上げても、その後で自分が本当にやりたいロールを1から上げ直さないといけないんだからあんまり関係ない
    やりたいやつをやればいいよ

  18. 匿名 より:

    結局どのロールもソロはキツさあるよ。
    個人的には火力サポやってるときが一番義務感なくて楽

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