1: 2: 敵と味方の構成みて倒すべきか逃げるべきかみんなで判断したいね 3: シグマウルトで浮かせてる間にみんなでフォーカス合わせて倒すor範囲外に逃げる 4: ナノや他のULTついてなければバスティオンで止まる ナノや他ULTついてたらサポの阻害瓶なりスピブなりのスキルなけりゃ無理 5: 管理人ゼニで不和つけてフォ...
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1: 2: これ初心者がやりがちなミスで、オーバーバフで勝率が高いのは圧倒的にシンメトラ それはコントロールや防衛の噛み合った状況で最も強くてかつ、そのときのみピックされるから 途中でピック変えれないエイペックスとかと違って、その時にあったピックが強いんであって、同じキャラをこすり続けるから強いんじゃない 3: 俺はそ...
1: 2: 個人的には味方タンクが敵と接近戦してるとこに撃つのが回復と攻撃両方出来て良いと思ってる。 3: モイラのultは味方瀕死の時がオススメ 4: 意外と時間短いんだよな 5: 管理人すぐ貯まるし敵にカウンターULT吐かせたら儲けもんだよね https://overwatch2-news.apexlegends-...
1: 2: 相手のウルトが絡んだ攻勢を見てから心頭滅却でいなしに掛かれるから尚更前目に居たほうが良いわな 3: 理由は置いといて、チームが低火力でチョークポイントを抜けられないときに出すだけだな タンクDPSが普通にやってくれるなら現状必要ない 4: 構成と戦況によってコロコロ変えるゲームなのに最強も最弱もないやろ…(...
1: 2: アナで回復めっちゃ忙しい時とか仕事多くて楽しい。 ただしその仕事量に見合った働きを周りがしてくれないと萎える笑 3: 負けたらクソタンクとクソダメージのせい! 勝ったらワイのサポート力のおかげ!の気持ちも大事だよ 4: キル取るのももちろん楽しいけど相手のキルを防ぐのもまた違った楽しさがある 5: 管理人競...
1: 2: 相性で言えばハルトが有利だよ 3: ハルトもいいですけどダイブがしたいならウィンストンも悪くないウホ 4: ザリアは顔焼ける状況なら強いけど、シールド割りは苦手なんよな 5: 6: ゴリラでザリアの間合いに入る必要なくない? 回復をドームで遮断してやればすぐ死ぬよ 7: 管理人ハルトかゴリラかな~ http...
1: 2: ランク上げたいなら1~3人に絞るのが最適だからな アンチピックを過信して多くのキャラ出すのは一般人には効率が悪い 3: >>2みたいなそもそもアンチピックしなくていいと思ってるやつがいる 4: そもそも2~3キャラすら使えないやつが1キャラに絞っても変わらんがな 根本が下手くそだから 5: 管理人ピックプー...
1: 2: 1タンクの今はタンクが1番臨機応変にやれないとずっと不利背負って空気悪くなるしプールが広いに越したことはない 3: ハムだけは無理、あんなん絶対使えない ボウリングやってて良いなら取るけど 4: ハムはデスしにくいだけで強いかどうかは別の話 5: 管理人ハムOTPの伸びしろがエグすぎるのはありそう http...
1: 2: dpsが活躍できるのはタンクとサポのおかげの場面が多いからなー 3: 間違いない だから俺はいつもヒーラー2人に推薦あげてる 4: 虹彩でリーパー盆踊り予測してぶっ潰すの楽しすぎる。 5: 管理人\敵のウルト阻止するの気持ちいいよな https://overwatch2-news.apexlegends-l...
1: 2: 動き続けながら回復要請出されると大変だよね。 止まって要請するハムなら誰でも良いけど、動きながらのハムはモイラ使ってハムの進行方向に黄玉投げる。 3: 個人的にアナが一番やりやすい。 遠くで敵陣荒らしてる最中も一瞬射線さえ通れば回復できるし、緊急時は瓶やナノブ使えば高いHPもすぐマックスまで戻せる 4: ト...