1: 2: 敵味方の中で抜けたスコア出してたら上がるよ 3: いつもじゃないけど抜けたスコア出すこともあるよ そのスコアにKD比率も入ってるなら無理して5デスになるより死なないように1〜3デスで抑えたりしたほうがいいのかなって 4: 5: 管理人体が勝手に動いちゃう https://overwatch2-news.ap...
戦術の記事一覧
1: 2: ウルト溜まってても変える時あるよ 3: 80以上なら変えない、けどウルトの種類にもよるよな打開力ないウルトなら溜まったとこでじゃない? 4: ウルトのために刺さってないキャラ使い続けるくらいならキャラ変えたほうがいいよ 30%は残るしな 5: 6: タイミング次第だな そもそも刺さってないって100%溜める...
1: 2: オリーサタレ爺強くない オリーサ前張れるけどフランカーに後ろ荒されて孤立死しがちだからタレ爺のタレットがサポート守ってくれてオリーサ固くなるし オリーサで体で受けてタレット守ったら堅牢の布陣になるんだけど 3: オリーサの真後ろにタレットいいよね 4: 5: オリーサのウルト簡易的にザリアのウルトの真似出来...
1: なんかこれしたのに勝てないとか上手く行った部分だけ書いてる奴多いけど その後負けるまでもっと色んな事あるんだからそこまで書かないと一生答えでないでしょ ペイロやエスコのゴール直前で5人キル取って勝てない訳ないんだから 5人キル取った"けどこうなって負けた"まで考えろよな 2: 味方が弱いんじゃなくて相手の方が味方...
1: 2: 新規としてはそういう話はほんとにためになるので怒らず教えて欲しいンゴねぇ 1人になったらさっさと死んだ方がいいのネ 3: 可能ならマップから飛び降り自殺したほうがなお良い。 敵にUltゲージ与えずに済む。 4: というより前線が崩壊したらオブジェクト触りながら死ぬべき タイヨーのアナコーチング動画見てくれ ...