1: 2: ゴールド帯はゴールド帯って感じの雑魚い敵ばかりだけどなぁ 単純にシルバーが適正なのかもね ゴールドで勝てる時は味方にキャリーしてもらってる時だけとか そして勝ち試合ですらも戦犯やらかして負けてるからポイントが盛れないパターン 3: 4: わりと煮詰まっててプラチナぐらいの実力だとゴールドスタックもありうると...
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1: 2: 確かにこれだな 活躍できたと実感した試合を「さて、俺がキャリーした試合を見直して気持ちよくなるかー」ってリプレイ観ると サポートから全力介護してもらってたり、味方がかなり削ったのを俺がキルパクしてただけだったり 3: ランクやった事ないの? 野良でランクやったら分かるが明らかな負け試合を自分1人でキャリーし...
1: キルはFB、ダメージはキルに関わったダメージを別でチェック出来りゃいいのにな ヒールは誰に誰がどれくらいしたかも分かるようにしてほしい 2: いやスタッツいらないよ 恥隠しプレイにご執心のヤツが一人でも減ってくれると助かる 3: 4: 5: 6: それをするにはキル出来るだけのプレイが出来てないとただお散歩してる...
1: 2: ハルトドゥームはタンクでも対策できるんだけどマウガと豚だから下手に出したら不利になるからな ハルト使ってて相手マウガ出てきたら、自分はキツいかもしれんがチーム的には有利になるっていう 3: ラマはどうなったん ハルトにはオラオラしてドゥームには渦だしてシュシュシュしてたらそいつらに勝つんちゃうかったんか 4...
1: 2: ワンパンやめるか即着やめるかしろ 3: 4: マーシーは極端だけど近距離の戦闘能力を更に下げても良い気がする HPを元に戻せって指摘もそこなのかなと 管理人以前の謎の近距離強化そのままだからな 管理人サブマシンガン豆鉄砲にしようか https://overwatch2-news.apexlegends-le...
1: 2: ゴリラから逃げるな 3: dvaオリだとザリアキツいからラマかハルトがいいかな(ゴリハムのがいいけど) 4: 5: やっぱりゴリラ練習しないとだめか… ゴリラって瞬間火力ないから、なんか使いにくいイメージあるんだよな 6: 管理人ゴリラ出来るようになると幅広がるからいいよね https://overwatc...
1: 2: dpsグリップ~ 3: 開き直ってモイラ出すとか味方DPSの近くで戦って擦り付けるとか色々抗うんだ 誰もタイマンしろとはいってないぜ? 4: 5: モイラのHP225にした奴出てこいや モイラの存在価値の否定だぞ無能がよ 管理人味方に期待せず立ち回りでなんとかできる部分は改善したいね https://ove...
1: 2: 横取りしてくれるソルハゲなら良いんだけどね アッシュキャスディは負けるよな 3: そうなんだけど結局ハゲのサイド取りってフラポとか以外だと強くないんよな 4: 5: 時間の無駄だから降参ほしい 管理人DPSがクソ強エイムじゃない限りタンク苦しいよな https://overwatch2-news.apexl...
1: 2: それタンクは悪く無いだろ 相手がザリアでこちらがdvaやシグマだとしてもDPSがバス出せば良いだけ エリア取りとかキルとかアンチピックとかタンクに何もかも求めすぎ タンクはそこにいるだけで仕事してるんだから 3: 4: サポタンだけど? タンクなんてチームの要なんだから1mmでも敵より有利に立つのは当たり前...
1: 2: アッシュは強いけど即ピは地雷率高めだな 君みたいなプラチナレベルの環境は知らんが 3: 4: ダメ余りでないからdpsは目立つんじゃね 低レートはヒールしてたら攻撃阻害スリープ当ててなくてもokそうで敷居低いし許容されてそう 5: キャラ性能高いけどPSで大きく変わる キャラ出されたらすぐティルトしたりネチ...