1: 2: シンメトラ 3: 人にすすめるのは、吸われないキャラ ホッグ勧めてるのはバカだろ ホッグでやれてる気になってるのは構わないけれど、人にすすめるものじゃねえよ 4: バスティオンは基本的に怖くないかなぁ まとめではなんでか常にシールド先張り想定だけどバスティオンがモードチェンジしてたら寧ろシールド引っ込めて吸...
シグマの記事一覧
1: 2: 相手が弱けりゃ勝てる 相手が強かったら無理 マッチング次第です 3: パーティー組めば問題ないと思うが野良は自分がキャリー気味に動かないと勝てないことが多いから相手タンクとの相性が悪いと厳しいかもな 4: ラマットラvsシグマは基本ラマットラがかなり有利だと思う 5: 管理人ULT貯められればなんとかな~ ...
1: 2: 初手シグマ 困った時のシグマ オールラウンダーシグマ 3: 相手がハルザリでも味方次第では普通に押し切れる事あるぐらいにはシグマは万能だなぁ ヒットスキャン強いからサポに回復行動させずに攻撃回って貰ったほうが強いみたいな環境 4: あ、あと味方がゼニ出しやすいのもシグマ強い一因 5: 管理人オールラウンダー...
シーズン4でシグマが弱体化 KarQ氏によってシーズン4のパッチノートが先行公開されました。 シグマはシーズン4で弱体化されます。 シグマの調整内容 ■アクリーション ・岩の直撃ダメージが100→80に減少 ・ノックダウンされてから復帰するまでの時間が0.8→1.1に増加 管理人これによって岩→通常攻撃での200族ワン...
1: 2: シグマの岩当たってキャラが垂直に転ぶの定期的にツボに入るんよな 3: シグマやたら吹っ飛ぶと思ったらバグってんのかよ 4: 管理人無駄に出して必要なときに出せないのツライ 管理人敵がアビ使ったりで止まった時とかのタイミングは出したいよね~ https://overwatch2-news.apexlegend...
1: 2: 瞬間火力出ないし、確殺しにくいし、ULTも相性悪いと思う 3: なるほど 放してくれぇぇ! 好きなんだけどな 4: ナノブは攻撃力アップ+被ダメ減少なので基本的に敵に突っ込ませて強い奴につけたほうがいい シグマは敵に突っ込むキャラじゃないので優先順位が低くなる とはいえ状況によって戦い方が大きく変わることが...
1: 2: シグマは死なんからな ハルト対面で0デスだと延々とエリア下げてロボ押させてるだけだと思うわ 3: シグマなんか数字は出るよなぁ 4: シグマで30キル5デスくらいで普通に負けたことある 5: 管理人自分だけスタッツ出してても味方との構成次第では・・・ってのはあるよね~ https://overwatch...
1: 2: 敵シグマが暴れる時って 敵後衛が高台にいて降ろせなくてこっちタンクがあほみたいにシグマと相撲してるときとかでしょ? 今ならハムやゴリラやドゥームででバックライン荒らすとか出来るしUlt押ししたければラマットラという選択肢もあるし 徒歩ならハルトが強いじゃん それが出来ないタンクを引いてるって事は 自分で高台...
1: 2: やっぱ吾輩こそ至高のタンクだわ 完成度が高い 3: シグマ割と自衛能力高いからヒール薄そうな時に出せるのが良いわ 4: 管理人ラマットラやハム、ゴリラ相手だときついかね 管理人相性悪くても盾で敵の回復射線切ったりで戦えるのも好きだけどな~ https://overwatch2-news.apexlegend...
1: 2: だから完全上位互換のラマ出せよとしか思わんて 3: 死なないけどライン下げますじゃ意味ないんだよなあ シグマで押し勝てるタンクは誰か考えたら分かると思うけどな 4: シグマは弱くないが射線切らないアホが多過ぎる 5: 管理人サポート目線だとシグマはしぶといからめっちゃ好きだわ https://overwat...