1: LWはポリコレキャラなのに弱いのおかしいだろ 火力バスティオンの戦車モードと同じにしろ 2: 3: そりゃ攻撃に専念できれば強いかもしれんが回復しないと駄目でしょ それに攻撃回復の切り替えが遅いから余程余裕ないと攻撃できないのよね 4: そもそも大して弾速が早くも無い連射系プロジェクタイルなんか実戦で全弾当たるわ...
ライフウィーバーの記事一覧
Reddit より https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1dkrony/please_keep_these_lifeweaver_changes/ 【反応まとめ】 1: 2: この変更は本当に良さそう。明日プレイしてみます。 3: 本当に楽しいよ。 LWメインではない...
1: 2: ピックされた時点で味方のメンタルも破壊してるけどな 3: ウィーバーはソンブラといい感じに鬼ごっこ出来て楽しいから好き 鬼ごっこってよりか一方的に追いかけられてるだけだが 4: ハックされた花が消えると上昇したウィーバーがすぐ落ちてくるのシュールで草 5: 管理人花ハックシュールだな https://ove...
1: 2: まずlw使って味方批判するとかowの才能ありすぎだろ あと基本的に死ぬ前提で立ち回ることないからグリップがありがたい場面ってほぼないんだよな 3: >>1 高台グリップは混乱して落ちてしまう事はある >>2 死なない前提でも死ぬ時は死ぬ それでグリップで助かる人は普通にいる 4: そういう場面はあるけどlw...
1: 2: 強くないです… 3: ウィーバーはult以前の問題だからなぁ イラリーみたいにヒール自動で溜めてその間火力出せるってなればマシになるだろうけど 4: 調整予定なのが手のひら回転(武器の切り替え速度?)らしいし根本的な問題は一切解決されないのがダメよね チャージが存在する限り絶対に環境に顔出す事はないわ、余程...
1: 2: 味方のフランカーが強い時には出せなくもなくて 後は一応ザリアやシグマultのアンチで ソンブラultにも先出しか離れてたら対応できなくはないけど LWまだパンチ足りねぇ 手のひらくるんした瞬間味方死ぬ 3: ウィーバーはヒール量からメインヒーラー扱いされるけど実際は味方フランカーをケアしたり 高台誘導しなが...
1: 2: マーシーって使い手で結構差が出るけどウィーバーはかなり難しいであろう神グリップをしまくってようやくまぁまぁ強い判定だからな 3: 4: グリップとレイジ被った時の空気最悪過ぎるからライフウィーバーは使わん 5: 管理人みんなのグリップエピソード教えて https://overwatch2-news.apex...
1: 2: 編成によるけどな、トレゲンハムドゥーム辺りが味方にいるならウィーバーは使う余地はある(強いとは言ってない) 3: マーシー 4: 理由はアッシュとかソジョとかに付いたときに無双出来たり、タゲ分散しながら生存しやすいから ウィーバーは生存しやすくてもそもそも生きてる意味が薄い 5: 6: ウィーバーは回復しか...
1: 2: ライフウィーバーってデータで出てる勝率以上に味方に出て負けたときの不快感が強いと思う 「このカスがウィーバーじゃなきゃ勝ってただろ」ってなぜか思ってしまう 3: LWは回復方向伸ばすんじゃなくて弾の方強くしたれよ 弾速と威力上げてやりゃ流石に変わってくるやろ 4: 久々にライフウィーバーやったら回復弾をイン...
1: 2: タンクやってると引っ張りいらん場面で引っ張られる事結構あるよ ウィーバー視点じゃ守ったと思ってるのかもしれないけども 3: 弱いっていうかウィーバー使う奴はファーストピックで出して頑なに変えないマーシー専に似たヘイトがある気がする 4: 初手から出すキャラじゃないのに出す人が多すぎる気はするよ 5: 6: ...