With just over a week left in Season 1, the Overwatch relaunch has consistently doubled its baseline player base.
byu/Tough_Holiday584 inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
シーズン1も残り1週間ちょっとだけど、今回のリローンチはマジで大成功だったと思う。
Steamのプレイヤー数がリローンチ前のベースラインのほぼ2倍で安定してるんだよ。
普通、大型アプデの後って数週間で元の水準に戻るもんだけど、今回は違う。
FF14やNo Man's Skyと並ぶ復活劇として歴史に残ると思う。


2: 海外プレイヤーさん
正直、Aaronの開発チームにはもっと評価されてほしい。
自分がこれまでやってきたPvPゲームの中でも、トップクラスの開発チームだと思う。

ゲームアワードのノミネートくらい、今年こそもらえてもいいだろ。

3: 海外プレイヤーさん
Microsoftの最近の社内会議でも、リローンチの成功がかなり高く評価されてたって話を聞いた。
上からもちゃんと認められてるなら、今後のリソース配分にも期待できるんじゃないか。

4: 海外プレイヤーさん
むしろ長年「オワコン」「最悪のゲーム」って言われ続けてたのが、逆に有利に働いた気がする。
散々バカにされてたゲームに戻ってきたら、めちゃくちゃ面白くなってて活気もある。
そのギャップにやられた復帰勢、相当多いんじゃないか。


5: 海外プレイヤーさん
2016年のローンチからずっとやってるけど、今が一番楽しい。
この勢いを維持してくれることを祈るだけだな。

6: 海外プレイヤーさん
バトルパスLv375まで来てるのにまだ止められない、Lv200以降にも報酬くれよ。

7: 海外プレイヤーさん
Marvel Rivalsに浮気してたけど、結局戻ってきたわ。
ガンプレイもアビリティも物理演算も、完成度が段違いなんだよな。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    valoもAPEXもマンネリで新しい覇権を求めてる層がOWに来たんや

    • 匿名 より:

      何だかんだで面白いからなこのクソゲー
      負ければとんでもないストレス溜まるし、勝てばドーパミンドバドバで寝れないし、でも毎日手を出しちまう
      自力でやめられないから早くサ終してくれ

      7
      2
  2. 匿名 より:

    >Marvel Rivalsに浮気してたけど、結局戻ってきたわ。
    >ガンプレイもアビリティも物理演算も、完成度が段違いなんだよな。

    これメッチャ分かる
    マーベルライバルズ遊んでみた時(なんか操作感ショボいな…)と思ってしまった
    歩きのモーションと進む速度が合ってないし
    攻撃が当たってる感・攻撃を食らってる感が乏しいし
    キャラによっては攻撃モーションがもっさりしていて爽快感に乏しい
    なんか"最適化されてない感"があるんだよね

    オーバーウォッチはなんかちゃんと空間にキャラ達が重力と質量を持って動いてる気がするし
    攻撃撃ってる時に振動無いはずなのにちゃんと撃ってる反動を手元に感じる
    不思議だ

    3
    1
  3. 匿名 より:

    もうOW以外できない

  4. 匿名 より:

    2になった時よりも多いキャラを用意して仕切り直したり、バクの情報募って修正したり本当に頑張ってるよな
    マーベルが出たくらいから試行錯誤して変わったと思うしマーベルが出てくれて良かったと思う

  5. 匿名 より:

    猫のおかげで新しいオーバーウォッチが始まったしな

  6. 匿名 より:

    キャラ可愛いからね
    典型的なオタク絵でもないし
    芋臭いアメリカンな絵でもない
    ディズニーみたいな絵柄でヒーローシューター遊べる唯一無二なゲームだと思う

  7. 匿名 より:

    一時的に新しいゲームに浮気するけど結局OWに戻って来るんだよな
    人生で一番やってるゲームだし永遠のメインゲーム

  8. 匿名 より:

    スタッフのやる気を感じる
    マーベルもスタッフのやる気感じたんだけど調整があまりにもトンチンカンすぎてやる気なくなったな
    オーバーウォッチだったら調整ミスしたらすぐ戻したりするけどマーベルはそのままだしなんならban率トップのキャラをそのまま放置したりとかも平気でするし
    あと初期のロケットがサポで勝率頭一つ抜けてたのに回復強化したのは今でも覚えてる
    サイコロ転がして適当に調整してるとしか思えない

  9. 匿名 より:

    みんなオーバーウォッチ大好きじゃねぇか最高だぜお前ら

  10. 匿名 より:

    エロい男キャラの乳首やプリケツをたくさん披露してくれるのがOWの素晴らしいところ
    日本のソシャゲだとそもそも存在しないか、「お前らこういうのが好きなんだろ?」がチラついて興奮できない

    • 匿名 より:

      ちんさんがキャラへの劣情を隠さないのはよく見る光景だけど、OWやってるまんさんも発情丸出しでいかにもfpsプレイヤーの民度なのが好き

    • 匿名 より:

      「お前らこういうのが好きなんだろ?」がチラついて興奮できない
      これを感じさせない要因のひとつがベンチャーやイラリーってわけだ
      彼女たちの存在は大切だよ

      とはいえ最近はお前らこういうのが好きなんだろ感はあがってきているとは思うけどね

      • 匿名 より:

        悪いが私は身長と乳とケツがデカい女も大好物で、ブリザードなりに「お前らこういうのが好きなんだろ?」を全開にしてるであろうドミナはぶっ刺さってる
        多分あざとさが無いから美味しく頂けるんだと思う

  11. 匿名 より:

    PvPのタイトルで、世界観や設定という要素をマップ内にここまで綺麗に落とし込んでいるものは意外と見つからないと思う
    予算を掛ければいいというわけではない、開発の愛を感じる部分で地味に凄いところ

  12. 匿名 より:

    去年のバレンタイン頃始めたけど
    起動したら片乳首出してるピンク色のLWやハンゾー(当時キャラ名知らなかった)がトップ画面に出てきて
    何このゲームってアンスコしようかと思った

  13. 匿名 より:

    バトルパスレベル375草
    総プレイ時間凄そうだな

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