ライフウィーバーが調整 本日配信されたアップデートでヒーローに調整が適用されています。 公式によるパッチノートの内容は下記のとおりです。 ライフウィーバーの調整内容 ■ライフグリップ ・「アース・シャター」の発動中はラインハルトが対象とならず、「アース・シャター」の使用で「ライフグリップ」がキャンセルされるように変更 ...
ライフウィーバーの記事一覧
1: 2: 低レートは高台取れば余裕ってこったな 3: どうしてそういう結論なのかはわからんが単純にヒールにスキルがいるかどうかじゃね? アナで味方を回復するの難しかろうし 4: タイ人を扱うのに必要なスキルキャップが低いから上に行くほど勝率が下がるって考えてる レートが高くなって相手が強くなったぶん自分も強くなってい...
1: 2: 特に足りないと思ったことはないなぁ、タンクが被弾しすぎなんじゃない? タンクが瀕死になったらペタルで高所作って引っ張って安全に回復してあげたりするだけで全然死ななくなるよ 3: 回復がおまけでそうゆう使い方するサポーターなんやろな 練度ないとランクでは出せないわ 4: 5: ああ、確かに引っ張るスキルは優秀...
今後ライフウィーバーは再調整予定 本日開発者ブログが更新され、ライフウィーバーの現状と今度の調整方針について言及されました。 簡単にまとめると下記のような内容です。 ・先日のライフウィーバー調整では期待していた効果が得られなかった ・調整後の勝率は低ランクでは上昇したものの45%前後の推移で、高ランクではすぐに低下した...
1: 2: ライフウィーバー良くなった? 3: ライフウィーバーやってて引っ張ってピンチ救ったとしても 純粋にヒール量高いキャラやってたら このピンチは無かったのかもとか思っちゃうわ 4: ライフウィーバーソコソコ使って思ったけど 味方DPS二枚ともフランカーでタンクがどっかり前で構える系ならかなり良さげに思ったわ 結...
1: 2: 命守りたいならこいつが樹になれよ 大木パンチで一時的にタンク張れるならまだ使えるだろ 3: さっき来たオカマに2回くらい引っ張ってもらって救われたわ ゲンジとは相性ええな2回目は引っ張り前提で無茶したけど 4: 引っ張りはまあ強いとは思う、特にドゥームとか突撃ハルトとか救ったときのリターンでかい ただこいつ...
1: 2: >>1 マジで回復少ない 木のそばのサポ1人をタレット2つとシンメで瞬殺出来た 3: 引っ張りとリフトは思ってたよりはマシだったから、風の回復50くらいになって木の耐久増えたら全然違うと思うんだけどな 4: ヒール量固定じゃなくてヒール対象の最大体力の半分とかでもよくね? それだと強すぎるか 5: 管理人U...
1: 2: タイ人の回復力とダメージが低いところを補えるところじゃね 3: タイ人はバティストの何を補えるんだ…… 4: ゲンジとかファラみたいな立体的に動くキャラとかヒールしやすいとことか? 5: 管理人ライフウィーバーとの構成は悩みどころ https://overwatch2-news.apexlegends-le...
1: 2: 引っ張るやつのアビリティー状況考えて戻してやればいい ドゥームの場合スラム吐いてて高台に戻れずタコ殴りされてガードしっぱの時とか 3: 考え方にもよるが、 タンクを引っ張る事は前線を下げる事になる ウィーバーじゃなく他のサポートなら押しきれる場面を 無駄にしかねない、ウィーバー使うなら、 そういうタンクの事...
ライフウィーバーがライバルマッチ解禁 本日からライフウィーバーがライバルプレイ解禁🌸みなさんライフウィーバーは使いますか?#オーバーウォッチ2 #overwatch2 pic.twitter.com/q52qr8SEOk— Overwatch2ニュース@おばにゅー (@Overwatch2_NEWS) Ap...