ドゥームフィストの記事一覧
1: 2: ドゥームガードは体力増えんから直感的に分かりにくいからな 3: 撃ちまくるアホのせいでロケパン連続で喰らったことあるな 4: 5: ドゥームなんてみんなでフォーカスするから撃つケースの方が多いけどね ザリアのバリアシグマのグラスプは慎重に行った方が良いけど 管理人味方と連携出来ない時は撃たないのが無難かもな...
1: 2: 普通にハムスターより難しいわ 3: 4: どっちか残してりゃいい 5: 基本スラムでダメ稼いでパンチは弾きや離脱に残さないとヤバい。オマケでガードも切ったら詰み 考えずに凸るならまだゴリラの方が生き残れる 6: 管理人離脱用にスキル管理出来るといいね https://overwatch2-news.apex...
1: ドゥームをタンクにして解決した問題を 更にお手軽にほぼノーリスクで再現出来るキャラをまたDPSに実装とか相変わらずの運営クオリティー 2: OW1のドゥームは高台から落ちてきながらフルチャージパンチするだけで250ダメ出てたからベンチャーのが遥かにマシじゃね しかもその後スラムで帰るしウルトもあるしガチで不快だっ...
1: 2: ドゥームのほうがULTキャンセルできるし便利 3: ウィンストン使えればドゥームの動きもわかるからまずはウィンストンだな ウィンストン使って即死するような位置飛び込んだらドゥームでも絶対死にまくる 4: 5: 6: スラムで隠れられる場所にいくのは定石だよな キリコが無駄に飛んでくるんだよな 私はスラムで帰...
1: 2: ドゥームが無理ならそれはそれでしょうがないと思うけどダイブできる機動力あるタンク一人は使えないとジブラルタルとか辛いと思う 3: ゴリラとd’va使ってる 4: 管理人最初は難しく感じるよな 管理人猛者のロールアウトとかは覚えなくてもある程度は使えるもんね https://overwatch2-news.a...
1: 2: 普通に強いぞ環境にもマッチしてる ただそもそも運用難易度が高かったり味方がポークマンやダイブに合わせない奴だと機能しづらい 3: ✕ドゥームは強い ◯ドゥームはまだマシな方 当たり前だけどS8よりストレスフルになってるのはドゥームも変わらん 4: 管理人被弾少なく状況次第ではワンピック取って耐えれる上に追加...
1: 強いドゥームとボール全く止まらんね 相手に来たら運が悪かった 味方に来たら運が良かった そんなゲーム 2: 3: サポDPSやっててドゥームウザ過ぎたから渋々触ってみたらこいつクソ楽しくて草 4: ドゥームはドゥンドゥン強化されて我輩は強化されないのなんでぇ? 5: 管理人道のど真ん中でガードしてるドゥームはしば...
1: 2: タンクはストレス溜まるだけでつまらないよな 3: 4: ドゥームの複数人の当たり判定がよく分からないんだけど パンチ接触した所から1m以内にいれば吹き飛ぶとかそういうこと? 5: ドゥームはボコられすぐ死んでるイメージしかないわ 管理人ドゥームで複数人持っていけるの気持ちいいよな https://overw...
1: 2: あーもう駄目だドゥームで勝てなさすぎていらいらしてるせいか愚痴がどんどんでてきてしまう 正直意地でドゥーム出してしまってるところあるのが本当あかん「俺はこんなに練習したのになんで勝てない!」「ドゥームを使いこなせいとダイヤ帯に絶対いけない!」みたいな考えのせいで 1〜2ウェーブ駄目なら変えればいいものを変え...