1: 2: 3: 確かにマーシーやルシオは完全に味方依存のキャラだからあれだけど、バティストキリコに比べたら打開力はないって感じだな モイラは味方と共に行動して回復しつつフォーカス合わせて敵を削り取るっていう感じだから 根本的に味方が集団戦で押し負けているようなのであればもはやモイラだと成すすべなくないって感じ サイド...
サポートの記事一覧
味方をサポートするロール。
1: 2: 大体モイゼニで敵しばいてる 自衛なんとか出来るならゼニが一番じゃないかね 3: フランカー多くてゼニきつくない?こういうときはモイラ出してるんだけどキル取っても戦況変わらなくて負け続きなんだよね 4: 5: そうだよな多少はフランカーに強いしバティ練習するわ 俺にも非はあるんだろうが相手チームのDPSのが自...
1: 2: そんなあなたにLW 逃げ性能良し、攻撃良し 強制的に味方招集してボールの相手をさせよう 3: ボールが転がってきたらルシオのサウンドウェーブで押し返しての繰り返しで敵はオリーサに変えてくるだろう 4: 今のボールうまいやつなんかずっと飛んでるからルシオじゃもうどうにもならん 5: 6: 管理人そもそもサポで...
1: 2: ハムやってみたがDPSがポーク出すと負ける率高いわ ラッシュやダイブとかなら勝率高い 3: 一人で突っ込むハムとかまあ一瞬ベイトできるくらいだからな… 一人ダイブかラッシュしてくれたら全然違うのに 4: 味方タンクがハムだと敵チームのサポと比べて必然的にヒール量少なくなるよな それでサポがどうこう文句言われ...
1: 2: 3: 対策案ありがとう ダイブしてきてバリアから電撃でみんなやられてたから参考にするわ モイラかなあこの中なら 4: 5: アンチピックしてもゴリラを意識してしばく立ち回りにしないと全く意味ないけどな 管理人アンチピックだけじゃなくてキャラごとにどんな立ち回りをすべきか考えたいね https://overw...
1: 2: DPSは待つ時間が虚無過ぎる 無責任とか気が楽とかあったとしてもそこまでしてDPSやりたいのかと 3: 最近タンクが一番責任感じなくて楽だと思ってるわ とりあえず戦線維持して耐えてりゃ良いわけだし それで負けたらDPS diffですわ 4: 管理人DPSやるならエリアの概念は理解したほうがいいよね 管理人フ...
1: 2: 影響力ってのもどれ程の差を想定するかでも話変わるからあんまり好きじゃないな ダイヤの4人編成でシルバーの5人編成に勝つ為にどのロール削るのが効率良いかってなるとダメージ一人削るのが1番勝ちやすいと思うけど 3: 影響力で言ったらDPS>タンク>サポだと思うぞ サポに影響力が無いわけじゃないけど サポdiff...
1: 2: HPとスキルから言って相方最優先タンク優先DPS後回しが基本だろ 3: タンクの真後ろサポが嫌ならヒールなしで戦えるトレソンを使えよ 自分が生きにくいから周りが変わってくれ!って赤ちゃんかよ 4: トレソンがどこでも有効ってわけじゃないやん 5: 管理人サポがタンクべったりならDPSの一人は本隊と動いて敵タ...
1: 2: バティで頭抜きまくる 冗談抜きにこれくらいしかなくね 自分がサポの時にdps見限ったら回復減らして自分でキルしに行くぞ まぁその大差を覆せるかは別として 回復しててもキル取れないなら回復する価値がない ただし回復回せてないのにキルしてないとか言ってるのならサポの責任もでかい タンクだけ回復してヒール量だけ稼...