1: 2: いや正確に言うとLWヒール量自体は出てる でも明らかに目の前でヒール間に合わなくて死ぬみたいな事例が多いぞ 3: LWはウルトもゴミ 木邪魔なんだよ 4: LWは割合回復もいくらか乗せてタンクのみへの回復量増やすか、キリコバティみたいに攻撃も同時に出来るようにしないと厳しいと思う 誰でも扱いやすい感じを保つ...
ライフウィーバーの記事一覧
1: 2: ウィーバーはどっちのアビリティもタイミング次第でウルト無効化できるし面白くはあるでしょ 個性の塊で応用の幅広いから調整難しいだけで 3: 4: ウィーバーは普通に強いと思うよ 前は仲間を引き寄せるアレで結構マイナスなこと言う人いたけどそれはプレイヤーの問題 管理人個性の塊で面白いけどな~ 管理人切り替えの調...
1: 2: 花おじってのがLWのことなら弱い ult以外のすべてがネタ 3: 初心者の言うことなんてあてにならんとは思うがLWはデュオトリオ向けのキャラに見えるけどな、ダメなのか 4: 5: 今は受け身タイプのキャラは基本弱いわ 殺される前に殺せ 管理人切り替えのタイムラグさえ解消されればな~ https://over...
1: 2: ウィーバーのデザインはべつに悪くないんじゃね? 昔からたまにああいうキャラいるし 3: デザイン云々はまあ好みとかあるけど キャラクターとして性癖何でもあり以外に何の特徴もないのがなぁ シンメとは若干関係性あるっぽいけど シンメみたいに世界観に深く関わる組織にいるとかでもないし ジャンカー組や日本組みたいな...
1: 2: キリコってなんか難しいわ クナイが当たらんからだとは思ってるけど適当に撃って当たったクナイとか殆ど無価値なんだよな 3: サポつまらんというか味方と敵の構成みて ゼニモイラルシオキリコなり使い分けれないと味方が辛いだけ 4: サポ面白いぞ ヒールするからつまらないだけで 5: 管理人ライフウィーバーも積極的...
1: 2: 3: 死なせない事に関しても十分能力高いだろ? 意味のないヒールなんて当たり前の話はしてない 4: 死なせないことってグリップのことでも言ってるんか?殆どの場面でゴミだぞ、あれ 攻撃まともに出来ないから敵のhp分からずに有利なのに引っ張ってご満悦なのは本人だけとかな そもそも他のキャラならグリップ必要になる...
1: 2: PTとかならまとめて上に移動できたりするけどこいつは必須キャラでもないし誰も使わないから自分にしか使わないよな サージとかのオリーサウルト回避はできるけれども 引っ張りは便利だけどあくまでも防御スキルだから攻め手にはならない ウィーバーはさっさとリワークした方がいいと思うけどな 3: ペダルもグリップもめっ...
1: 2: なんかワクワクしないパッチノートだな 3: ウィーバーの調整ワロタ 木と若返りって別に一番触らなくて良い場所だろw 4: 5: ウィーバーは何でイラリーの形式にしないんだろ 溜めてるあいだの速度低下も要らない 6: 管理人切替えとチャージの調整して欲しいわ https://overwatch2-news.a...
1: 2: 結論、そもそもライフウィーバーをだすべきてはない 3: 何使ってもタイ人にヘイト向くから好きなキャラを使って練習する 4: 5: ライフウィーバー選ぶ人はほんとに回復しかしないから タンクかDPSに2人分以上の活躍をする人でもいない限り 火力に関しては4vs5になりがちなのが問題 管理人タンクの被弾量次第だ...
1: 2: それがな、上級者が使うと野良ソロマーシーOTPでもマスターいけるし、野良ソロウィーバーでも ダイアまで勝率55%前後の推移でいけてしまうんじゃよ 3: そういう話をしてるわけじゃないんだけどね 4: 一部強くして大会使用不可にするってこと? 〇〇すればいいのにっていうやつに碌な奴がいねえ 5: 管理人モイラ...