1: 2: エコーとファラ落とせないって言ってる時点でダメージの意味ねえだろ そりゃ文句言われて当然だわ 3: 練度の差もあるし苦戦してるならフォローしてくれよとも思う 相手はマーシーついてるなら尚更 4: 相手のファラマも馬鹿じゃないんだから 狙ってくる相手が一人だけってわかってればそいつだけ気をつければ自由に動ける...
マーシーの記事一覧
1: 2: 良くヒットスキャンが対策として挙げられるけど 削っても屋根とかで隠れられたらどうにもならんでしょ? トドメ刺すのに飛べるやつが必要になる エコーがやってくれるならそれで良い 3: 普通にDPSとサポがすぐに落とすし倒せずとも飛び立つまでダウンタイムできるからいいんじゃね? ってか落ちたファラをDvaで追いか...
1: 2: アナもバティもファラみれると思うんだが 3: アナでファラは相手から狙われてないなら行けるけど一度狙われるとアナの機動力じゃ倒す前に倒されるし延々粘着されて機能しないと思うんだけど それこそ着地にだけ気をつけておけばモイラのが断然マシなレベルなくらい 4: ファラ単体だったらdpsが悪いけどそこそこ上手いフ...
1: 2: 他につける相手いないならゲンジでもいいよ 当ててるヒットスキャンか火力出せてるタンクのほうがいいけど 3: ダメージが増加するとウルトゲージがたまりやすいので打開や打開阻止に強いキャラにダメブをつけるという方法もある 絶対に正しい答というのはないので恐れずガンガン使っていってもいいと思う 4: 管理人明確に...
1: 2: 状況による 3: 前までは空中飛び回ってるのが良かったけどct長くなってからは基本遮蔽でぴょんぴょんかな ローの味方いる時はga 4: 5: なるほどね ローの味方にgaで飛んでくって感じで良さげか ダイブしてったタンクとかDPSとかへのケアはgaで一緒に行く感じ? それとも帰ってくる様子見せたらでいいのか...
シーズン4でマーシーが調整 KarQ氏によってシーズン4のパッチノートが先行公開されました。 マーシーはシーズン4で調整されます。 マーシーの調整内容 ■カデュケウス・スタッフ ・1秒あたりの回復量が45→55に増加 ・体力半分以下の味方を回復時の追加回復が無効化 ■ガーディアン・エンジェル ・クールタイムが2.5→1...
1: 2: 今のマーシーにキャラコンってなくね 前までは垂直あったけど 3: 4: クールタイム早まるって何と思って練習場で試してみた 垂直ジャンプが途中でキャンセルされた扱いでリキャスト開始が少し早くなるって感じかこれ 初耳だったけど地味に効きそうではある 5: そうそういうこと 管理人キャラコン覚えるとマジで死にに...
1: 2: でも今ゴリラって出す意味あんまり感じないんだよなー 3: 高台から敵を降ろす時とか味方DPSが微妙な時に敵サポ狩りに行くとか使う機会はそこそこあるよ ただリーパーがお手軽で強いアンチだしゴリラをフルタイム出すことはまず無いね 要所要所で使って役目が終わったら敵タンクのアンチピックを出すか自分が使いたいのを出...
1: 2: 俺もたまになる あれで撃ち抜かれると不条理やわ 3: フワッとなったら空中でもう一度ジャンプボタン押せば普通にもどる 4: 5: ふわってしたら立てばなおるってこと? 管理人ふわふわしてたら死ぬのあるよね https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/h...