1: 2: べつに悪いとは言えないがチーム全体の回復量が無駄に増えがちではあるな ナノが溜まらないって発言するってことはパーティーそのものがナノゲンとかのゲージに頼りがちな編成を好んでるのかね? 3: プサンでザリアゲンジソンブラアナウィーバーで野良がザリアゲンジだね ソンブラのフレンドは悪くないと思うって言ってくれた...
アナの記事一覧
1: 2: アナがつまらなくなって消えることで楽しくなるキャラの方が多いわ 3: アナがいなくなったら別のサポに文句言うだけだろ 4: 阻害は別格の強さだからあんなもんに楽しさ見出されても害悪すぎる 5: 管理人瓶はまた多少調整入ってもおかしくないよね・・・ https://overwatch2-news.apexle...
1: 2: そういう時はウィーバーピックしてるけど何が欲しいんだ キリコやマーシーピックした所で置いてかれて終わるから射程長いキャラを渋々出してんだぞ 前はアナ出せって書き込んでたボールもいたし 正解を言え正解を 3: お前が言ってるタイ人やろ リリースしたら障害物無視して回復入るし、浮かんで自衛もある程度できるしな ...
1: アナバティ使うとクソAIMすぎて露骨にヒール回らんのだが無理してでも練習した方がいいんかね 練習はしてるけど全く上達しないんだよな 2: 3: アシスト100なんだけど50ぐらいがいいのかね? 4: 管理人この辺は知らない人も結構いそう 管理人エイム苦手ならそもそのキャラ変えるのもありだしね https://ov...
1: 2: 豚に限らず阻害とスリープ自体のナーフもやったら不味いと思うわ タンク一律に効果あるようなのよりタンクそれぞれでバランス取れるようにタンクのスキルなりに阻害やスリープへの軽減とか対策付けた方がいいと思ってる ダイブ系止まらなくなって環境壊れるとdpsもサポもつまらなくなるからそれだけはやらないでほしいな 3:...
1: 2: 低レートのアナとかダメージも受けてないのに味方にずっと空撃ちしてるイメージしかない 3: 遥か後方に不動のスコープ神がメタルランクアナ。 流れ弾に当たると即座に足元に瓶を落とし再びスコープを覗く。 味方の流れについてけず回復ガー射線ガーと自分の位置取りは棚に上げる。 負けたらtank diff dps di...
1: 2: タンクもダメージも常にHPはフルにするんだよ その中で暇があればダメージを出しに行くのよ そうじゃないと味方のラインが下がるしアビリティも切ることになる 例えばオリーサならヒールこないからshiftで耐えることになる そこからヒールされてもshiftないんだから前出れねーよってなる タンクやダメージのアビリ...
1: 2: 当てれる位置にいてだいぶ不味いならdpsのヒールもしたほうがいいけど、相方サポもいるんだからちっさい傷治すのに追っかけるくらいなら敵に当ててた方がまだまし。 3: アナって回復量多いからこそタンクヒールで一杯一杯にならないのが強いんじゃないの クソ雑魚だから合ってるかはわかんないけどさ 4: ヒールパック取...
1: 2: アナで瓶を敵に当てまくったら上がっていった笑 あと立ち位置に気を付けるぐらい? 3: 初心者に関していうなら瓶は溜めこむよりポンポン敵に投げた方がいい 当て勘鍛えるためなのと味方の死ぬ機会を救うより>>1の言うように敵を殺す機会を覚える方がでかい 4: アナの瓶とゼニの不和はタンク相性ひっくる返すパワーある...
1: 2: ウィーバーであれこれ考えるより相手に瓶で当ててスリープで眠らせろ 3: サポートの片方がアナをピックする事がほぼ必須みたいな状況の方がおかしいように思うんだよね。 一度、「味方サポートがアナをピックした時点で負け試合」くらいまでナーフしてみた方が良いと思う。 4: 管理人アナかっけえしな・・・ 管理人極めれ...