1: 2: 3: ありがとう! ゼニはどうしてもワンピックワン起用っすね 4: 5: ゼニが足音しないのは裏取りのためなんだよね 管理人バティストとゼニの特徴を使い分けられるといいね https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/zeniikiri/ gnshbre...
バティストの記事一覧
1: 2: クソ雑魚エイムだからバディアナ必須環境辛いわ ライフウィーバー使って楽したいからはよリワークしてくれ 3: そんなに不安ならルシオとキリコでもいいんだぜ そっちのがむしろ難易度高いがな 4: キリコよりバティの方が回復当てやすい気がする 動きまくる味方は青いお札になって全然本来の回復量にならん 5: 管理人...
1: 2: 芋優秀だし回復量攻撃性能も優秀だから、メタではないにしても無難な選択肢だと思う。 3: ファラエコーへのカウンターで出す程度だわ 相方がキリコならアナ使うから結局バティ使う意味無いんよな 高所があるMAPだったらワンチャン 4: バディとソルジャーのult合わせると気持ち良いよ なんかチート使って全員倒して...
1: 2: マジレスすると相方による 相方サブヒーラーならダメージはそっちが見ればいいだけなのでバディが火力だせばそのぶんタンクの被ダメが減るので回復量減るのは道理 逆にひたすらヒール連打してるバディに価値ない。アナにケアしてもらってるタンクとバディにケアして貰ってるタンクがタイマンしたらアナケアが有利だしね 火力出し...
1: 2: 基本は自分の目の前でいいぞ プッシュとかでよくあるボトルネックでエリアを抑えたい時とかは曲がり角に出したりもするけど 3: バティストの窓は自分がPOTG取れそうなタイミングで出すんだわ 4: バディの窓は味方バスティオンが変形した時だけは出してるけど、それ以外は自分用に使ってる。 自分だけでも敵のハルトと...
1: 2: タンクだけ通って?使い方の認識間違ってないか 窓を通った弾の威力と回復力を2倍にする、だから窓の後ろから攻撃してるなら味方が正解だよ 3: そういうことか! そこを通過した味方の攻撃や回復の効果を倍増って 窓を通過したが味方にかかってるのかと思ってたわ 4: 説明文だけだとキャラ自体とも解釈できるからややこ...
バティストが強化 本日配信されたアップデートでヒーローに調整が適用されています。 公式によるパッチノートの内容は下記のとおりです。 バティストの調整内容 ■イモータリティ・フィールド ・クールダウンを25秒から23秒に短縮 ■開発者コメント: 「イモータリティ・フィールド」は非常に有用ですが、クールダウンが長いためバテ...
1: 2: ノーリミットでバティのウルト5個重ねたら32倍の威力になるのかな? 一緒にやる人もいないし試しようがないんだけど知ってる人いる? 1クリック2400ダメになって盾とか関係無しに全員1発なら面白そう 3: バティのウルトは乗算だけど、複数重ねた場合は加算になるらしい ウルト1個で75ダメの攻撃×2ではなく+7...
1: 2: バティはかなり回復量落ちるようになったんじゃなかったか なんか検証動画で結構落ちるっての見た記憶あるんだが 3: そ、そうやったんか 全然知らんでタンク交互撃ちやってたわ でも敵タンクに75ダメ入れたとして実質それも回復みたいなもんやもんね たぶん 知らんけど 4: バティストは交互打ちで全然問題ない 問題...