1: 2: ヒール能力というか回復だけしかないって感じじゃない? 射程も短いしな。 実際フランカー追い返したりキル取ったりが要らないならモイラじゃなくて良いんだ。 3: モイラはコントロール(陣取り?)なら良く使う。屋根とか壁があるから黄玉を存分に生かせる。 4: 裏どりモイラの対処がきつい、あれされるとエイムとピン以...
モイラの記事一覧
1: 2: このゲーム最強はタンクでそれをサポートが補う dpsってロール自体が一番おまけなのに わざわざ貴重なサポの1枠削ってdps寄りにするのはほとんどの状況で悪手だと思っちゃうな dps二人分くらいのありえないキルダメ取れるならアリかなー程度 3: キル/ダメより大事な場面で戦闘に絡んでるかが重要な気がするなぁ ...
1: 2: クイックは練習の場でしかないしテキトーに流してるからじゃね? そもそもモイラで働けてるってのは勘違いしてるパターンが多いが 3: モイラ勝率7割超えてるから働いてるとは思うんだけど、ランクマはなんかフォーカスされるスピードが違うなぁ。前に出辛い。 4: ライバルのサポートのランクどれくらい? モイラはプラチ...
1: 2: 回復ができるトレーサーやんモイラ強くね 3: いや下のランクだとDPSが後衛狩らずに正面からタンクばっか撃ってるんだよ そういう時モイラでフランカーしてサポ狩ってやるとキャリー出来る 4: 全員そうだよ。 フォーカスやエリア、射線の概念ないから。 高台からバティで撃ち下ろしてるだけで勝てた。 敵タンクが飛ん...
1: 2: エイムは役立たずって普通にDPSマスターなんでサポ専でクソエイムのゴミよりよっぽどエイム力あるんだが モイラを使う理由を全くわかってないな アナで仮に味方を回復しても味方が活躍できるかどうかは低レートでは運 自己完結してるモイラ使うのがランク上げるのに一番楽なだけだ それに1からやってるから普通にアナとかも...
1: 2: 「モイラなら活躍できる」 これフェードとオートエイムと自己回復でスコア稼いでる間に味方がカバーしてくれてるだけです 3: 味方のカバーするより味方にカバーされて勝てるならそれでいいんじゃないの だめなの 4: いいよ 5: 俺がサポだったら自分ひとりの負担で勝てるなら別にいい 真に求めてるのは刺さらなかった...
1: 2: キル取れないけどヘイトも一切もらうつもりのないDPS、誰かがキル取って勝てる流れが見えるまで前線上げないしエリアも広げないタンク こういう奴らがいる時はマジでモイラ動けんぞ 3: これってモイラだけじゃないよね? こういう状況に陥ったらサポじゃ何出しても何もできないでしょ 4: 管理人特に低ランクとかは安定...
1: 2: キリコでフランカーする 3: フランカーキリコの立ち回り覚えるべきかぁ...辛すぎる あとタンクDPSサポの3人PT引いてそいつらがクソピックでしかも雑魚の場合はもうあきらめるしかないだろうか? 4: サポが真っ先にルシモイピックした時のひりついた空気たまんねぇ 5: 管理人モイラの立ち回りにもよるけどタン...
今後のヒーロー調整について開発が回答 ストーリーマーであるKarQ氏の配信に開発者のAlec Dawson氏が参加、 Overwatch Cavalryによって内容がまとめられており、今後のヒーロー調整について言及されていました。 内容は下記のとおりです。 管理人ソンブラ、メイ、ライフウィーバー、ロードホッグについては...
1: 2: 回復要請連打すればボール投げてくれるよ 3: こういう奴はだいたいヒール避けるわ視界に入らないわ障害物盾にして射線も切ってる リプレイ確認してみ 4: ヒール来ないのが頻繁に発生するならそりゃそうだろうけどね リプレイは勿論見たしクソゴミモイラがタンクの真後ろで敵しか映らないような位置取りして味方二人のDP...