1: 2: なんでモイラなんだ、射線避けながら頑張って近づいてもフェードとフックじゃ移動性能に差がありすぎて追っかけきれないだろ 3: 単純に機動力が他サポよりあるから 追いつけないとしても最悪ウィドウポジに黒玉でも投げればいい busanのDowntownとかだとキリコが一番いいけど 4: 5: ウィドウ出てるって事...
モイラの記事一覧
1: 2: 実はモイラは回復量多いことを知らない人が多い 射程も範囲も広い 3: 黄色玉で回復してもらってることに気づいてない人が多いだろな 黄色玉って存在感ないから忘れられてる 4: でも黒玉でちゃんとミリ狩りもしてもらわんと 5: 6: 管理人膠着してる局面だとモイラで狩りに行くのも結構刺さったりするよね~ htt...
1: 2: モイラは使用率がそこそこ高めな一方で微妙に勝率が高くないから 間違ってる立ち回りというか、間違ったアビリティの使い方をしてるプレイヤーとの差が出てるかもね たとえば全員アビリティ持ってるいちばん最初のファイトで金玉使わずに裏取りからはじめるとか 3: モイラが弱いというか使ってる奴が消極的な理由でモイラにし...
1: 2: モイラはバックライン吸いに行くなら理解できるけど 粉補給レベルでもなく只タンク吸ってるのたまに見るわ 3: モイラ使うにしても タンクの後ろとか味方サポートの側で回復しながらちゅーちゅーするのが正攻法で強いと思うんだけどな 暗殺モイラは9割方トロール 4: モイラがdpsより同等キルとってペアのサポートと同...
モイラが強化 本日、公式よりパッチノートが公開されました。 本日のアップデートからモイラには調整が入っています。 調整内容 ■バイオティック・オーブ 「バイオティック・オーブ」でダメージを与えると、バイオティック・エネルギーが少量回復するように変更 https://overwatch2-news.apexlegends...
1: 2: ???「サポのくせにダメージしか出さない!回復してくれない!俺の獲物取るな!」 だから回避入れてるんだろうな バトルモイラに負けないプレイしたらええのにな 3: ヒーラー(笑)はヒールするのが仕事だからバトルモイラは勝っても悪 バトルモイラがいたのに勝てたのは俺がキャリーしたから そう思われてるんでしょう ...
1: 2: コントロール取られてんのにジャンクラウィドウでずっと引きこもってるアホアホDPSだと泣く泣くモイラでフランカーすんだ 3: それやり出すと急に進むようになるんだよね(笑) 今まで何やってんだと 4: まぁ強い弱いは置いといて モイラ出すならフランカー的動きも多少しないと選択する意味無いけどな 5: 6: 味...
1: 2: 普段はダメージヒール1:1くらいなのに1:5になっちまった モイラ失格だぜ…… 3: モイラはそもそもDPS的な立ち回りしたほうが強いし 相方がメインヒーラーやる気ない奴なら使うなってだけ 4: モイラは積極的にキルとりにいかんとゴミだしな それならモイラである必要ないし他のサポでも使って欲しいわ 5: 管...
1: 2: 相手を囲うように詰めるダイブの性質上スペースを広く取らないといけないんだけど モイラのサポートの短さが足を引っ張って本来の性能を発揮しづらいと思う モイラが生きるのは固まって行動するラッシュやデスボールみたいな戦略 3: 4: 5: モイラも瞬間ヒール量はあるけどすぐ粉切れるのが辛い 6: 管理人瞬間回復量...
1: 2: でも真面目にヒーラーするならモイラ以外の方が勝率良いよ 3: モイラやるなら戦況に応じてヒールとバトルを使い分ける柔軟さが欲しい バトルだけヒールだけとか偏った立ち回りしかできないモイラはいらん 4: モイラの場合ヒーラーだけどウルトが強いヒーラーってところが味噌 5: 6: 管理人ミリで倒しきれなかった・...